主题:【原创】铸剑之旅之一:升火 -- 票姚校尉
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至于别的地方,那不是因为那些地方的伊军不敢打敢拼,而是因为美军根本就没有给他们打和拼的机会。
复 也不全是他们的错
你这话让我想起当年日本海军顽固拒绝为军舰采用飞剪首设计,原因是飞剪首的首柱倾斜,不如传统战列舰的垂直首柱“更像军舰”。
善意提醒,你们这些人在19世纪敲打战鼓走战列的那些军人们眼里,也是很不成样子的——在战场上居然趴在地上前进,怕死到这种地步,像什么样子!
简单者如精神上的忠诚,意志上的顽强,技能上的优秀,但显然不包括把“象不象”作为军舰的标准。
战场自有战场的客观标准,符合的生存,不符合的淘汰。拿所谓19世纪的标准套不上现代军人能证明什么呢?
到了2013年,还有人把伊拉克军人当成“敢打敢拼”,把美国军人视作“玩游戏一样打仗”,我除了呵呵一下,实在想不出有什么值得交流的地方。
复 无知者当然很无畏
反正你这辈子也不会上战场的。
顺便告诉你这个坐井观天的家伙,“像打游戏一样”是美军自己的原话。
所谓电子战、软杀伤都只是辅助手段,钢铁才是根本。再强的体能也抗不过压到身上的坦克履带。而如果发现自己的一切作战手段都无法对敌人造成损害(就像海湾战争中的伊拉克坦克手所面对的那样),再强的精神力量也会崩溃。
电子战和信息化都是为传统的钢铁作战服务而已,不能本末倒置。
对于战士个人体能,因为他们位于现代战争一线,需要负上很重的装备,所以体能和以前相比,还需加强,而不是相反。
至于作战意志和精神,不管古时候还是未来,都是需要重视的。人打的是精神。