主题:【原创】写在PS3发售之前 - PS3能否辉煌再续? -- 燃起火烧云
因为图象技术进步,光追求外表而金玉其外的游戏太多了。能让人坐住玩下去应该是游戏的内涵,否则就等于当3D动画看了。
绝对是给超级玩家玩的。
就是不改不换,别说,SONY还就是这驴子脾气... 财大的气就是粗...
不过还是观望一下,估计ps3出来xb要降价或者其他手段来对抗~就等这个
基本上可以说,现在还能运行的电脑就能跑辐射2。
辐射2真可以说是黑岛的神作,无处不在的黑色幽默、多线性的剧情、基本上是完全自由的游戏方式。我至今电脑上还保存着这款游戏,不时翻出来温习一下。
至于画面,2维游戏来说,辐射基本上是颠峰了,拿来做现在的新游戏都没说的。
但是拿不定主意,主要太贵了。
我想买PS3也就是看上那款高达游戏而已,单为了这款游戏不太值得啊。
反正我不喜欢sony
ps3这款的操作系统,听说和过去ps2一年战争的系统差不多,只是画面强一些,没什么新意。而360上的,游戏性应该有趣的多,甚至能作为联邦步兵阻击吉恩的ms.基本上,5年之内在下是不会考虑ps3的。ps,ps2,x box玩了这么多年,射击,动作游戏玩来玩去都一个感觉,腻了。这也是我现在倾向W ii的原因。
论规则规则很简单没琢磨头,论图像图像虽然不能说糙但是二代一上来那荒凉的世界还真能吓跑几个,音乐一般,NPC虽然不错但是同期的异域明显更用心,世界设计虽然是优势,但是也看不出来比BG、冰风谷等老牌D&D高明在哪里。至于现在的多人网络付费练功更是一概没有,nb了想炫耀一下都没处发泄
但是就是tmd好玩(抱歉粗口),容易投入,玩上一年也不会腻
传说今年秋天就有辐射3了。老牌劲旅Bethesda操刀,再象辐射12那样低系统需求就不指望了,不过照老头滚动条系列的自由度水平,把辐射做个马马虎虎应该问题不大。
某之前唯一颇有微词的就是Bethesda的规则制作水平,不过辐射本来就不是象D&D系游戏那样靠职业搭配钻规则条文吸引玩家,象一二代那样做得简单暴力就行了,至不济象老滚3那样费半天劲成效不大也能忍了,别象老滚4那样做得天怒人怨就行。希望他们从玩家反馈中汲取教训了吧。
目前辐射3放出了一个预告片,看上去值得期待,至少还是原来辐射那个味。您看过了么?在这里
PS3的OS是成熟的Linux,而XBOX360的OS是天晓的什么东西,MS封装的很严实。
PS3是号称最强大的8核3.2G CELL(主从CPU),XBOX是3核3.2G 平行CPU。
按说PS3无论从硬件还是OS上都应当有比XBOX360更好的性能,但是在公司内部的性能测试上,几乎所有的游戏在XBOX360上都跑得比PS3流畅。
只有一个解释,PS3的SDK很糟糕,看来SONY还是输在软件上。
BTW:07年底最终还是决定买了XBOX360,无它,性能好+游戏多