五千年(敝帚自珍)

主题:给大家汇报一下,我最近在做什么 -- 暗香疏影月黄昏

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家园 嗯,所以游戏的设计很重要

不能促进玩家越陷越深,相反,应该设计成在一段时间之内,越投入越没有产出。平衡。

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有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

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