五千年(敝帚自珍)

主题:云起·策问|米哈游的国创游戏出海:在润物细无声中传播文化 -- 杨微粒

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家园 友商T和米哈游的区别 -- 有补充

友商T是开曼群岛公司,最大股东是外资,主要收入都在中国;米哈游是中国公司,股东都是中国人,主要收入在海外。

一个帮老外赚中国人的钱,一个是中国人赚老外的钱。

通宝推:李根,真理,
作者 对本帖的 补充(1)
家园 讲中国故事,未必要讲中国的故事 -- 补充帖

讲中国故事,未必要讲中国的故事。

要不,《西游记》都涉嫌辱华了。

唐僧放着中国的四书五经、《道德经》《庄子》不读,偏偏要去西天取经;故事中代表中国神的玉皇大帝,打不过一个猴头(孙悟空生于东胜神洲傲来国花果山,大唐在南赡部洲),还是被印度的如来佛祖收服的。是不是有辱华嫌疑→_→

见前补充 4818911
家园 虽然不太可能,我还是觉得你可以自己试试。

动漫只是形式,以后日本动漫的话语权会由中国来把握,最后变成中国动漫也说不准。

家园 指望把“日本动漫”抄成“中国动漫”?咱能有点出息吗?

啥玩意“动漫”不“动漫”,不就是我们小时候看的连环画吗?不知道的人还以为你说的是什么天顶星科技,一副画而已,中国人没手没脚,不会画自己风格的画咩?

中国传统的国画风,简约、大气、高雅、宁静,分分钟钟秒杀这些“线条混乱、风格夸张”、多看几眼就会感觉心理莫名烦躁的垃圾日本动漫!

要我说,赚钱不要紧,别把他人都当成跟你一样不学无术的傻子。把国内的那些养猪论坛的人都当成傻子也就算了,把这里的河友也都当成傻子侮辱咩?

通宝推:真离,
家园 外资用T公司,在中国用中国风讲中国故事赚钱,至少尊重玩家

就如同外国电影公司拍中国元素的功夫熊猫一样,中国人并不排斥。

外资用T公司,在中国用中国风讲中国故事赚钱,说明游戏运营尊重玩家,中国人不排斥。外资也没像米哈游这般不要脸,在外资国吹嘘给自己立牌坊,称自己是向中国输出x风文化。

T公司还在韩日发行同款游戏,不过人家好歹专业,知道尊重游戏玩家,在韩国用韩风讲韩国故事赚钱、在日本用日风讲日本故事赚钱。

这个垃圾原神游戏,抄一段日本动漫东拼西凑一段不知道什么风来讲不知道什么抽风故事骗钱,要专业没专业,要道德没道德。侮辱玩家的智商,还要在中国国内给自己立牌坊说自己在输出“中国文化”?要点脸好不好?

要我说,跟原神一样是玩抽奖赌博的T公司也不是什么好东西,但至少人家专业、不装。

卖就卖呗,挣钱么,不寒碜。

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话说开了,国外的不说,国内市场上那么多在游戏内玩抽奖赌博的,几十万人民币抽奖抽一个虚拟道具,甚至近些年越来越多在学校门口开实体店诱骗学生赌博美其名曰“抽盲盒”,卷光了学生钱包,不知道坑了不少自控力差的老中青少年,这种坑蒙拐骗的公司居然还能做大上市,为什么不见有相关部门来管一管?

家园 原神是游戏啊。

至于画风问题,肯定是动漫先行,然后才会传到游戏,毕竟新事物要从低成本的尝试开始。新一代国风动漫已经开始渐渐展露头角了,游戏还得几年。老一代的连环画的问题就是成本太高了,不够工业化。

家园 原神打了个巧妙的时间差 -- 有补充

欧美游戏大作,要么是写实画风的(gta之类),要么是美动美漫画风的(例:守望先锋)。日本有一些日本动画风格的游戏,但都是小成本制作,没有什么大作。

原神是日本动画风格的游戏,就把日本冻鳗开拓海外市场的成果顺便收割了。

作者 对本帖的 补充(1)
家园 其实这跟电动车的道理差不多 -- 补充帖

日本德国的汽车厂商在燃油车上积累了丰富的技术壁垒,所以在燃油车时代国产汽车完全无法和外资、合资车相比。进入电动车赛道就不一样了。

类似的,美欧的游戏大厂之前在pc/主机游戏和写实画风游戏上有着众多的积累。但是他们的积累无法直接用在手机游戏上,也没有欧美大厂做过日本冻鳗风格的游戏。

日本冻鳗风格的游戏,美欧人做不了,日韩厂商倒是接下来可能会动心思。

韩国人抄了个《七大罪》

【《七大罪》开放世界游戏《七大罪:起源》公布 登陆手机/PC/主机平台-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dzx5sWQ

但是看起来似乎延续了韩式网游的泡菜风格,不看好。

见前补充 4819143
家园 撒旦眼里见撒旦

因为心中有撒旦。 这帮人不过是情绪发泄罢了,异己就是Demon,反对就是Diabolos,啥都不一样那一定是arch anti-Xrist,其实就是因为这帮人谁都不信,谁都反对,干着他们眼中diabolos干的事情,然后把diabolos帽子扔到别人头上。

家园 最大的时间差是在政府下达全面游戏禁令前提前拿到了版号

否则的话别说完全禁游的无版号那一年多了,就是现在恢复版号发放后也仅限于少数益智小游戏,原神这种大量信息和内容的十年后都不一定能批下来

家园 日本正集体反思为什么做不出这样年入300亿RMB的“垃圾”

唐式建筑、茶道、傩面等,都是日本抄过去,现在变成小日本的“招牌”了.

前一阵还爆出微软错失原神后,想亡羊补牢在中国找“原神like"游戏登陆xbox game pass.

虽然说个人持什么观点是”个人的自由“, 但是不是该有点起码的”自省之心”。

高额流水、大量玩家、相关视频大量播放、TGA获奖、苹果公司推荐,索尼公司推荐,是你一句“垃圾”就能抹杀的么?

何至轻佻如此,果真是“东坡佛印故事”所述么。

家园 一看就是张嘴就喷的,原神可以不花一分钱体验全部内容。

花了钱的无非是比普通玩家多了一些角色和武器

不花钱的玩家没这些“角色和武器”,也不影响游戏体验。

甚至不用花钱,也有一定几率抽到那些特定角色和武器。

以前几天最火的角色”纳西妲“为例,有人充值两个648RMB才抽到,

有人用免费赚的原石,40抽就抽到了。

家园 特别提一下神女劈观PV,播放量巨大,成功让国内外玩家对戏曲

产生兴趣。

国内各种地方戏曲品种也争相二创,宣传了一波地方戏曲的不同演绎特色。

不乏国家级的“名角” 参加这样的二创

通宝推:真理,
家园 现在看来,米哈游最惊险的一跃其实在崩2→崩3

现在看来,米哈游最惊险的一跃其实在崩2→崩3

家园 所以呢?能为我所用才是最重要的。

无论是日漫,美漫,都只画风罢了。

举个例子,用国画来画耶稣,核心是耶稣而不是国画。

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