五千年(敝帚自珍)

主题:国内单机游戏市场是给厂家自己毁掉的 -- 黑传说

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家园 技术上有些问题

看得出来,您是文明系列的资深玩家了。战略游戏的一大问题就是AI总是显得不够看(例如AI经常作弊),不过这个问题短期内恐怕无解。现在回合制游戏衰落,市场的宠儿是射击/运动/动作冒险/即时战略等等,而这些游戏的AI问题,集中在寻路/动作决策上,这和以文明为代表的回合制游戏,区别很大(比如游戏规则相对简单,另外寻路是重中之重)。所以在可预见的将来,也不会有多少资源投入回合制特定问题的AI决策上来,那自然短期内也不会有什么突破性进展。

至于第二个问题,需要说明的是,电影和游戏在技术上最重要区别之一,就是渲染方式的不同:电影是预先渲染的,而游戏是实时渲染的。所以电影可以实现如IMAX那样的超大分辨率,而游戏要跑1080P加4倍全屏反锯齿,就需要很好的机器配置。不过我想,这在技术上应该也可以解决,只是成本问题。阻碍还是在商业模式上:电影可以用同一套系统来满足上百人的短时间娱乐,而游戏则只能用一套系统满足一个人。起码在今天,一套价格昂贵(造价数百万?)的类IMAX游戏系统,在商业上恐怕是无法实现盈利的。

不过我坚信游戏总是会不断创新的,一起期待吧。

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