主题:【原创】大的更大,小的更小,手机趋势 -- 铁手
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不断升级游戏硬件设备虽然是一种乐趣,代价可观,如果玩家端主要是显示,那硬件设备就不那么重要,什么设备都可以玩,PC,手机都没问题。
关键是对游戏开发商来说,不用每个平台都另外开发一套。这种模式下,它只要开发一套游戏就可以在所有平台上玩了。
目前的网络速度,用户响应可以毫秒级的传输到服务器。
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压缩 3 层
🙂和EA工作的朋友也谈过他们的云端游戏模式 12 HAL 字879 2018-11-07 20:37:43
🙂但EA是内容商不是终端商啊 1 三力思 字601 2018-11-09 13:56:19
🙂EA的业务很广泛 HAL 字39 2018-11-10 23:54:37
🙂很有说服力。
🙂最近几年javascript上的开发是主流,不过问题很多 1 西电鲁丁 字131 2018-10-20 01:22:06
🙂问题大多可以解决 5 骆筱 字689 2018-10-23 20:58:13
🙂我最近也在考虑西西河是不是用PWA 1 铁手 字168 2018-10-25 02:30:00
🙂是啊,以前都是静态页面,现在主流动态页面 1 铁手 字237 2018-10-23 20:26:48