五千年(敝帚自珍)

主题:【讨论】有人玩刺客信条吗? -- 暗香疏影月黄昏

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        • 家园 我个人最大爱好是暗杀

          尤其是不被任何人发现,不杀一人的暗杀,实在是爽死。

          可以选择远程狙击(最后对付boss就是远程狙击),可以选择近距离秒杀,可以选择毒杀。

          • 家园 有这个爱好的可以玩玩上古和博得之门

            上古4有一个mod叫做魔法弓箭手,可以用蓄力的方式消耗魔法值增加弓箭的威力。成功转为这个职业后几乎可以对任何敌人潜行后远程一箭搞定。

            博得之门则有专职刺客这一职业,不过背刺刺得最爽快的职业其实是剑圣转盗贼和战士法师盗贼三兼职。前者有保证一刀下去屏幕震动加尸块乱飞的强大攻击力,后者可以使用误导术隐形后连续背刺掉战场上的所有敌人。

          • 家园 模拟训练中我比较喜欢完美战斗

            目前短时,中时和长时的完美战斗均获得黄金奖牌.闪躲后一击必杀很爽!

        • 家园 跑酷的话

          还是试试镜之边缘吧,那个牛逼的很。玩到后面我因为恐高症不敢玩了。这还是第一次

        • 家园 无非就是上古诸神留下了一批巨nb的artifacts然后

          刺客们就是要不惜一切保卫它们不被templars抢走。

          注意到了嘛,那个和Ezio对话的女神叫Minerva,是希腊罗马神系的女神,也就是希腊人的雅典娜。

          不过能把一些西方文化中重要的历史因素串起来也算是功力深厚了。

          说实话,西方人编故事的桥段,真看多了也就那么回事。不是基督教的就是希腊罗马神系,要么实在不行就是日尔曼或者凯尔特这些相对边缘化些的。

          咱们看不惯一些国内电视剧,不还是因为咱们自己读的历史比较多嘛,所以对一般的桥段都基本免疫,反而会看着西方人搞的这些玩艺有意思。这实际叫做异国情调。

          玩2代的时候可以和电视剧Borgias结合起来玩,看点会更多。

          纯粹的打打杀杀只是一部分,话说游戏里做一些场景确实比较符合现实情况,Venezia的圣马可教堂和圣马可方场和现实中差不算太多。

          还有的可看点嘛,就是英文版中夹杂的意大利语和拉丁语。最明显的嘛就是杀完人后,假惺惺地哼一句Requiestat in pace,给职业杀人犯正名的方式也够有想象力的,原来Ezio这厮不仅是个杀手还兼职神父让人灵魂升天来着呢。

    • 家园 我对动作类游戏一直不太有感觉

      我还是比较喜欢战争类的题材

      最近一直想找一个可以自己编列军师旅团,同时又不太烦琐的游戏, 但目前没有. 不是指钢铁雄心这种, 好吧, 其实3代里的部队组建我还是比较满意的, 但仅限于陆军, 不过这个游戏一大糟糕就是战争打起来就不要想停了

      或者类似风格的, 组建自己小队的即时战术型游戏, 也没有

    • 家园 在玩刺客信条-兄弟会

      很吸引人的游戏.如你所说,情节的展开非常好.比起以前玩过的大菠萝更耐玩.刺客信条算是育碧最出色的作品了吧,据说预测是2012年销量最好的三款游戏之一

      • 家园 我觉得最神奇的是,这个故事这么难懂这么复杂

        它偏偏表现的那么清晰,真是不容易。游戏的表现力不可限量。

    • 家园 还是更喜欢波斯猴子啊!

      比起中世纪我更喜欢古典时代,比起纯技术我更喜欢怪力乱神;当然还是感情因素占多,毕竟06年的夏天我是靠波斯王子活着的。

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