五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】视频和游戏的结合 -- 东方射日

共:💬23 🌺49
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      • 家园 还有一个更吹牛的demo

        外链出处

        看这个视频,不但做到了图像动作的识别,甚至还有表情的识别和分析。

        甚至....还有语音识别,语法分析,人工智能应答,语音合成,应该还有人工智能的学习分析吧。

        太牛了,牛得让我觉得这只能是Demo。

      • 家园 这里有视频

        外链出处

        首先技术上可以确定是通过摄像头捕捉的,而且肯定不止一个摄像头。用motion detector精度不够。

        这个视频几乎可以肯定是Demo,是表演,不是真视频。

        第一,动作能做到那么精确不太可能,要么是微软技术上有重大突破,要么就仅仅是Demo

        第二,现在图像识别能做到四肢和躯干的识别,视频里竟然有用手腕转动和手掌的摆动来识别的,这个实在不太可能,一是技术上难以实现,二是运算能力不够,至少在x360上难以实现

        产品化是可以的,但是期望象视频上演示的那么NB,估计这两年不太可能。不过推出来,那也是很酷很炫的一个东西了。

        • 家园 youtube 上有一个comment

          how the fuck would you play halo? hold up an invisible gun and run around your house???

          其实这么些年下来,wii, xbox, ps3都有了固定的用户群。xbox通常是hard core game。这个project做出来,对xbox的市场转变预计很大,成败难料。

    • 家园 我最需要的就是

      杀人游戏。。。

      video streaming+VoIP+简单的逻辑控制。

      当然还是没有面对面杀人来的有意思

    • 家园 我觉得图像识别可能不需要那么精细

      没玩过,不知道WII的分辨率怎样。直觉上靠手持遥控设备的运动的检测来获得输入信息,分辨率应该不会太高。用视频来输入,分辨率也可能也没必要走太复杂的图像识别的路子。

      从你的想法,我觉得也许可以用一个或者两个摄像头,图像识别的功能不用太复杂,就抽出轮廓,然后根据轮廓的运动来控制游戏里面物体的运动,应该会比较快。比如你最后的那个图,只要检测到球拍的轮廓就可以了。

      • 家园 是啊,我想得太复杂了

        看camgoo应该就是用很低分辨率的图像识别来达成的。

        不过最后一张图如果只是识别球拍,那就是一个Wii了,没有很强的吸引力,和我前面的初衷让你全身动起来有一些偏差,所以还必须识别躯干四肢和头部的动作来生成画面上角色的运动。

    • 家园 其实有一个最简单的游戏叫camgoo就挺好的,只要摄像头

      你的图片都不让外链啊。

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