五千年(敝帚自珍)

主题:国产动画老大难(一) -- 毒男

共:💬7 🌺23
分页树展主题 · 全看首页 上页
/ 1
下页 末页
  • 家园 国产动画老大难(一)

    本来是回复南疆的那个帖子的,

    /thread/2763213
    不过越写越刹不住了,干脆新开一贴。中间有些记忆模糊或者说得不清楚的地方欢迎斧正。

    我国并不缺动画方面的技术人才。在珠海这边,给梦工厂和迪士尼做外包的就有两家,还有一些小的。不过只是负责接3d制作,肢体动作采集等相对低端的部分。做2d的我也认识一家,主要就是把日本方面提供的分镜片段一段段做出来,也还是苦力活。跟其中的一些人也聊过,每年动画专业毕业的专科生本科生很多,招聘的时候就纯粹公司说话,本科生也就开1200包吃住而已,纯剥削。所以这些人相当部分最后是流向了游戏或者是设计行业,跟动画这块基本不沾边。这里自然有血汗工厂短视的问题,但我觉得这不是问题的重点,也没有讲到题目上来。这东西的影响要等到后面再谈。

    国产动画死,首先跟原创力量缺失有关。日本的动画制作拥有漫画轻小说游戏三大后盾,每年的改编作品占了动画新番的70%以上。而且改编作品大多有一定的fans后盾,通过培育起来的市场运作一些低成本的动画获得收益,然后才能维持一些小众的高品位的动画制作。欧美方面的动画虽然没有那么强的原创力量支撑,但是也有DC,Marvel这样的大型公司和旗下的漫画杂志来运作。国内在这一方面几乎就是荒漠。当然这跟国内的环境很有关系。

    国内的环境大家都很明白。文化产业方面一直被忽视很多年。漫画和小人书这类东西也一直被应试教育体制所深恶痛绝。早在90年代初期,曾经由《画王》杂志带起了一阵原创漫画的风潮,其中有相当部分作品在今天看来仍然颇具吸引力,也有少部分作品拥有一定的动画改编潜力。但是这本杂志最后因为刊号和资金的问题被叫停,幕后的方方面面至今已不可考,国内的动画漫画产业一时间趋于停滞,那些卡通形象也在宣传之中被抵制。我至今仍然记得有个豆腐块上面讲到小孩子们抵制卡通形象到了拿书包上印的机器猫阿童木开刀的份上了,由此可见当时的政治思潮是多么的强悍。

    在这种政治正确的观念指导下,中国的动画会往哪个方向走,大家估计也就心里有数了。在一段时间内,央视儿童节目基本上停留在大头儿子小头爸爸、海尔兄弟、熊猫晶晶这一档。我并不是说这类作品的水准不够,不过这种唯政治化的思想指导下最终居然造就了蓝猫3000问这样的怪胎并至今为国内宅男所不齿也成了2ch宅男们的笑柄……当然这些也就是后话了。

    反观美日动画,在分级制度和传播方式上有规可循的他们,观念就很变通,有一些在成年人看来可能并不够政治正确的东西只要能够让故事变得好看或者变得贴近生活,也就往里面放了。宫崎骏早年的作品中无一不是强塞环保和自然先择的理念,小众的高达正史姑且不说,96年号称日本动画转折点《新世纪福音战士》的主人公也是个极端消极自闭的少年。青年向的marvel公司的英雄系列中黑暗的设定已经足够,蚯蚓战士海绵宝宝这些低龄向的作品里面也不全都是高大全的玩意。而反观国内市场,前段时间闹得沸沸扬扬的《蓝猫虹兔七侠传》停播事件已经很能说明问题。

    (参考链接)

    http://edu.mxabc.com/bscz/200703/160410.shtml

    • 家园 《蓝猫虹兔七侠传》早就开禁了

      我前段时间还在电视上看过。

    • 家园 大胖子沙发
    • 家园 国产动画老大难(二)

      唉其实江城和amp43在帖子里已经讲了很多,不过因为并不常来西西河所以没及时拜读……我在这边罗嗦也纯属卖弄了,冲动发帖果然还是不应该啊。

      正如同之前讲的那样,漫画原创环境的缺失实际上给中国动画产业带来了一个大麻烦,那就是少了试水的途径。漫画制作比动画制作不知道便宜多少倍,漫画先行让动画制作的风险大大减少,在没有漫画试水的情况下,民间动画企业自然是不愿意为这个不理智不成熟的市场担当太多的风险——既然家长都是那种心态,为了不惹麻烦上身,那还是老老实实地做无论哪方面都正确的儿童动画好了。做这类东西,要么就改编一下古代经典名著,要么就随便扯点元素堆砌一下,反正少儿频道很多,不愁没地方播,国家广播电影电视总局2008年发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》,要求从5月1日起,全国各级电视台所有频道上国产动画片独占的播出时段,由原来的17时至20时延长为17时至21时,看看,这是多么强悍的保护啊。实在卖不出去,整部作品当做申请补贴申请文化产业相关基金,成么?

      卖不起价那就干脆做便宜的,所以画风人设背景配音全部往便宜里整,这也就是南疆感觉技术发展了这么多年怎么国产动画比起以前怎么还要烂的主要原因。

      同样做便宜动画,小日本的手段就高明多了。手冢治虫就曾经说过,只要不影响观看,动作连贯性差点也没关系,所以铁臂阿童木使用的赛璐璐片被硬生生砍掉1/3。后来被称为流氓监督的庵野秀明就更是劣迹斑斑,《福音战士》中长达一分十七秒的静止画面被誉为前无古人后无来者(nice boat事件除外),《他和她的故事》里也大量使用静止画片,实景拍摄等方式来凑……虽然这种低成本制作的思想导致日本的动画经常有作画崩坏,剧情烂尾等情况的发生,也间接导致日本动画长期在国际市场上拼不过迪士尼,但它还是为日本动画百花齐放做出了不小的贡献。

      低成本的反面也不乐观。动画其实是个烧钱的东西,3d的是前期烧,建模材质还有cg制作等;2d是后期烧,每一帧都是钱,于是乎就有人以为,只要砸得了钱就能出作品。常见到xx动画投入上千万打造之类的新闻,抛开炒作的意图,那些钱到底产生了多少效用,值得怀疑。没错,只要烧钱,ff电影版里面女主角那一头耗费了一半预算的飘逸长发也能量产,但是缺乏精确的市场定位,自以为完美的那些作品往往招来的是商业性上的大失败。以前曾经看过关于国产动画《闪闪红星》的一个介绍性新闻,细节我至今印象很深。导演在接受采访的时候说,他们想给观众灌输一种艰苦奋斗的精神,很多细节都考虑到了,比如主角的奶奶在做饭的时候打一个鸡蛋,还用蛋壳把蛋清刮干净。当时我就无语了,这种细节大人都不一定会注意,更别说目标的小学生们了。后来播放的时候看了两集,果不其然,虽然很多细节都有描写,但是跟剧情跟人物表现完全没有关系,纯属浪费帧数……

      • 家园 我觉得中国的漫画动画产业都是欣欣向荣

        比10年前好的太多了

      • 家园 红星闪闪是说北影孙立军那个么?

        我倒是觉得刮蛋清的细节不错,如果妈妈平时做饭也挂蛋清的话,应该会加深印象。如果大人看到说不定还能联想联想当年的苦日子啥的。

        不过如果他用灌输这个词他就败了,把灌输作为创作理念的片子100%是烂片。

      • 家园 大胖子沙发
分页树展主题 · 全看首页 上页
/ 1
下页 末页


有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

Copyright © cchere 西西河