五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】新时代新潮流WebOS 【1】 -- 邓侃

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            • 多谢
              家园 没事

              犯个小错,卖个破绽,让大家乐呵乐呵也挺好。

      • 家园 这个不是AJAX特有的问题

        任何需要在手机上运行的web应用,都有这个问题,flash也不例外。

        重启炉灶的风险很大,一来那么多应用要重写,这个不是任何一家公司敢于承受的;二来电池的发展也很快,很可能新标准还没流行,电池容量就赶上了。

        前店后厂的方式固然有其优势,但是响应速度也是不可忽略的,用户宁可用一个使用时间只有半天的smart phone,也不会去用一个很慢,还要随时依赖网络连接的smart phone。把合适的计算和数据放在合适的地方,很重要。

        我个人对电池容量不是很担心,主要是电池容量这块的投入很大,发展很快。如果容量真的成了瓶颈,或许用云生成某种手机可以高效执行的中间格式是个方向。

        btw,手机可以生成的数据输入远非照片和视频。

        • 家园 电池的问题在最近今年内是没希望了额

          大容量的电池现在不是做不出来,而且安全性还是没有保证。当然笔记本那种体积相对宽松的单说

        • 家园 回复美爹的问题

          相信美爹的问题代表了很多人的意见,逐个回答,或许谬误,欢迎拍砖。

          1.

          重启炉灶的风险很大,一来那么多应用要重写,这个不是任何一家公司敢于承受的。

          如果是重写WEB应用,我同意美爹的意见。但是对于手机应用而言,它没有这么多反向兼容的问题,历史包袱不重。Google推出Android,手机制造商趋之若鹜,所有手机应用提供商都得根据Android的APIs重写,或者部分重写,美其名曰porting。其它新手机面临的局面也一样。

          另外,我们不妨暂时把纯粹技术方案和商务挑战先区隔开来分别讨论,先以理想主义的傻兮兮的态度,讨论唯美的技术方案,然后再以商人的市侩,讨论如何一步一步把技术推向市场。如果把技术和商务混在一起谈,担心扯不清。

          2.

          电池的发展也很快,很可能新标准还没流行,电池容量就赶上了。。。我个人对电池容量不是很担心,主要是电池容量这块的投入很大,发展很快。

          我没有那么乐观。重视电池的发展,已经几十年了,现在依然没有即小又猛的电池出现。未来也不看好。当然,这是对未来的预测,每个人都有自己的判断,无法强求,也没必要强求。所以,有人把宝押在如果小而猛的电池出现,什么什么应用会相应火爆,还有悲观主义份子如我之辈,把宝押在如果小而猛的电池遥遥无期,我们应该如何精简应用逻辑的计算量。

          3.

          前店后厂的方式固然有其优势,但是响应速度也是不可忽略的,用户宁可用一个使用时间只有半天的smart phone,也不会去用一个很慢,还要随时依赖网络连接的smart phone。

          前店后厂不一定随时依赖网络连接。网络时有时无,不能全覆盖的局面在未来若干年内解决不了。我强调的是,在有网的时候下载半成品数据,这样即便在无网的时候,应用程序能够照样工作。Google手机地图的模式不可取,因为它的前提是,当用户使用Google手机地图时,必须有网。这个前提太苛刻了。

          4.

          把合适的计算和数据放在合适的地方,很重要。

          云计算既能存放大数据,也能处理大计算。手机的负担越轻越好。但是手机本地版应用必不可少,原因是不能指望用户使用手机应用的时候,网络一定存在。

          5.

          手机可以生成的数据输入远非照片和视频。

          当然还有位置,除此以外还有什么呢?大家提个醒?

        • 家园 有道理,现在手机确实越来越强大了

          比如哥们儿推荐一个饭馆儿,我不认识地方,他就传过来一副饭馆儿照片,照片内嵌经纬度信息,然后,GPS就能给我导航了

      • 家园 一花双宝……

        恭喜:你意外获得【通宝】一枚

        谢谢:作者意外获得【通宝】一枚

    • 家园 【原创】【13】Adobe Flash,向何处去?

      【13】Adobe Flash,向何处去?

      前文说到,Adobe Flash的文件格式很多,其中最重要的有三个,SWF,FLV 和AS。前文介绍了SWF和FLV,这一篇谈谈ActionScript。

      [3] ActionScript 与 Adobe Flex

      虽然Adobe Flash的初衷是制作和播放动画,但是有没有可能利用这个技术,让网页“活”起来?譬如有个网页讲解建筑装修。网页中央反复播放一段动画,显示建筑的各个立面,下方划出一块区域,显示文字注释。当用户把鼠标移动到动画中某一个位置时,注释区就显示相应文字说明。

      针对这样的需求,Adobe推出了Adobe Flex。Adobe Flex是Asynchronous Flash and XML的简称。明眼人一看就明白,这个命名方式,与Ajax非常类似。Ajax是以下几个单词的首字母的缩写,Asynchronous JavaScript And XML。比较一下Ajax和Adobe Flex,两者都有Asynchronous,都有XML。Asynchronous指的是,通过异步响应的方式,改善用户体验。问题是,1. 为什么XML这么重要?2. Adobe Flash支持不支持JavaScript?

      1. 先说XML为什么重要,借用一段S兄的文字。

      如果浏览器的核心是Rendering Engine,那么Rendering Engine的核心就是“DOM”。譬如浏览器从某个网站下载了某个网页,网页不仅包括HTML文件,还包括CSS文件,还有JavaScript,还有 HTML文件中链接的图片,音乐和视频等等。所有这些,统称为网页内容,所有内容中最重要的,是HTML。HTML之所以重要,是因为HTML描述了一个 XML DOM Tree,这棵XML DOM Tree是个框架,是个脉络,是个纲。

      纲举目张,Rendering Engine的主要任务就是围绕着这棵XML DOM Tree的生成,表现,维护与撤销。譬如CSS,它定义了DOM树中各个节点,尤其是叶子们的字体,大小,颜色,渲染方式等等。又譬如 JavaScript,它的任务之一是捕捉用户的行为,例如在文本框中输入的文字,点击的按钮,鼠标的位置等等,改变XML DOM Tree的某一些节点的内容,甚至部分改变Tree的结构。

      点看全图

      外链图片需谨慎,可能会被源头改

      Figure 1. The internal workflow of a rendering engine.

      Courtesy https://developer.mozilla.org/@api/deki/files/189/=EmbeddingBasicsa.gif

      从上图可以看出DOM的重要性。虽然这个图这是Rendering过程的大致流程图,但是DOM模型并没有在这个过程结束时被销毁,而是一直在当前网页的“ 生命期”生存。可以这样说,任何于网页的交互操作都伴随着DOM树的“部分遍历”。 如果能掌握住Render Engine中关于DOM的代码就等于抓住了Render Engine的纲。

      问题是,HTML的解析,CSS风格的渲染,这些工作由谁来做,是WebKit还是Flash Player?或者换一句话说,是在WebKit框架内,插入Flash Player,还是在Adobe Flash体系内,插入WebKit的某些功能。这个问题,各个厂家目前各行其道,没有统一规范。Palm WebOS的解决方案,是把Flash Player插入到WebKit框架中去,插入的手段是NPAPI。

      点看全图

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      Figure 2. Palm WebOS architecture

      Courtesy http://developer.palm.com/assets/images/book/palm_0112.png

      2. Adobe Flash支持不支持JavaScript?

      HTML+CSS+JavaScript,人称网页三剑客。JavaScript的专长是解决用户交互的问题。所谓与用户的交互,体现在两个方面,1. 捕捉事件,譬如用户移动鼠标,在文本框里输入文字,点击按钮等等。2. 响应动作,主要是改变页面的内容,以及显示的方式。

      Adobe Flash提供了ActionScript。ActionScript与JavaScript相比,无论是功能还是语法,都非常相似。这不奇怪,因为 ActionScript与JavaScript一样,使命都是解决与用户交互的问题。奇怪的是,为什么Adobe Flash不直接使用JavaScript。

      点看全图

      外链图片需谨慎,可能会被源头改

      Figure 3. A not-blessed prophet

      Courtesy http://www.creationism.org/images/DoreBibleIllus/h1Ki1324Dore_TheDisobedientProphetSlainByA_Lion.jpg

      95% 以上的PC装载了Adobe Flash,这意味着Adobe有可能在Rich Internet Application领域,形成垄断。有垄断的威胁,就有开源的反制。开源项目Gnash致力于取代Flash Player,而开源项目Ajax Animator的目标主要是提供制作SWF的工具。

      玩味一下Ajax Animator这个名字,想到一个问题,是不是可以拓展Ajax,来提供所有Adobe Flash的功能?

      1. ActionScript与JavaScript,功能和语法都相似,长远来讲,势必合流。

      2. SWF格式,是不是可以归并到XML范畴中?SWF以tag作为标示,XML以marker作为标示,两者很容易统一,当然也有代价,marker比tag占用更多空间。

      3. 支持Ajax的是浏览器,播放SWF的是Adobe Flash Player。浏览器是否可以与Flash Player融为一体?目前Flash Player作为插件插入浏览器,但是两者功能上有很多重叠。如果把两者融合在一起,重新实现,运行效率必然比插件方式高很多。

      总之,Ajax和Adobe Flash有可能合流。技术上的确存在一些障碍,但是主要是优化系统,提高效率,而不是致命的差别。Ajax和Adobe Flash的合流,困难主要来自于商务。

      目前在Rich Internet Application领域,是三足鼎立的局面,其中Adobe Flash份额最大,其次是Microsoft SilverLight,最弱的是Sun Microsystems的JavaFX。JavaFX之所以没有受到用户的青睐,一是制作工具不直观,难掌握,二是JavaFX播放器启动时间太长,运行期间也太占用内存。

      照这个趋势发展下去,JavaFX前途堪忧。但是也有改变命运的机会,譬如,JavaFX摇身一变,着力于拓展现有Ajax技术,去支持动画和视频。这样一来,JavaFX就有可能蜕变成Ajax的领跑者,而不是RIA的淘汰生。

      关键词(Tags): #硅谷评论
      • 家园 ActionScript源自JavaScript

        在ECMA-262 specification将JS标准化后,ActionScript的演进也遵照这个标准。按照ECMA规范,这种脚本语言应该叫ECMAScript——"JavaScript"仅指Netscape和Mozilla Foundation的实现。不妨把JS和ActionScript看作ECMAScript的两种方言好了。

        • 家园 未必那么简单

          JavaScript和JScript是ECMAScript的两种方言,但是ActionScript短期内是不是能统一到ECMAScript规范内,情况可能会复杂一点。

          尤其是ECMAScript的事件的捕捉和传递,是基于DOM Event 机制来处理的,但是Adobe Flash不一定需要DOM。

          当然,如果Adobe Flex从Flash独立出来,分道扬镳,那就有可能遵循ECMAScript规范。

          • 家园 没DOM如何实现Capturing&Bubbling?

            没DOM如何实现Capturing&Bubbling?

            另一方面,javascript 最热的 AJAX 里核心的 XMLHTTP object 的onreadystatechange 事件各大浏览器又是怎么处理的?用到DOM了吗?

          • 家园 as也是基于dom的

            参考essential actionscript

            actionscript目前我看下来是ecmascript的一个超集。但是他乱七八糟写法很多。至今没有一个公开规范。有些能在flex builder2里通过编译的东西flex builder3会报错。

            • 家园 ActionScript3 的确用到了XML

              ActionScript3 的确用到了XML。但是对于Adobe Flash来讲,我不理解为什么需要引入XML-DOM这种重型机械。所以我前面“未必那么简单”为题的回帖中说,“Adobe Flash不一定需要DOM”。

              不仅我质疑为什么非要用XML-DOM这种CPU和Memory负担都很重的数据结构,而且更极端的是,我甚至怀疑为什么要用Script,不管是JavaScript还是ActionScript,还是Ruby,Python等等Script。

              回帖中没有解释为什么我有这样不合潮流的想法,打算留给下一篇中详细解释。热诚欢迎拍砖。坦率讲,与其说我想证明自己的分析是正确的,不如说我想知道自己哪里想错了,为什么世界上这么多人,包括许多大牛,与我的想法南辕北辙。

              • 家园 开发快速是其最大商业卖点之一,不用script做不到这一

                开发快速是其最大商业卖点之一,不用script做不到这一点

                • 家园 Script的质疑

                  Shell script之所以流行,是因为方便,具体来讲,programming -> compiling -> linking -> running 这是普通语言如C,Java之类的流程,但是Script的流程被简化为 programming -> parsing -> running, 用parsing替代了compiling 和 linking的麻烦。

                  如果Script语言写得不大不复杂,这个便利能够体现。但是当Script越写越大越写越复杂,Parsing的成本与Compiling和Linking就不相上下了。

                  所以,现在browser纷纷用起了JIT Compiler去编译JavaScript,而不是简单parsing。

                  总之,我的疑问是,当Script庞大到一定程度以后,它的便利已经体现不出来了,在这种情况下,Script的存在意义是什么呢?

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