五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】用事件表取代时间表 -- 同人于野

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家园 这个观念有意思

嗯,好样的。观念变了什么都变了。

唉,这个送花之类的各种工具我怎么一个也找不到?

家园 哈哈,得意一下,俺就是这么干的

我是事无巨细先都写下来,然后把容易搞定的,全都搞定,大活儿放最后,心无旁骛的时候全心全意的干。

有个软件叫做life balance,就是这种思路的GTD软件。

这个软件很有意思,每件事情,你设定一个重要性和完成需要花费的心力,然后,这个软件会自动帮你排序,经过一段时间的实验,发现他给出的顺序确实是效率最高的。

另外一个好玩的设定是,你可以自定义几个任务大类,例如生活、学习、谋生、陪家人之类的,然后设定这几个大类你预想的在生活中占的理想比例,例如谋生20%,学习30%之类的,这样软件会根据你的预想比例调整事务的顺序,逐渐让你的生活达到预想的状态,好玩吧。

对了:

恭喜:你意外获得【通宝】一枚

鲜花已经成功送出。

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家园 送花。这就是GTD啊

GTD,Getting Things Done

包括心得技巧和各种GTD工具,已经有相当多的人再探讨了。比方说下面的blog就是国内影响较大的。

外链出处

GTD,Getting Things Done的缩写。《 Getting Things Done-The Art of Stress-Free Productivity》一书的作者David Allen将GTD总结成为一种将繁重超负荷的工作生活方式变成无压力高效的时间管理系统。

这种GTD系统的内容包括:

搜集记录所有你在操心的事情。

定义出可以付诸实施的行动及其结果和具体的实施步骤。

根据你需要获取的方式和时间,按照合适的分类,以流水线的方式组织整理备忘录和相关信息。

对你的承诺从目的、远景、目标、关注的范围、项目和行动几个方面保持及时和合理的回顾评估。

上面提到的这本书是GTD概念的提出和总结里比较重要的一本

外链出处

[QUOTE][/QUOTE]

家园 事件管理,值得推广啊!
家园 很好。有同感

是值得推广的思路。

家园 有意思
家园 哈,这个软件成了rpg游戏了,还是自定义情节的
家园 得宝

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家园 惊喜

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家园 令人豁然开朗!
家园 谢谢

您总写出让人很有收获的好贴!!

家园 有意思,事件也需要量化和细分吧?
家园 正在深入学习GTD中。。
家园 小熊正解哦~~~

有时候,真觉得,人这一辈子就是个hardcore级别的rpg游戏。。。

家园 的确如此,多谢

喜:你意外获得【通宝】一枚

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