主题:【原创】电子游戏回忆系列(二) 帝国时代 -- 老票
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不过有个前提是尽可能把遗迹收集全。
反正就是欺负电脑笨呗。
打乱对手的节奏..控制资源.然后见机行事
一般都是左手键盘右手鼠标...
其实不用5个和尚,带两个民工就可以了,不停在后面造兵营。
复 然!~
帝国时代里的小兵没用恐惧的概念,绝不会象现实中一样崩溃,况且设置上戳戳对骑兵有附加攻击,搞边打边跑步划算,你如果造骑射兵还差不多。而且帝国时代里的地图就那么大,你转进了他把你基地戳光就完了。
现在帝国玩法里骑兵是个过渡兵种,如果升城比对手早可以造些骚扰对方,升上帝王后就要转型了,况且游侠的明显缺点花的钱太多,造兵时间太慢,象你造那么多游侠要攒多少年啊。所以游侠最牛的法兰克是个垃圾种族,打电脑还可以,真人对战克她的种族,战略太多了。如果是死亡模式,对手用印第安文明的话精锐雄鹰战士速度不比游侠慢多少,而且出兵速度极快,打起来是越看越心疼
有一哥们一次少修一格被抄,以后落下心病,篱笆必造双层
那说明你的骚扰已经失败了...
其实根据俺的经验,水平相当的对手黑快不可能让对手伤筋动骨,也就恶心恶心对手,棒棒太弱了,也不容易控制对手的木材,想一路黑死对手不可能,还得抢升,这期间必须修篱笆防守,因为对手肯定升封过来打你,再快也来不及升到城堡。
黑快主要还是1v1的时候出其不意.黑死对手是不可能...还是要快快到城.如果要修篱笆那16分到城的可能就没有了.让对手按时升封没有关系,关键是打乱他的资源,让他封建一下出不了兵.等他出来了差不多你也到城了.