主题:回科学板,锐角三角形概率“年华似水流”的解法 -- CatOH
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为了赶紧攒积分,再灌一片
这题基本的假设是每一点在圆周上的概率分布均匀,如果没有这个基础就成了不爱吱声提到的贝特兰的概率悖论。
画一个单位圆,因为均匀分布,取第一点为(1,0)总是可以的,y轴与x轴垂直,取在第二点与第一点构成的劣弧a那一边(如果第一点第二点正好构成直径,那么y的上下方向就任意取,而且这种情况的概率为0,其实可以忽略),那么第二点对应的圆心角设为theta,可知theta<=pi。而且第二点的theta均匀分布。
过第一点与第二点作两条直径将单位圆分为四分,只有当第三点落在前面提到的劣弧a对面等长的劣弧b上时,三点才可能构成锐角三角形,这个概率是theta/(2pi)。
因为第二点theta均匀分布,所以构成锐角三角形的概率是:
{0-pi的积分[theta/(2pi) * d(theta)]}/pi
=1/4
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- 相关回复 上下关系8
早点毕业,多到科学灌水。 年华似水流 字64 2005-06-08 20:21:00
hehe,毕业了 CatOH 字38 2005-06-08 22:04:38
重心的证明多显然阿 CatOH 字487 2005-06-08 19:16:43
灌水,我的解法
正确,继续研究 1 不爱吱声 字798 2005-06-08 14:51:16
概率分布 CatOH 字337 2005-06-08 19:48:00
It is not clear why we can "假设x,y的值在坐标空间是均匀分布" 黑洞的颜色 字0 2005-06-08 15:07:38
计算几何概率的基本原则 不爱吱声 字194 2005-06-08 15:12:20