主题:给大家汇报一下,我最近在做什么 -- 暗香疏影月黄昏
共:💬129 🌺435
对于网游来说,吸金才是唯一充分必要的。在此前提下,游戏设计必须遵循以下三点——
第一要义:保持游戏的粘力,聚敛人气
第二要义:必须持续不断地吸引玩家进行投入,无论是时间还是金钱
第三要义:在维持第一、第二点的前提下,满足高投入玩家的成就感
- 相关回复 上下关系8
压缩 2 层
🙂可你怎么解释国内网游有钱玩家通杀一切的现实? teddeng 字111 2013-05-05 09:59:17
🙂和毒品差不多 春困秋乏 字0 2013-05-02 21:04:37
🙂嗯,所以游戏的设计很重要 airman 字78 2013-05-02 03:22:16
🙂从游戏开发商/运营商的角度来说,这样是不可能的
🙂既然选择了网游架构师作为职业就应该多开阔思路 5 黑橄榄 字469 2013-05-02 03:04:54
🙂嗯,我对魔力宝贝也很有好感 暗香疏影月黄昏 字219 2013-05-02 10:25:24
🙂最主要的是这个游戏架构安排全是用简单方法达到目的 4 黑橄榄 字525 2013-05-03 02:09:37
🙂我去玩了 1 暗香疏影月黄昏 字220 2013-05-11 23:48:56