五千年(敝帚自珍)

主题:《坦克世界》引出的杂感(1)——二战后的坦克和坦克战 -- 永远的幻想

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          • 家园 这个卡位很难

            这个有视频我倒是想看看,我是始终没摸到窍门,这操作一定很精彩,呵呵~

            • 家园 【讨论】残局的野峰非常难缠..

              操作倒没啥精彩的,只能说那个玩野蜂的正常发挥。是个车都能绕斐迪南,何况是机动性超群的野蜂。忘了说了,当时是2个火炮(一个野蜂,一个黑豹自走炮)一起占旗,我回救时打死了威力较大的黑豹,看到活下来的是野蜂的时候我就知道斐迪南要糟....

              • 家园 作为火炮克星的T50-2疯子我来赞一下胡蜂。

                射界宽,转向快,是侦查坦克的噩梦。

                那些Obj-212之类的高级火炮每次碰到我冲过来就都歇菜了,完全是人为鱼肉,我为刀俎,爱怎么虐就怎么虐。但是如果树丛里面有个胡蜂,那我就要好好掂量一下了,胡蜂绝对有跟你鱼死网破的能力。

                我也玩胡蜂,碰到有侦查车冲过来,我都是开足马力冲上去,一是躲避对方火炮的袭击,一个是拉近距离好瞄准,对着脑门来一炮就结束了。胡蜂的转向足够快,所以近距离格斗胡蜂不吃亏。

          • 家园 what??

            can we use SPG dogfight?

    • 家园 《坦克世界》引出的杂感(2)——从S系TD升级路线到学历

      这篇就让感想散得更远点吧。

      混军事论坛,去年就知道这个游戏了,可是没时间打。这几个月开始玩,纯粹是为了排遣自己的心情。但是玩久了,却总觉得升级换车、战斗里的某些情形和实际生活没什么区别。

      动笔,一一写下来。

      1 人生的升级路线

      只要打过游戏,就算没有亲身经历,也会从别人那里知道:

      “8 9级重型M系比其他两系坑太多了”;

      “IV歼怎么熬啊”

      “T43,坑死我了”

      “走重坦线还是走中坦线?”

      “白板黑豹求安慰”

      ……

      某天突发奇想,如果把坦克树上每一个级别对应人生的每个阶段和社会地位、权力或者学历的等级,而不同国别和路线对应人生的选择,那么很多问题是相似的:

      “考研还是工作?”

      “毕业考公务员还是去企业?”

      “读博还是出国读吧”

      “某某人相处起来和想象的不一样啊”

      ……

      嗯,人生路上的那些分支,也是有亲爹和坑爹之分的,也是要花时间和钱练级的

      普通人老实练级、又没什么长辈指点的,在某些级入某些坑是必然的。

      和坑对应的,每一级都有那些“各领风骚数百年”的明星,当你在坑里,看着那些明星光芒四射,回顾自己当年的理想,羡慕嫉妒恨吗

      S系中型,好容易走过BT7和A20,来到著名的T34,可是5级房里都很难出头啊,打不过“黑枪小王子”IV号、射速奇快的M4、更别说幼儿园霸王KV2了!只能扛着57打黑枪;然后3485不如3601;然后是公认大坑T43……走不动啊

      D系重型:终于把梦寐以求的老虎买回家!结果……白板居然是个畸形,谁家老虎长这样的头啊!好不容易完全体了也是“脆脆虎”,人人得而欺之啊!

      D系坦歼:IV号坦歼,每当在怪物房用榴弹轰一炮只有2位数伤害,对面连个姿势都懒得对你摆一下时候,感觉自己确实缺乏存在感啊!

      另一方面,VIP玩家、金币车确实是存在地!游戏里和现实中皆如此,人家每级都能过得舒服,前提是有金币。

      2. 仔细看看那些级别

      就用S系TD作个比方吧,其实用别的路线也是很恰当的。WOT里的级别和学历职称对应一下大致是酱紫滴,如果有括弧,皆为完全体,每局击杀数对应论文发表数量,击杀车辆的级别为刊物等级

      本科——su76

      ——当别人青春活力四射,开始到处扑腾的时候,你却静下心来在自习室蹲坑,而不,是学习-_-。狭窄的射界就好像对专业领域懵懂的认识,要学的太多了!也干不了什么,蹲吧。

      硕士——su85b

      ——嗯,扛上85之后总算能干点什么了,可是,2年多的时间,真的和本科有什么本质的提高么?继续蹲吧。

      博士(毕业)——su85(107)

      平心而论,读博的经历更像4歼才对吧,85白板不足以形容啊(苦笑),可是为了连续性,还是用S系写吧。

      ——su85熬到完全体,打出107之后(博士学位?呵呵),5级房号称小704了,击杀一堆小车无压力;嗯博士嘛,论文数量如果是水文的话,弄一堆不是问题。

      ——视野上,su85如果没有炮队镜,相当一般;现实中也是需要博导指点。

      ——完全体的su85是媲美KV的5级赚钱神车;现实中博士毕业的待遇也是不错的,当然,你想留高校继续升级除外。请往下看。

      博后(讲师)——su100(122)

      ——很多人说su100坑。因为开始常驻动物园,白板的85确实坑;现实中这阶段申请项目、发论文什么的,也要开始和各路牛人们较量了,鸭梨很大。

      ——但是su100毕竟视野远多了,可以自己在一边开眼了;现实中你对专业的理解和认识也开阔了,自己也有的研究方向了。

      ——su100的完全体上122,终于使你有了一席之地,但是完全体后122的炮弹钱经常导致经济拮据;嗯,在高校里混到了岗位,但日子通常也是紧巴巴的。

      副教授(硕导)——su152(122mm 1944)

      ——su152挺赚钱的,用152HE轰中几炮就赚;现实中混到这个层次能自己招兵买马,带硕士了,随便做做项目日子好过多了。

      ——从152开始,射速并不高,但是高伤害保证了可以3年不开张,开张吃3年;现实中做项目,申请课题也是这样。

      ——su152还可以用AP砸各种动物和怪物碰运气;现实中混到这个阶段可以申请基金,投项目申报书去给那些同行专家评审。

      ——152 AP的击穿和命中率虽然不高,但如果中了,就是700+的伤害,和基佬10一样了,很肥;现实中中一个面上项目怎么也有个60w,而且一旦拿下,嗯,震慑力也是很厉害的。

      ——但是,想升ISU要慢慢熬,2门122要在这个时候就打好。现实中评正高需要发表的论文的数量质量各种资历,也是得慢慢熬滴。

      教授(博导)——ISU152(基佬10)

      ——嗯,不管是本队还是对面没什么人能藐视你了,即使是怪兽房,也是人人认得你了;博导无论在校内还是在同行圈子里一般也不会默默无闻。

      ——虽然看起来和su152差不多,但是有了质的提高,拜基佬10所赐,高级车也可以杀很多了;嗯,博导年龄可能和其他人也差不多,但是能带博士了,这时候高等级的论文也开始大批发表吧。

      ——几乎没有白板的ISU出来混;博导很少有草包的。

      ——但是,ISU152速度慢了,转身慢了;现实中你怎么也是40往上了,不再年轻了,步履不如以前那么矫健了。

      院士——704

      ——从ISU152到704是更加漫长的15w经验,从教授到院士就更困难了。

      ——但是,704出了之后就爽了!更宽的射界让你不用挪窝就能打到很多目标;嗯,院士足不出户也有N多项目来做。

      ——从此你开始成为本队的名副其实的主心骨;每个学校的院士也是这样。如果讣告是某某院士死了,那打击力和本队的704挂了差不多。

      ——但是,704好丑啊,脸皮好厚啊。嗯,现实中混到院士,虽然脸皮不一定更厚,但是你一定是老了。不一定如704一样难看就是了,我觉得704那青色有纹理的背部、那咬一口让你疼死的本事,简直就是某种用来骂人的水生动物

      ——基佬10和ISU的其实没大区别;你的学术水平也早在之前就定型了。

      ——704在9、10级里算是能跑的,比T95强多了;院士在同龄人里应该也是比较能跑的,坐飞机跑。相比之下,T95简直是身残志坚型的,比如霍金那种。

      ——国服无奇不有,所以偶尔也能看见白板的704这种奇葩;天朝同样无奇不有,所以偶尔也能听闻个把草包院士的神论。

      路线分析完了(怎么样,和WOT常见的点评不一样吧),那么,每个走这条线的人都有3个选择:要么咬住牙,一直爬下去;要么练不下去了为止,要么主动停在某个级别。

      选择1:咬住牙,一直爬下去。

      为了成为那人见人怕的704,熬过每一个白板期,当中坦们到处旅游、开party跳贴面的时候,你默默的蹲啊,蹲啊,蹲啊,为了赚经验升级不眠不休啊……

      选择2:被动停下来。

      白板85打不出107就不练的也不是没有,现实中自然也不是人人都能爬到底。多数人终其一生没评上院士:落选的(经验没熬够,应该不是钱不够-_-);得病死的;自己跳楼的;苦哇!

      选择3:主动停下来。

      量力而行,不是游戏玩我,而是我玩游戏。我花2个月终于扛上了基佬10,可感觉上和幼儿园的完全体su85也没什么区别;人生呢?再回首已是百年身了啊,何苦给自己的人生调个hard模式呢?

      最后,出107和基佬10的时候用了金币。升级途中金币不是万能的,但是毕竟转公共经验加快练级速度;现实中也是如此,发论文那个审稿费,版面费,各种评审费神马的,一个道理。

      PS:我的107快打出来了,快告别给ISU152帮闲的日子了,写下这些,博自己一笑吧。

      关键词(Tags): #坦克世界#职称通宝推:滴滴涕,
    • 家园 几句闲话

      苏联坦克那样发展更多的是高损失战场下的考虑,这是二战的经验,打到最后大家都是比最后一口气,所以才会出现坦克易操作这样的设计,苏式坦克输的都是局部战场如果要是按二战那样打,那难看的就是美国了。

      PS

      这个游戏运营实在是有问题,搞的太小众,估计结局不会太好。

      • 家园 感觉游戏还是不错,如果发展出更方便快捷的指挥系统

        很适合组织大型的团队对抗,那样的话会吸引更多的玩家组团加入的。

      • 家园 小众游戏未必不挣钱

        就是希望控制用户群的平衡,别让人民币玩家把高水平的免费玩家都气跑了。

    • 家园 太精彩了

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      两伊战争

      ——想想一下两队中坦在开阔地形蹲坑,伸缩就可以了。蹲坑懦夫卡、蹲马林蹲一场也就15分钟,可是人家这两队蹲了8年啊!你们两队不蛋疼嘛?(还白白肥了天朝这样两边卖坦克、配件、弹药的,比游戏代理商还黑啊!)

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      看到这句,笑愤了。。。。。。。

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