五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】新时代新潮流WebOS 【1】 -- 邓侃

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                    家园 Obj-C 和 Xcode 显然不是原因

                    原因就在于 Apple 对于自己竞争优势的利用精准到可怕。软件,硬件,服务,渠道,它一家包圆儿了。

                    每台 iPhone 背后都有一台安装 iTunes 的电脑,而 iTunes 的安装量以亿计算,iTMS 的活跃帐户数以千万计算。

                    现在苹果说,我有乐土,门票不过一百刀,内有黄金屋,内有颜如玉,内有上千万的高价值客户,只一点,你的灵魂要分我30%。

                    开发者们于是各个都做了浮士德。

                    (说得刻薄点,为什么 App Store 这么成功?因为 iPhone 用户买软件,其他用户偷软件。即使对于广告支持的免费软件来说,AdMob 的统计数据也表明,iPhone 用户点击贡献量与设备持有量不成比例的高,高过总数的五成。至于 iPhone 用户为什么买软件?因为1. 他们有钱,2. 买得容易)

                    Oh money money bring me home.

                    所以我是同意你的钱途说。

                    • 家园 是,开发语言难易根本不是问题

                      关键问题还是要有好的distribute渠道。

                      而且,一旦功能丰富起来,开发语言和IDE必然复杂和庞大起来。

                      Apple一开始只有WebAPI,后来不是还是把SDK给放开了么。

                      另外,Android据说也在准备JNI的接口放开。palm最后会怎么做也不好说。平台提供商总以为自己为开发者想到了一切,到头来总是发现不够用

                      • 家园 Write Once, Run Everywhere

                        现在听起来真讽刺

                        Screw it! this promise never delivered anyway.

                        • 家园 当年两个Steve一块共事的时候,Jobs就发现GEEK

                          的通病 --- “Screw it! this promise never delivered anyway.”

                          在松散联合的FLOSS世界里,这个问题被发挥到了极致。一个好东西如果被N家公司做,于是就有N*M个GEEKS再建造一个巴比伦塔。

                      • 家园 花你这句话。

                        平台提供商总以为自己为开发者想到了一切,到头来总是发现不够用

                        虽然俺不同意你的标题。从简单到复杂,然后复杂再到简单,如此反复 --- 钱就是这样忽悠来的的,evil。

              • 家园 最新数据是 27000 and counting

                三月底破三万是轻易的事~~~WinMo 九年来积累了两万,iPhone 甩开它用了九个月

                Android Market 开店四个半月,免费程序一百四,收费程序九个

                • 家园 GPHONE是没有得垂直部署的精髓。

                  生生地让硬件平台厂商拖了后腿。

                  一鼓不攻,二鼓不击,三鼓自溃。

                  • 家园 Google 再不放弃它

                    一贯以来在开源世界里混得很开的 Mellow 态度~~~混乱才刚开始呢~~~

                    等什么 G-Phone HD / G-Phone lite / G-Phone on Steroid 出现在 N 个国家的 M 个与 Google 没签合作协定的运营商上,而每个运营商又都特有宏图大志的开办各自的特色版 App Store的时候,它就变成了加强版 WinMo...

          • 家园 漂亮

            高屋建瓴,透彻。

          • 家园 反弹 webOS 123456

            1. Shell Script 跟 Macro 也够简单直接,但它们太弱。同样 HTML+CSS+JS 也太弱,就算是对移动平台来讲,这个问题要相对轻微,但还有个执行效率的问题。

            2. True. 不过随着 RIA 开发的深入,W3C 标准的不断增补,开发环境也只会越来越复杂,须知 WIN32/MFC/ATL/STL/VCL/NET/JAVA BEAN(J2me。。。) 的繁杂不是拿来坑程序员的,而是确实有功能的必要。

            3. 如果大家都采用苹果的垂直整合策略,那么对于每个平台来说这个问题都可以相对解决 —— 我对 WinMo 平台稍悲观一点

            4. 这个我们只能等着看它跟 Google Gears 离线应用相比到底有什么优势。

            5. 浏览器是目前各大 OS 上被攻击最多的组件,以 webOS 来讲,除非采用类似 Chrome 的沙盒模式,否则 WebKit 进程被干掉,Linux Kernel 是不是 Panic 对用户来讲都毫无意义了(总不能弹出个 Terminal 让人一个个 Kill 吧) —— WebKit 虽然小巧,Pre 能受得了多少个进程?

            6. Palm 目前没有能力进行"下三路"的开发,FLOSS 方面的进度有,但近期恐怕难以解决。

            • 家园 着急

              RIA的问题,我随后就谈。等等我。。。

              • 着急
                家园 LOL,老邓你真可爱

                不要着急,不要着急,催+花狂魔小山子去北京亲自抓你了,跑路要紧~~

                • 家园 这AK

                  越来越不像话呢,趁我一个不留神就偷偷说我坏话。老邓才没跑呢,呵呵,夫人也一起带来呢。嘎嘎

            • 家园 反反弹 webOS 123456,兼答yueyu

              1。难易强弱都是相对的,有条件的。对俺来讲JAVASCRIPT就是比C++难!为什么?俺玩C++/C的历史太久了。难易是对那些从来没有编程过的人比较才有意义。同样的道理说强弱,反正目前的手机不是“全功能”PC平台,弱点无所谓。

              2.这个问题同样可归于“全功能”。不管W3C如何变的好坏,网络应用(前台)开发的一个特点你可以轻松的找到你要“复制”的效果,而且还是带“源码”的。

              3.这个分歧不大。

              4.GEARS和PALM 的WEB服务不是一个东西,俺感觉在这里比较不恰当。

              5.这是现实,你不觉的是个“应用”开发的机会?起码CHROME提供了很好的可供借鉴的思路。所谓Pre 能受得了多少个进程还要看ARM11的CPU指令体系+LINUX2.6内核的思路,俺是ARM11和Linux上的“白丁”,不敢妄加评论。

              6.?

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