五千年(敝帚自珍)

主题:Adobe停止开发移动平台上的Flash版本 -- holycow

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    • 家园 Silverlight的最大问题是速度,否则很有潜力

      而且和可能类似的东西过几年还会重占上风,因为毕竟其设计理念是正确的,问题出在运行上或者说当下的硬件条件上。

    • 家园 过去几年移动平台一直强调提供类似桌面平台的网页浏览体验

      比如ipad或者android平板甚至高分辨率屏幕手机也不用再单独开发移动版页面了。放弃flash专而用app,这样的初衷必然会受很大影响。

      现在flash要停止开发移动平台版本,转而提供类似app那样的工具,android的flash支持也将没有了,随着移动平台占网络浏览流量的不断提高,flash在桌面平台的生存可能会受到html5的巨大威胁。从这方面看,不太理解为什么adobe为什么不用flash继续搅局移动平台。

      btw,jobs还是挺有预见性,坚持不让flash上ios。现在flash死了。

      jobs还坚持舍弃ipad上sd卡和usb,说他们都过时了,clound才是未来,让我们看看下面的发展会如何。

      • 家园 cloud 的确是未来

        手持移动设备,多半是经常联线的,所以能够随时连上网,去获得所需要的内容,而且随着链接速度越来越快,随取所需很容易实现。手持移动设备,也多半是经常要被随身携带。重量、成本限制,随机的存储容量必然有限。有个cloud可以随时联网随时获得内容,什么问题都解决了。本机只需要存储一个清单,内容都在云里。好比想借书,只要记下书名就好,书的内容随时联网取。

        我估计以后的IPAD,IPHONE,什么线都没有。充电,可以无线。听声音,可以用蓝牙。上网,无线。更新系统,无线

      • 家园 可能是技术上赶不上

        被adobe收购后flash渐渐就有悲剧的趋势了

        64位的flash到现在还没折腾好

      • 家园 我估计Adobe不玩移动Flash是因为玩不下去了

        移动Flash主要就是Android和RIM。RIM还好,Android那一票万国牌的CPU和GPU组合,Adobe根本就没有能力一个个来做优化。再搞下去的话真的会被拖死。

        我觉得Jobs说Cloud是未来是对的,自从有了iCloud Photo Stream以后我的iPad Camera Kit一次也没用过。以后的移动生态系统没有云支持就不能算完整,现在iCloud和Amazon的cloud都大体成型了,很想看看Google Drive搞出来后到底是个什么样子。

        • 家园 有点不好理解为什么flash玩不下去了

          用html5那也得浏览器支持才行。既然浏览器能够做到通吃,凭什么flash做不到,最差也不会差过html5在浏览器里面的实现吧。

          如果单纯是音频视频回放,那flash对html5的确没有太大优势。但是从游戏的角度来讲,flash应该还是有很大的优势。最起码一点,flash你至少可以保持源代码保密,用 html5 就很难了。这个保密的需求应该还是有的吧。

          实在想不通啊。

          silverlight 关张一点都不奇怪。对FLASH没有什么特别优势,吸引力也就有限了。

        • 家园 得宝哟:)

          花成功。有效送花赞扬。感谢:作者获得通宝一枚。恭喜:你意外获得 4 铢钱。1通宝=16铢

        • 家园 网络存储是未来这是必然的

          但这根本不能证明IPAD应该放弃插卡和USB

          只不过是圈钱的借口罢了

          现在大多数硬盘跑不过千兆网线,大多数FLASHROM速度跑不过无线网,本地存储的意义的确越来越小了。

      • 家园 问题是HTML5根本接不过FLASH的枪

        标准都没统一

        也没有阿倒闭那样强大的开发软件支持

        看过一些HTML5写的网页应用,和FLASH目前能做的差着数量级呢

        就现在那堆网页游戏,移植HTML5有困难的估计不少

        • 家园 移动平台上估计是不会出现html5的游戏

          单纯对移动平台来说,网页的作用可能就是浏览用,文字、图片、音像。互动的东西,可能只能用app的方式来实现。从这个角度来看,浏览器随着移动平台的发展,成为移动设备的主要入口的可能性反而越来越小。以前似乎有趋势想把浏览器作为网络时代的主要入口的。

          • 家园 这个东西是相对的

            今天有多少app大部分就是个变相的浏览体验,将来这些app会不会全变成HTML5从而彻底跳出Apple的围墙花园?Amazon的Kindle Cloud Reader就是例子。如果很多app都逃走了,对苹果的业务模式有多大影响?30%的抽头少多少,对其他平台在app数量上的优势还有意义吗?

            教主灭Flash推HTML5,对苹果的长远影响未必清楚。当然教主也早就看到这点,这就是为什么在iPad2发布时花了那么多时间推iMovie和Garage Band这些内容创造的应用,教主肯定清楚哪些内容消费的应用长远来说一定是HTML5的天下,将来AppStore模式要继续立足,一定要侧重内容创造之类的复杂应用

            • 家园 看来得多了解一些html5了

              我对html5的印象还只是以往html的延伸,增加了一些视频,音频,及交互功能的支持,但是一大部分还要依赖于javascript。真没觉得有革命性的地方。不过我了解不多,所见应该有限。

              教主不支持flash的另外一个原因也许是不愿意看到基于flash的app,不然他没有决定权。同样理由,我觉得他可能也不见得就那么支持html5。

              我在想,如果将来的app都基于html5了,那apple不是白白便宜了 android 了么。

    • 家园 silverlight基本上早死了

      adobe停止更新移动版flash并不是要转HTML5,而是推他那个更符合移动平台生态环境的FLASH AIR,做FALSH的同时直接出给网页用的文件,给安卓给IOS用的软件包,采用APP的方式上移动平台。

      HTML5做视频很好,做其他的还是不行的。

      • 家园 html5 最合适的还是轻度应用,比如画个简单图表,

        动画之类。

        比如在图片上花几根线,要在以前,是用很多的div拼出来。现在么就在canvas上直接画了。

        伴随着应用复杂度上升,开发成本和维护成本就成为一个非常陡峭的上升曲线了

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