主题:【原创】软件研发与军事战术 -- 邓侃
软件研发与打仗有异曲同工之处,研发的组织管理,与打仗的战术设计也有异曲同工之处。人类社会发展至今,组织工作方面最有心得的,就是军队的管理。他山之石可以攻玉,虽然领域不同,思想方法是相通的。
1. 三种情况,三种打发。
研发分为三阶段,开局,中盘,收官。开局三多一少,多看多听多说少做,两个明确,明确方向明确路线。中盘一点两面,重兵强攻重点,围而不打其余。收官举轻若重,由点及面,从少到多,然后分而治之,各个击破。
2. 三三制,四组一队。
三三制,每个最基层小组由3-4个人组成,老兵新兵搭配。老兵负责重要工作,新兵跟随其后,做辅助性工作。遇到技术难度不大的工作,新兵靠前,老兵监督。
四组一队,平时注意技术轮训,大项目组内部需要有意识培养具有技术专长的小组,譬如,算法组,系统架构组,网络通讯组,不同平台移植组等等。这几个小组结合在一起,就能形成战斗力完备的大项目组。
3. 人的培养和项目的管理,主官存乎一心。
什么人目前在做什么事,什么人擅长做什么事,什么人有潜力培养什么专长?下一轮技术培训怎么做,什么样的方式最有实效?所有这些问题,时时刻刻在主官脑子里转。
最好的轮训方式是大道无痕,不大张旗鼓,在潜移默化中,完成一轮又一轮,有特定对象,有技术针对性的轮训。
项目管理的关键是抓住薄弱环节。整个项目中,什么地方是技术难点,什么地方的拖延会导致整个项目拖延,也时时刻刻在主官脑子里转。
心里预先有备案,才能做到遇到问题,总有办法解决,节奏快,但是不慌乱,
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补充一条
四好连队出干部
四组一队,平时注意技术轮训,大项目组内部需要有意识培养具有技术专长的小组,譬如,算法组,系统架构组,网络通讯组,不同平台移植组等等。这几个小组结合在一起,就能形成战斗力完备的大项目组。
那时我们都是由老教授、老工程师们带出来的。方案由他们定,我们新兵靠前打“前阵”,不对、不符合的地方由老同志们指出,再反复的修正。
一个小组里,虽然人不多,但都是小组组长挑选出来的,每一个人的专业和专长都能适合这个项目。
现在想想,小组虽然是围着项目转,但几个人都很齐心,象一家人一样。真的非常感谢那些老同志们不遗余力的支持和帮助,我们才长硬了翅膀
补充的甚好。此两条,可作为团队和个人的考核标准。
在《管理学》和《孙子兵法》之间可以架起一座桥梁阿