主题:【原创】河内有没有暴雪war3,sc等的玩家 -- 我是我的我
常言道:“暴雪出品必属精品”
个人比较喜欢暴雪的war3和SC
很期待星际2的到来
无奈暴雪的无限跳票流玩的实在太好
制造了极大的市场饥饿感
尽管从先前放出的各种视频来看
星际2除了3D化和新兵种的引入外
给我的感觉和一代几乎是换汤不换药之嫌
能不能像那两款游戏一样成功还有待时间去检验
但愿暴雪不要让大家等太久
希望有机会能和河内的玩家交流下
war3就作出了无数的游戏方式,rpg,td等等,sc2 基本可以做出任何形式的游戏,fps,rpg,横版射击。。。。
暴雪的野心大大的。
要做类似WAR3的拓展。。。。
不过还是很期待啊
比如雷电
对那个jim raynor映象深刻啊,还有个那个幽灵女什么的, sc的时候英雄就是血厚一点 攻击高一点,剧情模式的时候 是不能死的,不过没有象war3的英雄有技能。
也是,加强的鬼兵雷车什么也行呵呵
剧情模式深入人心啊
一直很期待SC2 和暗黑三不过估计跳票依然会继续,说起来俺觉得只要WOW还有市场,SC2和暗黑三都会处于继续修改状态,上次在GAMES看过一篇文章说WOW给暴雪带来了巨大的收益,肯定也会对其他游戏的开发会有影响。俺始终认为SC2和暗黑三的跳票就暴雪为了将把其中的某一个塑造成WOW的下一代继续统领网游世界。
3d化之后大规模的战斗场景不知道能不能解决好。
网游的结构嘛
war3是小队式的战斗,英雄可以发挥巨大的作用,SC2要的是战争,英雄不能改变战场的态势,不如不加更好。
战争处处不断,上线就开打,死了就在兵营中复活。杀的多分就高。每隔几个月就开几个地图一表现剧情的变化。比如突然被袭击,阵线慌乱,进攻转为防守甚至是逃脱任务。总的来说,星系星球就像total war里的城市。战场的大势取决于玩家的能力而不再是死剧本。
看得眼珠子都要蹦出来了,恨不得暴雪早点出mac版
以前都是即时战略,操作机枪兵,这次哥可以扮演机枪兵了,"咦?护士mm呢,快来加血阿..."
然后,挂了---