五千年(敝帚自珍)

主题:【讨论】请列举你印象中的最佳游戏音乐 -- 酸酸

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    • 家园 psp 空之轨迹FC 主题音乐

      星之所在,偶觉得很好听。不管是演唱版还是口琴独奏版。

      另外空之轨迹FC,SC是我在psp上最喜欢的RPG游戏了。。。 3rd 则纯粹是鸡肋。

    • 家园 应该是ps游戏穿越时空的音乐

      真的很美,悠扬动听

    • 家园 Portal 的 Still Alive

      Nerdy 派代表人物 Jonathan Coulton 的作品

      [FLASH]http://www.youtube.com/v/RthZgszykLs[/FLASH]

      Fallout 系列的音乐都很棒,虽然都是前人的音轨,但很有范儿。

    • 家园 silent hill 1&2

      [FLASH]http://www.youtube.com/v/N8c6ZqMkqpI[/FLASH]

      [FLASH]http://www.youtube.com/v/gUxYkAFZacI[/FLASH]

      [FLASH]http://www.youtube.com/v/YVyZgUeN6UI&feature=related[/FLASH]

    • 家园 仙剑 1
    • 家园 文明4:Babayetu , 莎木,格斗游戏侍魂

      Babayetu

      歌词很简单也很有意思

      [FLASH]http://www.youtube.com/v/xgxG5ccoIJI[/FLASH]

      另外世嘉游戏《莎木》的一首音乐也很好听

      [FLASH]http://www.youtube.com/v/l-yscG027w0[/FLASH]

      侍魂的没有找到上传,暂时欠奉

    • 家园 仙剑系列

      仙剑1的蝶恋

      仙剑3的御剑江湖

      仙剑4的迴梦游仙

      • 家园 唉,没忍住。同好,上花。

        我也是仙剑的支持者。

        蝶恋这首曲子,起调悠扬,在之后就是欲说还休的惆怅。听了之后总是让人感慨万千。当时,彩衣将死,音乐骤然响起,泪水马上就在眼眶里打转了。。。。

        仙剑问情,虽说是问情篇的主题曲,不过因为迷宫的原因我没能把问情篇玩穿,听到这首曲子是在仙剑四当中,惊鸿一瞥就被它的旋律给俘虏了。同样是首婉转和带着哀愁的曲子。配着歌者干净的嗓音和动人的游戏情节,对我来说真的是经典的回忆。

        仙剑四的其他配乐也都非常经典,最爱的就是梦回游仙。这首主题曲真是百听不厌!

        整体来说,仙剑四的配乐就很空灵,很脱俗。跟游戏的主旨修仙配合很好,而这首主题曲绝对是下了功夫的,既有修仙人看淡世事云卷云舒花开花落的悠然自得,又有感慨世事变化,沧海桑田,人力不能回天的悲凉。

        曲子一开始并不婉约,很大气。但随后的旋律开始一步步的细腻起来,百转千回,越听越感觉惆怅。但跟蝶恋和问清不同,那两首曲子的哀愁贯穿始终,终究还有些俗气。这首曲子格调要高,如果玩游戏的话跟几个主角一尘不染的性情十分相符。

        大赞,大爱的曲子。

        男主人公的主题曲凤歌青天,女主人公的主题曲玉水明沙和另一首在冥河之上对话时的曲子,以及织梦行云,沧浪剑赋都很好听。

        另一首比较喜欢的是寂难永劫,是反派或者最大的boss玄宵的主题曲。也是我最喜欢的人物。有点爱屋及乌?呵呵。

        总之推荐仙剑四的曲子。

        • 家园 的确仙剑4是最诗情画意的一作

          那种诗意甚至不需要精致3d动画,光凭对话和音乐就能打动人心。。。唉。。。据说仙4的制作费用只有20万元。。。要是能给他们400万,那群人会做出什么呢?

          • 家园 可惜仙剑4是绝唱了,其实仙4本身就没做完

            TNND,为什么做好游戏的公司都活不长!

            • 家园 仙4是我用第一笔工钱买的正版游戏

              打完以后看着紫色背景和设计人员字幕。。。真庆幸自己买的是正版。

              很伤感,或许只有这种伤感才能让他们做出这么好的游戏。

              我搞不清楚了,仙4难道不挣钱吗?以它的号召力,以它的品质,难道没有人买吗?难道没有人投钱再让他们做下去吗?(20万就能出这么好的游戏啊,这投入产出比也太高了,放到日本那些大公司,20万人民币做段cg都不够。)

              我们这些从仙1开始玩的玩家没有经济基础,所以一直是下载,或者盗版。

              现在我们终于自己挣钱,能大大方方买正版(而且正版现在也不那么贵了)。为什么仙剑又不出了?

              因为仙4实在太好了,要是仙5能出,哪怕比仙4贵上一倍,我也会买的。

              • 家园 不好意思的是

                等各位终于有经济能力买正版时,基本上所有国产单机游戏公司已经都覆没了,无数熟悉的公司名字早已经成为了过去式。像前导、金盘、创意鹰翔、逆火工作室、吉耐思等等大陆游戏公司,还有谁记得?汉堂这样经典的台湾公司的消失,又是谁的责任?

                活下来的,也已经不是原来的样子。对抛弃了单机游戏的金山与目标软件,我们无法再苛责什么。还比如说大宇,已经堕落到出了轩辕剑5这样的垃圾作,还有内讧与上海软星的解散,还有把重心转向网络游戏方面,连续出了数款人气根本不高的网游,而现在又在炒天之痕的冷饭。

                全世界PC单机游戏现在正处于大浪淘沙时期,但国产游戏竟然这样没有抵抗力,是让人早有心理准备,却还是不禁扼腕的。

                我要不要抽空写个国产单机游戏诞生、发展与灭亡的简史呢?正在考虑中。

                • 家园 怀念,曾经昙花般的辉煌……

                  前导的《官渡》和《赤壁》,虽然严重模仿魔兽,但可玩性还是很好的,十分好玩。

                  创意鹰翔的《生死之间》也是相当好玩儿,就是那个配音“是!”“明~白!”感觉怪怪的。当时就感觉是不是汉语根本就不适合游戏配音啊。哎,其实还是没听习惯。本来想着过几年就习惯了,没想到过了几年……

                  逆火的《天惑》只看人玩儿过,画面很漂亮。

                  吉耐思的《中国球王》据说是一群大学生的毕业设计。还记得当年玩儿的时候让主角代言了一大堆诸如虎马,力宁商标的产品F。不过说实话,这个可玩儿性不太高。

                  还有一个游戏《鸦片战争》,忘了是谁开发的了,那可是俺攒了好久的伙食费买的第一个正版。可玩儿性还行,说明书里大量的鸦片战争介绍。印象最深的就是好多战役虽然打胜了,可还是要败退,那种回天无力的感觉,真TMD……

                  现在还记得当年游戏小生的一篇《东方欲晓》,当年真的感觉国产游戏马上就要喷薄而出了,没想到过了几年……

                  老兄要写国产单机游戏简史,一定要写另一个“大名鼎鼎”的公司,尚洋。《血狮》给中国游戏的打击可以说是致命的。

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