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主题:【原创】我的三国志九代终极总结 -- 小僧

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家园 【原创】我的三国志九代终极总结

玩三国九算算也有两年多了,不是我落后于时代,我本人非常不喜欢RPG模式下的10代,最喜欢的还是3、4、5、9这样战略高度的游戏。算起来最初玩光荣的三国志还是在16位机上玩的2代,距现在12年了,后来发展成3代,电脑之后的4、5,出国之后不再玩游戏几年(就算在国内也不会玩因为正好那几代全是RPG为重),回来又接着9代继续。9代是我玩得最多最深入的一个游戏,其次是4代,个人觉得还是9代可玩性更强些。在游戏这边看了几天帖子见河里和我一样迷恋三国志的同学不少,洒家刚好没多久前才花了半个月最后温习一遍三国九(之所以说最后一遍是我揣摩我国勤奋而强大的盗版软件工业应该不允许我再把时间耗费在9代而不对11代中文版下手),下面的应该是洒家个人版的终极9代总结了。说终极,不是说我很自大这个总结很完美,而是说,即使知道有新鲜的玩意儿,我也不会再玩九代也自然不会再有什么总结了。

由于我玩三国有断层,5代到9代之间发生过的事情不能说全不知晓但至少也所知有限得很,所以我无法知道9代那种统一天下之后还有剧情的模式是从前哪代开始的呢还是9代才有的。应该说这是个创造,打翻了以前消灭完所有其他势力就打住的脚本,往前迈了一步。

既然游戏已经这样规定了,那么曾经的“内政——征兵——训练——攻击——内政”套路就不大合适宜了。当然,不是说这样做不可以,但是这样的粗浅玩法实在没有挖掘出游戏所有可玩性。毕竟俺们天朝上邦子民岂能有负于让俺们自豪的强大而繁荣的D版工业?同理,俺们民族精华国家的骄傲D版工业自然也不会有负于俺们。弟兄们辛苦了,敬礼!

一,剧本

先说剧本,自从发现有群雄混战的王侯将相宁有种的剧本之后,我就不耐烦再玩其他的什么史实剧本,假想剧本中什么乱七八糟的超三国志或者刘备马超联盟或者周瑜二分天下或者孙文台进洛阳……毫无兴趣。作为架空历史,还是全体人民都上阵的剧本YY才算到家。我玩此剧本玩到智力115的周瑜军师一连几年不吭一声“听说某地有某人”的在野人才提示才罢手,一共好象找了600多武将出来,最后一个武将是地图最西南那个角里(忘了地名)挖出来个家伙(忘了名字)并从其身上剥下什么平蛮图的宝物一件,挖卡卡。

插句话,让我们重温一遍伟大先驱的战斗口号:手淫强身健体,意淫富国安邦!

应该说剧本是个人喜好问题,4代的时候我喜欢从群雄讨伐董卓那个剧本玩起(好象是第二个),但需要注意的是,和我一样有这样固执的脚本偏好的同学们,我们都没有把这个游戏吃透,有些东西必须要在某个剧本里才看得到。这个下面我会再详细说。历史上真实的三国结束是以吴国被司马炎所灭结束的,如果我没有记错的话是耶元277年,而我们的全体人民大团结的剧本是从那之后的280(不肯定?)开始的。由于在这个剧本里电脑已经预设了人的寿命问题不存在,所以我有一回很好奇地想知道,如果我偏不统一就这样一路耗下去能不能一直耗到2006年?结果比较搞笑的事情出现在350年末,只见350年12月下旬一结束,屏幕一黑出现一行字:“公元350年,中国大陆霸者不出,他们的什么什么(记不清了)随风而逝,他们的英雄事迹永远活在我们心中。”然后KOEI字样游戏结束,也不交代一下霸者不出的中国大陆后来怎样了,挖卡卡,估计是光荣公司料想我这么无聊的人不会太多也懒得去编个说法自圆其说了。

剧本就这样,没有什么好多说的。顺带提一句,小势力大势力的配乐里面,我都觉得都是冬季的比较好听。

没完,还有:)

元宝推荐:铁手,Ambrossi,
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