主题:【原创】《文明5》之初体验 -- landlord
不过那个文明必然不是文明5. 如果我估计不错, 文明5恐怕MAC版本都还没出?
估计是为ipad专门做一个版本, 我记得前年为xbox出过一个《文明:革新》。
ipad的工人物语看上去还不错, 不过好奇的问用触摸的玩这类游戏不累吗?
貌似玩civ3也嫌内存少了点。。。
嗯, 铁骑没啥意思, 而且经常会不小心触发黄金时代。。。
专属部队要么在远古, 比如阿兹台克大棒, 早点奠定优势; 要么在近现代, 主力兵种无人能敌, 比如俄罗斯的哥萨克。
东西能对英语有兴趣阿
爱不释手!乐不思蜀!不知肉味啦!
这类轻松的,还有回合制的,用ipad都非常适合操作,类似:三国志、文明、工人物语、欧陆战争、全面战争、机器人大战、航空管理员、植物大战僵尸之类的...等等,ipad的操作方式非常适应这类游戏的娱乐!(特别是具有类似任天堂独霸的《高级战争》系列的特征的游戏极其适合使用ipad操作。)
但类似模拟城市和过山车大亨这类的对土地使用和建筑模型尺寸有精确把握的游戏可能需要改进(可以增加游戏确认步骤并减缓or暂停时间来解决)。
虽然以上大部分游戏ipad上至今未有(全是我先知所预见的),但我认为这些游戏是提高ipad游戏性的重要砝码,而条件所限制的是,ipad的机能和第三方游戏商的进入。
但我已经预见ipad(至少)提供了一个广阔的(新鲜的)游戏娱乐模式,它的大屏幕+全触摸控制方式对于回合制、经营类的游戏有足够优势的操作特长,更提供了独有的游戏体验,简单的说,就是酷极了!
我强烈推荐!!!
为啥又是作者得宝。。。
至于ipad么, 俺主要近期已经入手了kindle DX, 这下没预算了。 再说, 作为坚定的果黑, 俺前年已经对爱疯严重失节一次, 不能再堕落了。
另外, 俺觉得ipad全面战争必然是不妥的,那个战场上对战争的控制速度和精度要求都挺高, 除非, 您老是让电脑自己自动算战争结果的?
ipad看书简直比它好多了(最诚挚的劝说,完全没有攻击性情绪),就说看书吧,画面效果、文字清晰度、光源效果都已经与其他电子阅读器产品形成了代差!完全是F22与米格15的对比!更不要说彩色的漫画和电子杂志了,处于好意,我极力劝导所有消费者不要购买其他电子阅读器了,真的很不值得啊!
这是ipad浏览彩色漫画的图片:
这是ipad浏览小说的图片:
这是kindle的显示:
残酷的对比啊!请大家三思而行啊!!!
这些我当然都知道, 但是
1. Kindle DX只有一个优点: easy on the eyes. Almost same as paper based media。
2. 如果哥不是因为滥用了三十年的眼睛终于顶不住了, 哥什么kindle ipad都不会买。 哥从来就是个大屏幕控, 10年前用的就是22寸纯平, 现在更不必说了
哎, 问题是, 俺的眼睛, 以前连轴打40个小时游戏都不会眨一下, 现在看半个小时PDF就老泪纵横, 真是让人情何以堪啊情何以堪
很一般,简化了很多,文明系列还是PC王道。
当然,一些小品级别的游戏应该很好,比如《植物大战僵尸》,但是《文明》之类比较大和复杂的游戏,由于机能和触控操作的限制,一般只能出专门的简化版本,吸引不来高端玩家。
这就是复杂战略游戏对输入端的高要求, 导致可移植性不高。
不是我不想买正版,九鼎国实在太不给力了。。邮购又怕有假,特别是STEAM国内盗卡买的听说不少,买完被封号就亏大了。
文明主要吃内存和U,显卡其实还好说——只要不开特效云层啥的都过得去。但是巨大的运算量导致大地图到了后期的过回合等待时间成了一大考验。
这版诸葛弩我感觉是个BUG,回头说不准会被改掉,射两次就是两次的攻击,两次的经验啊...造纸厂更不要说,攒够钱一个城市买一个。。。
城邦国家第一个发现者有30块,之后都有15块,结盟之后可以给你额外的资源,比方说海洋类城邦一个城可以给两个粮食,都城给四个好像,非常给力,不过友好度有要求,排外的每回合友好度下降要速度高50%,B4我们的邻邦首尔。。。
政体可以多选,但是有的政体间有冲突,不能兼顾。这个自己要选好。
弓箭手可以攻击城市,但是不能攻占城市。。打城一定要带陆军。。。另外注意,工人不能重叠工作,同类型的单位都不能重叠好像,自己还没上手,看了点战报,大家自己好好摸索吧。。