主题:【原创】赚钱不如找乐儿 -- holmers
很多年前,和同学一起从上海坐船到青岛玩儿.
到了以后, 想找地儿吃晚饭.
正是七月的天儿, 上下里外的那叫热呀, 马路边儿上满满都是人. 六七个不等的围着张小桌子打牌. 那阵势有些青岛特色, 几乎每人脚底下都放着个小塑料桶. 原先那桶应该是装油的, 现在则装满啤酒. 啤酒城嘛, 哪儿哪儿都是卖散装啤酒的.
甩一把牌, 吆喝一嗓子,再抄起桶来灌一大口, 里里外外的那么痛快.
打的那牌也是山东特色的, 叫”勾挤”, (是这两个字儿吗? 有胶东来的河友帮忙查证一下吧!). 六个人, 四付牌, 分两拨儿打. 据说从会不会勾挤上就能看出是不是山东人来. 这牌, 讲究个团队配合. 三个人合着挤兑另外那仨, 要的就是让你出不来也进不去的那种感觉.
我们几个一路奔波, 饿得没工夫看他们这牌, 直奔一家面馆儿. 进去一看, 一人儿没有! 喊了一声, 才从后面出来一位, 看架势是老板娘. 无比热情的招呼我们就座.
要吃什么我给你们做.
这话听着多热乎啊! 我们六位,一人点了一碗面, 还个个都不同.
老板娘眉头略微一皱, 我们赶紧解释是想尝尝鲜, 所以才一样儿点一个.
咳, 没问题, 你点的出来我就做得出来!
老板娘干净利索的把桌子收拾好, 一转身儿, 没进厨房, 直接出门儿上街了.
我们正琢磨着老板娘是不是出去买面去了, 就听外面老板娘响亮的一嗓子: “ 生意是我一人儿的呀? 来客人了你还打牌, 赶紧过来帮我一把!”
敢情老板正在店外打的起劲呢!
他那些牌友也够损的, 旁边跟着起哄, “三哥, 别为难, 赶紧去, 都是老兄老弟的, 都明白!”
这种阵势下面那老板能回来吗?
两分钟后老板娘怒气冲天的独自进来, 冲进厨房, 甩锅打碗儿开始准备我们的晚餐. 嘴里不住的骂, 好在精彩的几个单词儿都是标准的胶东音,我们听不太清楚!
足足一刻钟后,那位只顾打牌不顾挣钱的老板才鬼鬼祟祟的进来. 呵, 那模样够十五个人瞧半个月的: 一脑门子的汗, 手里还捉着牌, 腮帮子上画着俩小王八儿外加六张纸条儿.
“兄弟, 对不住. 再等会儿, 正圈着那仨呢, 等圈完了, 今儿这面算我的!”
得, 不仅不帮忙,还要请客!
老板娘提着刀就出来了, 明晃晃的指着他鼻子骂, “说你彪, 你还真是彪!”
这刀倒把他脾气给亮出来了, 眼一瞪, “你懂啥? 我在外面没个面儿还行? 这个地界儿我做主!”
说完得意的冲我们一扬脖儿!
“嗖”, 老板娘手里的刀背儿直奔他脖子而去.
免费的晚餐虽然好吃,但我们也不能看着出人命啊, 赶紧拦住.
“您让他去打牌, 我们帮您做饭!” 说这话的哥们儿老妈就是胶东人,知根知底儿!
老板趁这个功夫滋溜一声, 接茬儿圈他的人去了.
于是我们这六位顾客, 一起下厨房, 和面的和面, 洗菜的洗菜, 老板娘一边指挥一边骂她那个彪男人. 我们实在是饿急了, 也顾不上这许多了…
好不容易忙完了, 面刚上桌儿, 过完瘾的那位才回来. 手里还是没空着, 一手一只装满啤酒的塑料袋儿. (这个也是青岛特色吧, 大街上还能看见人自行车把儿上挂着这样的啤酒袋儿急驰如飞,一点儿都不洒!)
“兄弟, 哥哥我连圈了三把, 心里痛快, 我请你们喝啤酒! 刚打的,新鲜!”
您说有他这么做生意的吗?
老板娘都给气乐了!
“我开店不为挣钱, 就为交个朋友!”
您又请吃饭,又请喝酒的,能没朋友吗?!
有他在身边调剂气氛,这顿饭吃的那叫一个痛快. 临了我们掏出钱, 老板嘿嘿一笑.
“我就知道你们不好意思不给我钱…”
谁说他彪, 明白着呢.
不过啊, 从那以后还真没遇见过比他更好的生意人! 那饭让我怀念到如今!
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青岛人打勾鸡大约跟成都人搓麻将有一拼... 不过好像也就是青岛一地如此,俺们那地敞儿勾鸡也打,保皇也打,猪也拱,不过一度最流行的叫“手把一”,跟拖拉机类似...
推一把
够了级别的意思
够级
够级游戏被誉为中国桥牌,由山东人创建,是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做"勾击"或"勾机"。
够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。
常规知识
游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)
联邦和对门:
联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。
对门:任何面对的一对互称为对方的"对门",如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。
大花:
即大王、大鬼,也有叫大虎。
小花:
即小王、小鬼,也有叫小虎。
钱:
即2,也有叫"两"。
一局:
从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。
一轮:
从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。
一套牌:
指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。
贴钱:
钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。
挂花:
大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。
够级牌:
1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套挂花的牌为够级牌。
当发出的牌是“够级牌”时,除“捎牌”、“无头”或“四人乱缠”情况外,只有发牌者的对门才有资格上牌,是为“够级”。
牌点大小比较:
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
一套牌的大小:
不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。
出牌规则:
(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。
(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。
头科:
第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。
二科:
第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。
二落(音la):
倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。
大落(音la):
其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。
游戏过程:
开牌:
游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)随机均分给6人,每人36张。开牌过程是自动完成的。
发牌:
每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。第一局第一轮由本桌第一入座人发牌,其后每局第一轮发牌人为上局第一轮发牌人的逆时针邻座。以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
顺牌(上牌):
在“四人乱缠”前,除非是出现“够级牌”,总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。如果进入“四人乱缠”,不管是否出现“够级牌”,都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。如果在“四人乱缠”前出现“够级牌”,则除“捎牌”外只能由够级者对门上牌。
扣牌:
一轮结束前,对无人再要的牌必须作“扣牌”处理,表示本轮牌结束。对门互为法定扣牌人。
过牌:
对前面人出的牌不要,称为“过牌”。过牌者在这一轮里无权再出牌,直至新一轮重新发牌。但是,如果在本轮最后,过牌者成为扣牌人,那么他在扣牌前还可以再有一次出牌的机会。
捎牌:
当不是自己对门发够级牌时,玩家可强行出牌灭之,称为“捎牌”。
够级实行捎牌优先原则。当任意一人发够级牌时,符合下列捎牌条件者可优先于够级者的对门声明“捎牌”。如声明捎牌者有2人以上,则按出牌顺序进行。
捎牌的条件是:首先用大于被捎牌者所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂花(多少不限),但最后一次发牌可除外。或者灭掉所发够级牌后,手中只剩下一套牌。
选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的游戏者为“大落”,第二个选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的游戏者为“二落”。
无头:
头科产生后,其对门的够级对象不复存在,称"无头"。其他持牌人对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。
底牌:
持牌人所发最后一套牌为底牌。
够死级:
对于头科、二科的底牌是够级牌的情况,其对门如果上牌,则可以取得一次无对门够级机会,称“够死级”。
接风:
对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。
四人乱缠:
头科、二科产生后,则任何牌都不再算作够级牌,与够级牌相关的规定也都作废,称"四人乱缠"。四人乱缠时也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。注意:并不是出现四人打牌马上就开始"四人乱缠",因为如果“二科”的底牌是够级牌,其对门还有一次“够死级”的机会(如果够死级,则其他人还可以捎牌)。
报户:
游戏采用自动报户规则,即如果持牌人手中剩余牌等于或少于10张,则在其名字旁边自动显示剩余张数。
一局结束:
当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。
串三户:
如果一方获得头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。
定胜负:
游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三、第四0分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,得正分的组获得胜利。如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例:本方获得头科、第三、二落,对方获得二科、第四、大落。则本方得分:4+0+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分,本方胜利。
计分:
局分计算:
游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三、第四0分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计总分即为该组成员的未加权局分。串三户时得分翻番。
真要是不收钱,这种彪到家的倒是很难见了。
这几年用塑料袋喝啤酒的也不像过去那么多了,主要是塑料袋的白色污染太历害了,要奥运了,总得注意点环境。
串三胡第一次是不进贡的,但是如果连续被串,每人进贡一张最大的牌给对门,那就郁闷了。
够级据说是公园里打牌的离休老人发明的,有点政治特色在里头,特别讲究集体精神和配合默契,我们都是刚认字时就开始打,夏天路灯底下,凉席子上练出来的,现在每年啤酒节有够级大赛,民间有高手啊。
holmers兄挺厚道的,呵呵。
跟堂兄打勾击,两个人都已经没王了,倒数第二把,拿一张2冲锋,嘴里很兴奋的大喊:一张小2。准备扔牌的时候,堂兄也抽出一张2说:你的是小2,我的是大2,我赢了。
生生的被涮了一把,也学会了骗人不眨眼。
原来移动的宣传口号是这么来的
不过想当初学农的时候班主任手里只有三个五,四个三还在诈唬着冲锋呢。
牌者,诡道也。