五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】如果你是路易十六 -- 淮夷

共:💬103 🌺948 🌵1
分页树展主题 · 全看首页 上页
/ 7
下页 末页
  • 家园 【原创】如果你是路易十六

    点看全图

    外链图片需谨慎,可能会被源头改

    时光回到1787年,如果你是法国国王路易十六,您能否更好的管理这个国家?历史是否因为一个现代人的管理能力而改变轨迹,譬如,法国大革命也许不会爆发,路易十六也不用上断头台了?

    这并不是一个穿越问题,而是一个真实的社会实验。1986年德国心理学家Kuhle和Badke创造了一个模拟实验,受测者把自己当作国王,任务是根据1787年路易十六面临的困局,拟定一个战略计划。

    1787年法国处于大革命前夕,社会环境一塌糊涂。最集中的矛盾体现为财政危机,路易十六要面对这些头疼的财务问题:

    1) 他娶了一个超爱花钱的王后,著名的“赤字夫人”玛丽安托奈特

    2) 因卷入美国独立战争,法国债务高达20亿法郎,濒临破产

    3) 社会财富聚集于教士和贵族手中,他们享受特权,拒不缴税

    受测者根据这些情况设计了各种解决方案,例如有人说“我要从贵族那儿收一大笔钱,平衡国库预算”,有人说“要集中精力扩大法国出口,换取外汇”,还有人建议“消减王室开支,王让后少花点钱!”,等等。

    实验结果显示,虽然这些受测者具备现代人的眼界以及“后见之明”的优势,他们的方案并不能真正解决二百年前的问题。这些方案要么抓错了重点(王后的奢靡并非财政危机主因),要么缺乏执行的必备条件(向贵族收税很难落实)。

    比起现代人纸上谈兵,当年法国财政大臣卡洛纳的计划也许更有价值。卡洛纳的改革计划是一整套设想,包括用综合税代替人头税,取消国内关税,没收教会财产,设立省级会议,减缓法国三个等级的对立,等等。

    可是,真实历史的走向,所有人都知道了:1787年,卡洛纳方案因贵族反对而陷入僵局,路易十六解雇卡洛纳 -> 两年后,法国大革命爆发,王室推翻 -> 六年后,路易十六上了断头台。

    “路易十六实验”对于一些穿越小说的主题设定提出了挑战。人们经常读到类似的情景是一个平凡的男猪穿回古代,凭借现代经验作出成功的谋划,最后获得江山美人。

    很多人说这也许是一个没法验证的问题,除非你真的让他穿回去,证明给你看。

    其实你不需要让他们穿回去,因为有更简单的办法可证明,男猪十有八九是要失败的。

    这个证明方法就是利用计算机模拟的规划性游戏。上周我坐京沪高铁,火车上读了一本有趣的书讲到类似的计算机实验。此书名字是《The Logic of Failure》,作者是德国的认知科学家Dietrich Dorner。

    Dietrich创设了一些计算机模拟的规划性游戏,这些实验有各种各样的设定,比如在一个游戏里,你可能是一个市长,管理一个英国城市。在另一个游戏里,你可能变成一个酋长,领导着西非的一个游牧部落。美国大学其实也有类似的课程用计算机模拟商业活动,如Forad这种程序,学生们模仿CEO对企业经营参数进行多轮调节和决策。

    这些模拟角色,类似于一个人穿回1787变成路易十六,不论你是国王、市长、酋长,面对的都是一个“规划家”的任务:如何在一个复杂性系统里收集信息、研究问题、提出规划、付诸实施?受测者可以不停调整他们的策略,并把参数输入计算机。计算机则对他们管理的社会进行模拟运算,并在每一个规划期结束后,给出动态的社会演变结果。

    模拟的好处之一就是,不用苦等一个人当了20年国王才发现他是治国庸才,计算机只要几个小时就能证明这一点了。

    事实上,模拟实验发现,绝大多数受测者,不论其现实身份如何,在应付人类社会演化或是自然生态这些复杂性系统时,他们的能力全都弱爆了。

    这些受测者都很认真投入的进行分析、规划、和决策,可他们若当了市长、酋长、甚至村长,在模拟环境里,你将看到他们治下的社会走向各种失败之局:人口不是爆炸就是灭绝、生产不是畸形就是停滞、生态灾难、全盘性大饥荒,等等。

    值得注意的是,受测者面临的问题有一些共同特征:

    1)不透明:看不到一个系统的内部机制,往里扔一个石子,也听不到及时的回声。

    2)关联性:系统内有许多变量相互影响,这些影响有的造成“正反馈”,有的造成“负反馈”,总之,这些内部关系超级纠结。

    3)动态性:你不理这个系统,系统自己也在不停的走动。你要观察的不仅是一个时点上的系统值,而是推测整个系统随时间推移最终向何方演化。

    治理国家、管理企业、甚至清理池塘,都要和一个类似上面特性的人类或自然系统在打交道。用一个形象的比喻就是 “黑盒子”。人们无法打开盒子,只能这儿戳一戳,那儿碰一碰,猜这盒子到底藏着什么玄妙。

    人类在规划“黑盒问题”方面好像天生就找不到感觉。在Dietrich创设的计算机游戏中,受测者虽然掌握上帝视角,仍无法避免系统的屡屡失控。这些结果并不令人意外。人们总是高估自己,看不到失败的普遍性。不过,这些实验体现出一些值得留意的错误共性,不妨多说几句。

    譬如一个常见的认知错误,是因为系统不透明造成。人类大脑本能的假定事情之间存在瞬间联系,比如当你拧开煤气灶,火苗子腾的冒出来,这就是你的决策立刻反馈结果。但复杂性系统往往没这么透明,最重要的是它有一个延后性,就象宏观经济学经常讲到的“政策时滞”效应一样。

    1988年,心理学家Ute Reichert设计了一个巧妙的温度调节实验,考察人类能否对一个不透明且有时滞的系统,作出正确的反应。

    任务是调节一个保鲜冷库的温度。冷库装有一个温度计,显示现在温度是15度,这太高了。受测者要对调节器进行校准,使室温下降并稳定到4度。

    实验关键点有两个:1)调节器的刻度是0-200,受测者不知道这些刻度与温度之间的对应关系。2)冷库对调节器的反应有5分钟延迟,就是说,当室温达到调节器指定温度时,系统将继续被加热或制冷5分钟。所以你观测的温度可能开始太高,接着太低,接着又太高,接着又太低…

    这种随着时间不停收窄振荡,并最终趋于一个稳定值的系统其实并不少见,例如很多住宅的自动恒温器都是这样的设计模式。对受测者来说,最好的策略就是把调节器随机拨到0-200之间任一刻度,保持不动,直到温度稳定到一个常值。这样,可以很容易算出温度计和调节器之间的对应关系,然后一步到位的校准到4度。

    但是,受测者事先不知道存在5分钟延迟反应。他们本能假定是,调节器和温度之间存在瞬间联系,于是他们过度频繁的干预调节器,然后每一次都失望的发现,温度要么太低要么太高,总之,怎样折腾都找不到4度在哪儿。

    底下这图表是大多数受测者的典型反应过程:

    点看全图

    外链图片需谨慎,可能会被源头改

    横轴是实验时间,受测者在100分钟的实验时间内,调节出来一条不断波动的温度曲线。您看得到,温度从来就没稳在4度上。右侧刻度(0-200)是调节器,小三角形代表受测者每一次调整调节器的记录。

    实验前50分钟,受测者采取了试错法,先调低调节器,当温度低过4度,他就升高调节器,如此反复不停。

    实验后50分钟,受测者开始抓狂了,他开始绝望的乱调一通,调节器一下子开到200最高值,一下又调到最低0值。抓狂的决策导致温度波动大幅加剧,直到实验结束他也没搞明白:如果把调节器拨到23,保持不动,最终室温将稳定为4度。

    这实验很难吗?实际上,不算难。

    参与者任务简单,且可按自己的意愿随时干预,何况还能不停收到温度计随时间变动的数据记录。在真实世界里,一个复杂系统很少有这么短的反应延迟,也很少给人们提供一个完整的时间序列数据去分析。

    另一个常见的错误源于系统内部的因子之间存在复杂关联。所以决策者找不到一个正确的着手方向,他们总是从一个目标跳到另一个目标,忘记了什么才是最重要的。

    假如你现在就是一个城市的市长。

    这个城市叫Greenvale,位于英国西北,有3700个居民,主要工业是手表制造、也有零售、银行、餐馆等。

    不过,地球上没这地儿,这个城市完全是计算机模拟出来的。

    Dietrich请48个实验者担任市长,测试他们的执政能力和决策特点。市长任期10年,实现独裁统治。在游戏的设定中,市长有一个总的目标,就是提高市民对政府的满意度。这就象中国政府总的目标是构建和谐社会一般。这个目的又可以分解为许多具体的小目标:减少失业,扩大住房,改善福利、促进生产,提高收入、等等。

    管理一个小型城市就是管理一个连锁性的复杂系统,市长不可能只做一个事情,而且一个事情的行动对其他事情都要产生影响。例如,如果你想扩大市民住房,这就要市政投入,市政投入需要加税,加税可能导致居民迁到其他城市,人口迁走导致消费趋冷,消费趋冷导致市政收入下降,市政收入下降又导致无钱扩大住房。

    48个实验参与者有普通人也有经济学家或物理学家,市长们个个很忙的样子,但大多数都不成功,市民满意度直线下降。

    虽然每个人的执政理念差异悬殊,但有一项错误是最普遍的:盯错目标。

    譬如在一个模拟游戏中,一个市长把自己放到移动到超市门口,问市民对政府有什么不满意的地方。有人抱怨老年人打电话不方便,有人抱怨公务员效率低,有人抱怨图书馆不好,等等。

    当这个随机性的问题清单占据市长大脑时,市长开始花费时间关注一些相对次要的问题,而忽视了真正重要的问题。某一个参加实验的市长,在任内用掉不少时间测量老年人的走路速度和电话亭的关系,以求精准解决市民对打电话不满意的抱怨,但是这样的一些问题到底是不是当务之急呢?

    在国内的一些官场小说中,我经常读到所谓的清官人物,他们做事方式就像是Greenvale模拟游戏中的那些市长,根据问题的“明显性”来分配问题的“优先性”。

    一个典型例子,也是我挺喜欢的小说《新星》中,写到李向南到古陵县作书记,上任一个月抓的几个大事都是解决“明显性”的问题:干部懒散、违章报销、积压冤情。侧重“明显性”问题的书记很容易被称作青天大老爷,但是管理一个复杂性系统,灭火队长式的书记也许是很不够的。

    另一个典型现象是Dietrich游戏的一个参与者,此人之前做过一些公益活动,有很多经验。在扮演市长时,他发现在校儿童面临不少困难,而这正是他熟悉领域,于是他自动的忽略了别的市政事情,专心埋头于学校问题。在学校里他成功的找到了问题班级,甚至追踪了具体的问题儿童。

    这个市长实际上是根据自己的能力来选择问题的。这样做的后果也是非常值得注意的:他没有解决他“必须”解决的问题,而只是解决了他“知道”如何解决的问题。

    套用这个模式去观察政府官员,你也许能发现:政府的政策虽然纠正了一些弊端,但是往往这些弊端不是“优先的”和“必须的”问题,而凑巧只是“明显的”问题或是他们知道怎么解决。

    不过,对于部分中国官员,人们必须降低要求:能纠正一些弊端,已经比什么都不做,要好了!

    回顾上面的问题,出现这么多的错误和失败,追溯根源,也还是由于人类的认知能力有限。我读过一些书籍经常看到的说法是,虽然人类生活在工业时代和信息时代,但是人类大脑的加工能力仍然停在“史前大脑”的时代。所以,我们面对类似“黑盒问题”这种复杂系统时,头脑遇到极大困难,遭受各种认知误区的困扰。

    亦有人说,大脑巨大潜能尚未开发,继续进化下去,每个人都有潜能变成一个出色的战略家。我对此是悲观看法。设想,自然界有没有一种动物,用三条腿奔跑,而拖着第四条完好的腿不用?

    在发掘认知能力和应付复杂性系统方面,我们使用大脑也许就像动物使用它们的腿,能用上的早都用到了。所以,在此意义上,如果一个人穿回1787年变成路易十六,哪怕他是一个当代市委书记,那么恭喜这位男猪,最可能的历史轨迹就是:

    他将把自己提前送上断头台,顺便把法国古代人民多玩死几个。

    通宝推:胡丹青,天白,西瓜子,joyinjoy,wolfgan,鸥盟,所以我才飞好远,默默,抱朴仙人,唯才是用,西电鲁丁,今晚打老虎,仲明,东张西望,常识主义者,河虾,善良的恶霸地主,strain2,庄汀,老顽童,mezhan,二至,住在乡下,我们的田野,知行合一,高粱,真理,不打不相识,夜如何其,陵少,联储主席,scanning,江南水,舍瓦,武侯大道,桥上,玉垒关2,好说好说,水剪双眸,上古神兵,
    • 家园 有些信念执著的人就欠这种模拟

      今天多名中国网友在微博上透露,“中国知名法学家,宪政学者、维权律师”许志永周三(6月7日)上午10点左右在北京被7名不明身份的人员带走(正当海外媒体密切关注的时候,许志永说自己被放出了了)。

      许志永在5月底发表题为《中国新公民运动》的博客文章,提出“中国需要新公民运动”。他指出:

      “二十世纪中国历经多次运动。辛亥革命、新文化运动、新生活运动……试图告别专制、改造中国人的生活习惯和精神境界,然而内忧外患的民国时代很快就结束了,这些历史正向的运动因没能完成根本政治制度变革,都成了昙花一现。1949年之后中国极权专制回光返照,土地改革、镇压反革命、社会主义改造、反右、大跃进直到文化大革命,这些反向的运动因逆历史潮流注定了悲剧结局。1980年代,共产党曾经发起“五讲四美三热爱”,但是当一场社会改造运动由专制者发起,掺杂太多专制私利,不可能带来社会的真正改变。”

      许志永认为,“今日中国依然没能走出专制,强权垄断、贪腐横行、贫富差距、暴力强拆、教育失衡、社保黑洞……一系列重大社会问题的根源都是专制。”因此,“中华民族需要一场顺应历史潮流的伟大的公民运动,自下而上,从政治、社会到文化,从公民个体觉醒到整个中华文明再生。”

      他还表示,新公民运动的目标是建立“民主法治的自由中国、正义幸福的公民社会和“自由公义爱”新民族精神”。

      中国政府急需设计一款类似的角色模拟网络游戏,让中国公民进虚拟世界管理国家,试验自己的主张,那就能减少了许多“高瞻远瞩”、“怀才不遇”的不同证件者。

      • 家园 让这类到山口山这种游戏,看看能不能普及免煮自由宪政

        网络游戏本身就是一种小规模的社会政治过程模拟,只不过可以避开现实中有些严苛的条件,在其中的资本力量可以拥有几乎无限扩张的殖民地。例如山口山的每个大升级patch,就是一片新大陆,相对于有限封闭的地球环境,资源压力是小多了。

        不过即便如此,仍然难以对付人类的贪婪本性,这类公知出生的时候带有着某种时代烙印,之后在现实中由于机缘巧合获得了当下的既得利益。可是网络游戏中那种真正人人平等的丛林社会,这种人真的能生存下去嘛?

      • 家园 不怕他真傻,就怕他装傻

        真傻的榆木疙瘩脑袋好办,可以教他,实在不听圈养起来。

        担心的就是他后面有人。这种骗廷杖跟人拿钱的人可麻烦,他跳出来就是为了让TG抓他,处理重了不是,不管又不行。

    • 家园 用计算机来模拟人类社会,这可能吗?

      等于让几个学生编出来的程序来当仲裁,给你打分。这实在是没有什么意义的模拟游戏。

      人类社会还没有总结出一个能够描述人类社会的理论。

    • 家园 这里面有一个被忽略的问题,就是授权

      找对人,和找对问题相比,即使不是更重要,至少也是同等重要的。战略规划者并不需要亲身的去理解和解决每一个问题,只需要授权合适的人才去解决就行了。大部分古代成功皇帝的工作,也就是任用人才,平衡势力。

      实际上穿越男的优势不在于解决问题的知识,而在可以以上帝视角观察当时的各种人才,辨清忠奸贤愚,进行充分和正确的授权。像《新宋》就是典型例子

      • 家园 忠奸这事是一定的吗?

        檀道济如果没有被杀,怎知他一定不会成为篡位的萧道成呢?

        西汉末的汉王室如果有一两个成器的人物,大概王莽也就至于霍光、多尔衮的地位了,谁说他必然代汉呢?

        你就是上帝视角,一旦试图改变历史,所有的事件就不再是原来的了。影响历史的因素无穷多,即使轻微地改变某个条件,结果就是巨大的突变,气候学上叫蝴蝶效应。

        关键词(Tags): #杂谈#历史事件
    • 家园 这些游戏框架本身准确性如何?

      它们本身是否足够复杂,或者足够精确(准确抓住了这个事件中的关键因素?)

      我总觉得,人类对于复杂社会现象,还在探索中,目前还没有牛顿三大定律那样的骨干性理论。如果理论本身不成熟不完善,以此建立起来的模型,有多大的可信度?比起那些即时战略和经营策略类游戏,这些试验是否更加精确?还是仅仅玩玩而已?

      不过那个5分钟延迟有些意思。对于所有高频动荡的系统,5分钟延迟都是噩梦。

      对于穿越,有个说法:说达芬奇就是穿越回去的。他的奇思妙想(收割机一样的坦克)或者令人惊讶的科学成果(高度精确的人体解剖素描),都被认为远远领先于时代。但是有意思的是,达芬奇把很多成果都私藏起来不发表(比如他的解剖手册)。达芬奇或许真的是穿越回去的,他知道,领先时代太多,只能被当做怪物烧死。所以穿越回去的人要有心理准备:要么特立独行被烧死,要么韬光养晦和光同尘,做一辈子的缩头乌龟。

      还有就是要提醒那些打算穿越回去当种马的:古代营养不良是常事,没有现代的清洁和护肤用品,还缺乏现代医药。所以要当心得病没法治,另外要忍受长头发不洗的跳蚤和异味。

    • 家园 失败的逻辑:事情因何出错,世间有无妙策

      http://www.langlang.cc/2753232.htm

    • 家园 这可不可以认为是从另外一个侧面说明:

      历史唯物主义确实有其合理性。

分页树展主题 · 全看首页 上页
/ 7
下页 末页


有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

Copyright © cchere 西西河