五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】游戏醉光荣 (一) 耻辱柱上的玩家们 -- 一介

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家园 老兄说得没错, 帝国一已经很久没玩了

玩帝国二时也早已经出了校园了,不可能象以前那样疯狂打,所以完全有可能跟不上形势变化, 只是把我以前的旧经验拿出来说一下。

印象里快攻只有几个民族可选, 大约就是你说的商, 日本, 亚述。 但是后期兵种不够强劲, 假如敌人守住就不大好办。 不过通常组队对战时, 都会分配一下, 不是所有队员都用一样的民族, “速度可以改变一切”说得是太好了。 我觉得帝国的压制机制设计得很好, 速度快会占尽便宜, 所以经验, 快捷键, 地图快速寻位, 配合是组队对战取胜的关键。 通常我们打, 取得一定优势以后并不急于进攻, 而是分配一个人去专门做守矿憋矿的事情(不允许造箭塔的情况下, 允许造箭塔憋矿更简单些), 这样不大意的话, 早期的优势是一定可以转化为以后的胜利的。 当然现在很久没玩了, 也只是纸上谈兵而已。

互联网以前有个ms的帝国战网, 很多牛人在那里晚, 当然速度也是很慢的, 如果现在还有的话, 去请教请教那里的高人也还是很好的。

家园 我是跟集体玩的,我们几个同事每天中午1小时必修课

就是CS,有时候兴致来了晚上还要打1,2个小时,可水平总是那么臭,排行榜上殿底,郁闷中...

家园 这东西一定要博览众长,只和同事玩撑死也只是单位里的高手

况且你们一直一起玩,你进步他们也进步,可能你的水平已经长了,但显不出来。这种对战游戏就是练得多水平就高,当然有天赋者可以练少一些。所以到网吧玩通宵是好办法,几次水平就上去了,如果你能向女朋友解释清楚且她没意见的话。

家园 我从三国志三开始玩KOEI的游戏,几乎后面每个都玩了,

最喜欢的是太阁立志传系列,而且是做大名前的阶段,做了大名就和差不多了,没什么兴趣了。英杰系列也不错,我还在等信玄传,谦信传呢。这次最新的三国志也不错,在大地图上直接战斗,比较真实,还可以扎营。

其实,三国志和信长系列在一开始创业阶段都比较刺激,但一到统一了半个国家,后面就比较鸡肋了。

家园 是的, 感觉这类游戏,

在从弱转强和相持苦战阶段, 比较吸引人, 到我强敌弱时就没太大玩头了。

最新的信长系列会好一些, 后期统一是加速完成的, 不会要玩家已得64国中的30多国还跑去慢慢一座座城打。

家园 这次的信长多了一个决战系统,赢了以后可以一下子取得对方的好多城。
家园 多谢一介兄,也谢谢蝎王兄,我用的是李华梅,最初目的是灭倭寇..

后来杀得留不住手了,全宰了.....要找东西啊,恐怕我没那个耐性了,敌人都没了,一个人满世界乱转,想想就无趣,只好删了它。

国家的崛起的征服模式,我给日本还留了个岛,等我发展到核弹时代,再去收拾它....

家园 写的真漂亮
家园 你怎么那么低俗?

我玩信长野望,太阁立志,偶尔玩泡泡龙、开赛车也是为了和小dd打成一片。。。

家园 我倒!我怎么觉得你玩得很低俗呢!
家园 【请教】哪位兄弟有第一版的交通大亨(Traffic Giant)?比后来的版本好玩多了.
家园 还是7容易一些,指令什么都比较简单。
家园 三国志X出来了,太阁五代,不过好像一个不如一个了.
家园 可怜,俺只玩三国志,而且6以后的都没玩过.

那时候,实验室有个家伙是游戏杀手,一玩游戏必定要改进程.

家园 我只玩到过90几秒的,再快只有过86秒

这次是作弊不算的.有段时间,每天晚上必定要扫一把雷.

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