主题:国内单机游戏市场是给厂家自己毁掉的 -- 黑传说
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复 好吧,我们来算算
我们还是以1000万人民币的研发预算来举例(通常这是做出一个质量尚可的单机游戏的较低成本)。
仙剑4的研发成本好象是5-6百万,她的质量可绝不仅仅是“尚可”。当然贵的也有,古剑奇谭的成本据说上了2000万。
假设一份正版卖10元
正版游戏的定价基本在50元以上(仙剑4普通版69元,古剑奇谭普通版79元)。10元一份的要么是冒充正版的盗版,要么是有年头的老游戏。
假设压盘和包装成本每份3元
生产和包装费用绝对没有那么高。软件行业中这方面的成本大概只占总成本的5%以内。如果销量能达到百万套的级别,则每套的生产包装成本不会超过1块钱。
所以说单机游戏只要用心去做,绝对有市场。市道惨淡的原因,一方面是质量良莠不齐让玩家丧失信心,另一方面是网游的巨大利润让游戏公司纷纷投身其中,在推出一堆垃圾网游的同时也牺牲了单机市场
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🙂网游 bbceve 字191 2011-04-09 07:26:46
🙂既然您是行业人士,我请教几个问题 1 庄汀2 字1506 2011-03-31 06:40:57
🙂技术上有些问题 1 睡午觉的手艺人 字921 2011-04-02 18:42:48
🙂你的数据有问题
🙂我只是按LZ的思路算而已 1 睡午觉的手艺人 字357 2011-03-30 20:49:54
🙂这个我同意,靠价格战肯定是争不过盗版的 2 bluesknight 字651 2011-03-30 21:59:11
🙂真的这么惨啊 睡午觉的手艺人 字101 2011-03-30 22:06:16
🙂帐这么算,正是其失败必然的表现 黑传说 字985 2011-03-30 09:23:13