主题:【原创】我的三国志九代终极总结 -- 小僧
玩三国九算算也有两年多了,不是我落后于时代,我本人非常不喜欢RPG模式下的10代,最喜欢的还是3、4、5、9这样战略高度的游戏。算起来最初玩光荣的三国志还是在16位机上玩的2代,距现在12年了,后来发展成3代,电脑之后的4、5,出国之后不再玩游戏几年(就算在国内也不会玩因为正好那几代全是RPG为重),回来又接着9代继续。9代是我玩得最多最深入的一个游戏,其次是4代,个人觉得还是9代可玩性更强些。在游戏这边看了几天帖子见河里和我一样迷恋三国志的同学不少,洒家刚好没多久前才花了半个月最后温习一遍三国九(之所以说最后一遍是我揣摩我国勤奋而强大的盗版软件工业应该不允许我再把时间耗费在9代而不对11代中文版下手),下面的应该是洒家个人版的终极9代总结了。说终极,不是说我很自大这个总结很完美,而是说,即使知道有新鲜的玩意儿,我也不会再玩九代也自然不会再有什么总结了。
由于我玩三国有断层,5代到9代之间发生过的事情不能说全不知晓但至少也所知有限得很,所以我无法知道9代那种统一天下之后还有剧情的模式是从前哪代开始的呢还是9代才有的。应该说这是个创造,打翻了以前消灭完所有其他势力就打住的脚本,往前迈了一步。
既然游戏已经这样规定了,那么曾经的“内政——征兵——训练——攻击——内政”套路就不大合适宜了。当然,不是说这样做不可以,但是这样的粗浅玩法实在没有挖掘出游戏所有可玩性。毕竟俺们天朝上邦子民岂能有负于让俺们自豪的强大而繁荣的D版工业?同理,俺们民族精华国家的骄傲D版工业自然也不会有负于俺们。弟兄们辛苦了,敬礼!
一,剧本
先说剧本,自从发现有群雄混战的王侯将相宁有种的剧本之后,我就不耐烦再玩其他的什么史实剧本,假想剧本中什么乱七八糟的超三国志或者刘备马超联盟或者周瑜二分天下或者孙文台进洛阳……毫无兴趣。作为架空历史,还是全体人民都上阵的剧本YY才算到家。我玩此剧本玩到智力115的周瑜军师一连几年不吭一声“听说某地有某人”的在野人才提示才罢手,一共好象找了600多武将出来,最后一个武将是地图最西南那个角里(忘了地名)挖出来个家伙(忘了名字)并从其身上剥下什么平蛮图的宝物一件,挖卡卡。
插句话,让我们重温一遍伟大先驱的战斗口号:手淫强身健体,意淫富国安邦!
应该说剧本是个人喜好问题,4代的时候我喜欢从群雄讨伐董卓那个剧本玩起(好象是第二个),但需要注意的是,和我一样有这样固执的脚本偏好的同学们,我们都没有把这个游戏吃透,有些东西必须要在某个剧本里才看得到。这个下面我会再详细说。历史上真实的三国结束是以吴国被司马炎所灭结束的,如果我没有记错的话是耶元277年,而我们的全体人民大团结的剧本是从那之后的280(不肯定?)开始的。由于在这个剧本里电脑已经预设了人的寿命问题不存在,所以我有一回很好奇地想知道,如果我偏不统一就这样一路耗下去能不能一直耗到2006年?结果比较搞笑的事情出现在350年末,只见350年12月下旬一结束,屏幕一黑出现一行字:“公元350年,中国大陆霸者不出,他们的什么什么(记不清了)随风而逝,他们的英雄事迹永远活在我们心中。”然后KOEI字样游戏结束,也不交代一下霸者不出的中国大陆后来怎样了,挖卡卡,估计是光荣公司料想我这么无聊的人不会太多也懒得去编个说法自圆其说了。
剧本就这样,没有什么好多说的。顺带提一句,小势力大势力的配乐里面,我都觉得都是冬季的比较好听。
没完,还有:)
tmd热血沸腾。虽然我不打三九已经很久了,想起来三十三十一都不如这代的音乐。
西南角挖出的那厮叫吕凯,身上有西蜀平蛮图
二,势力
然后是势力选择。在我们这个各路诸侯齐上阵的剧本里,曹操依然是不二的强大,不管是从君主个人能力还是武将质量数量还是发展前景,与其最接近的孙权刘备依然有很大的差距。我这次还是选的曹操,因为着急看球,选曹操可以节约很多时间。当然还有另外一个很重要的原因是由于曹操本人的能力出众,对部下的约束力很强,这一点到最后时刻非常有用。容后再说。选孙权我也干过,感觉一般,没有什么特别值得注意的。刘备更弱一点,不过旁边的空白城市不少,能很快把信望升上去,爵位和带兵数量都可以涨得快。如果是新君主的话,江陵这个大城相信是大家共同的选择,北面刘表没什么威胁,南面韩玄金旋等四个垃圾乱成一团,西面的刘备虽然比较强但也比较好说话。
电脑的预判其实非常有意思。我选的是史实高级剧本,我讲一下我大概见到的情况,这应该是电脑对各个势力敌对以及好恶关系、实力强弱的预先设定。很少有例外,不知道有没有同学见过希奇的事情。
基本上每次刘备都能把刘焉做掉,统一西南,下面的孟获十次有九次被南蛮灭掉——这个比较恶搞,TMD孟获本身不就是南蛮么?呵呵。西北方向马腾由于和羌关系很好,铁定会统一凉州四城,并十有八九会攻陷长安灭掉董卓。夹在刘备和马腾中间的张鲁我还真没看到过被谁灭掉,典型的夹缝中生存的成功案例。南方那四个垃圾货色一般都是有黄忠的韩玄占得上风,不过即使统一荆州南部他还是个垃圾,不提也罢。东南方向上十有八九是王朗笑到最后,孙坚一般到柴桑就止住南下步伐。孙坚出来一般会死磕袁术,不过袁术有时候也会被陶谦灭掉。陶谦有时候也会和孔融干上,但两家都打不出大动静来。比较特别的一次是王朗一个2万人队爬山涉水两个月冲过来把刚被孔融和孙坚打残的陶谦灭了,呵呵。中原地区都是四战之地,不大会出现大一统的即使曹操交给电脑操控。刘表南下江陵之后会北上新野,然后西进西城东到庐江,不过新野有时候会和宛的张秀打起来,庐江铁定会招惹上孙坚。曹操出来肯定是血拼孔秀,有时候濮阳的刘岱会参进来一脚,不过最后都会连同何进被曹操灭掉。不过有时候孔秀有可能先攻洛阳,而北方韩馥多半也会抢先一步攻陷洛阳。北方局势比较诡异。有张郃沮授的韩馥实力居然强过吕布张辽陈宫,而吕布甚至有时候会被北方那个刘虞灭掉!另一方面,有颜凉文丑田丰审配的袁绍十有八九会被平原的黄巾党张角灭掉,也相当不可思议。有时候北平的公孙瓒也会灭掉袁绍,有时候是韩馥。如果是韩馥的话,那么灭何进占洛阳就没他分了,忙不过来。韩馥的实力我觉得是电脑预判最过分的。有时候会一股脑灭掉吕布,刘虞,何进,偏偏会和张角友好相处。TMD一个张郃一个沮授有那么强么?看看韩馥本身的能力,整个一个弱智啊。公孙瓒除非攻下南皮,否则最后都会和他的东北角兄弟公孙度一起被乌丸(历史上那个蛮夷唤做乌恒,被曹操搞定了)灭掉,施此毒计的必是韩馥——我推测。刘虞有时候也会被乌丸攻击,但刘虞不知道用什么法子,总是能挺住。王朗和孙坚的柴桑都有可能被山越攻击,而有时候韩玄甚至能趁机攻下柴桑——这样一来韩玄这个弱智居然也能占领五城了,我日——唯一能铁定和蛮夷友好相处的就只有马腾了,历史上据说他老妈就是羌,而他也讨了羌老婆,生了个赫赫威名的混血儿子,叫马超。这点上来说,这个史实剧本还算过得去。
势力角色能说的就是这样,需要挑战难度的话选那些垃圾君主或者蛮夷都行。有些地域观特别重的同学可能是四川人就选刘备是江南人就选孙权是河北人选袁绍,都不是不可以,只是我觉得这样选择反而降低了可玩性。我有一次选择鬼子女王,还有一次一个不带武将的新君主在下胚,但到最后也没什么劲。应该说三国志不是一个关于挑战难度的游戏,不是越困难越好玩越有乐趣,事实上只要不犯大错(就算犯了大错还不是有进度么),最后赢家肯定是你。三国志应该是一个摸索游戏,虽然知道游戏结果,但并不影响游戏的可玩性,因为乐趣在过程中。
比较奇怪的是,如果是选择的蛮夷,出来10多万人,而电脑的蛮夷就有40多万人。剩余的人到哪里去了呢?呵呵。另外电脑即便是选择高难度,他们的扩张野心也很小。刘备统一西南之后就安心做他的蜀汉老大,整天把关羽啊什么的所有武将浩浩荡荡地带满兵在各个城之间游荡吃粮草,也不知道是什么居心,反正我一直没有领悟。其他的势力像统一凉州的马腾都不像他这样游街。不过也是到一定程度之后都不扩张了,仿佛是等着玩家去干翻他们。我从来没看过电脑自己能把爵位干到中郎将以上,也许是我心急动作快轮不到电脑,但是可以肯定的是他们那种只占一州就罢手的肯定信望无法够皇帝的。记得有一回我好奇为了看看电脑城池多了之后是怎么称帝怎么选国号的,特地让了许多城池给陶谦,结果丫手下两个叛变了,气得我当场喷血!怎么让给他?方法是将某城掉空,留下一垃圾武将做太守,然后将宝物赐给垃圾再剥夺回来,反复几次他的忠诚就下去了,然后要不他自立为一势力,要不他就投降周围信望最大的势力。
真执著啊!
基础建设根本没用,一点都不用自己亲自动手开发
以前有个叫《蟑螂》的游戏,主题是扮演一只蟑螂闯通关。最后一个任务记得是要烧掉一截保险丝,大家百思不得其解,后来有个变态提议:是不是靠走来走去摩擦生热?听起来很无厘头,不过死马当活马医吧。试了一下不成功。大家都很沮丧,那个变态还在那里不依不饶,左键右键,左键右键,左键右键。半个小时(!)过去了,突然一声大吼:“哈哈哈,不信你个小样还不断了!!!”
类似的变态事还有:在《金庸群侠》里打麻雀啦,在《三国英杰》里把大家都升99啦,在星际里BigGameHunter地图1打7啦,在盟军敢死队里搞响警报再把德军杀光啦...
和两个朋友连续作战一礼拜,除了吃饭睡觉就是战,最后吕布得西部,刘备得北方,孙策得江南,打出了东西魏式的经典三分,谁也灭不了谁,大笑而罢。现在想起来真佩服那时候的自己。
三,游戏思路
该说到具体操作了,然而我发现在说具体操作之间不得不先说总的游戏思路。这个三国志的玩法有很多种,有人喜欢种田发展内政乐此不疲地看着自己的城市从残垣断壁到小康到金碧辉煌,有些人喜欢征完就带武将出去杀,我见过变态的所有俘虏武将一律斩首,杀个遍地尸横。这个么,呵呵,各有各的玩法,只要能从中得到最大的乐趣,那么就是最适合自己的玩法。我只说我的玩法,我可没说这是最好的玩法。切记,切记。
我的玩法是,不主动征哪怕一兵,不主动开发内政哪怕一次。出来多少兵就多少兵,出来多少钱多少粮,就靠这家底起家。当然,前面我说了,我选的是曹操,我有这个资本——武将太强。
我们说过了,三国9最后在统一之后另有剧情。而这个剧情则取决于之前打下的基础。剧情有两个版本,一个是争霸大陆一个是繁荣国内,争霸大陆是从攻击北方匈奴开始,直到攻陷罗马帝国四个步骤。繁荣国内是从修筑长城开始直到那什么什么(忘记了,不重要)四个步骤。而这些步骤都成功才算游戏完全成功,有一个步骤不成功后面都没戏了,最后帝国分崩瓦解(也有可能力挽狂澜,这个以后再说),不能算游戏完全赢了。
争霸大陆的前提条件要比繁荣国内轻松些,主要是看最后任命相国大元帅西域经管略后继人四个人的能力高下,这四个人的能力要求我记得重要的前三个。下面这个表从左至右是三个的能力要求优先值,排在左边的值越高,最后成功可能越大。
表0.0 《关键人物的关键技能表》
相国:统率,政治,水军熟练,智略熟练,学得,武力,智力
大元帅:统率,水军熟练,智略熟练,学得,武力,智力,政治
西域:统率,武力,水军熟练,智略熟练,学得,智力,政治
而如果是繁荣国内的话,似乎还要求所有城市都要开发到最大值。这个我没有把握,只是每次到最后我的所有城市内政都是最大值。当然,都不是我主动开发的,都是让电脑委任。
前面我们已经可以看出,最重要的数值是统帅值,水军熟练和智略熟练也很重要。我曾经有次就因为水军熟练不够争霸大陆南征印度那一步功败垂成。刚才我说的这个不自己征兵不自己内政的玩法,关注的焦点就在最后的结局上,实际落在具体的武将上。说穿了,我就是把一个好好的策略游戏硬生生变成了打怪练级模式。光荣公司若有知,也可以光荣地挥刀自裁了。
所以,我的宗旨是,在尽可能的任何情况下锻炼我一来就确认了的未来的相国,大元帅,西域经管略,继承人这四个人的任何一项指数。当然,同时曹操也需要锻炼.
我的这四个人是,相国:周瑜,大元帅:司马懿,西域经管略:张辽,继承人:陆逊。
这四个人不是绝对的人选,但我认为是最优的人选。周瑜和司马懿的位子可以互换,另外还有个潜在的相国人选是诸葛亮,但由于我是完美主义偏执狂,能练到100的不要99,他老人家的统率出来的时候低了些,最后实在不容易练到100,武力就更不用说了。再说我不喜欢这个历史上人为吹捧多过实际能力的人物。西域经管略的位子还有个人选是关羽,但他丫智力政治相比张辽差老大一截,虽然武力占优势也不过7点,而且武力是游戏中比较好练上去的一个能力。
四,内政
我们来看具体操作,首先是内政。我是选的曹操,出来把空白城市小沛和汝南占领了。三国9的内政比较麻烦,得一个一个的选择操作,而且不像4代有技术这样的关键内政。和4代比较,9代将技术环节减化,不需要制造弓弩投石车冲车,只有武将有这技能就什么都有了。所以开发起来实在索然无味,我都不自己操作。以后我都不主动操作内政,打下的城池都派几十个阿猫阿狗过去委任一个内政为主,省时又省力。反正曹操手下这些张三李四多得用不完,看着也讨厌,不如全部赶去的好。
刚开始的操作我是这样的,没钱穷不管选那个势力都是必然要面对的,有限的钱不要拿去搞开发,宁愿赏赐给自家人。让武力高的许诸典韦这些家伙出去抢人,周围的孔秀刘岱是不二选择,港口都不放过,只要郭嘉说能行,那就绝对能行,谁让他智商那么高。然后在第一个4月到来之前占领空白城市,赚一笔收入。刚开始的主要方向是关注武将,这个时候游戏刚开始各个势力之间都是中立关系,人人都在埋头发展自己,不会贸然开战。而且刚开始武将的忠诚度都不到满值,所以这个时候能登用的就登用,能策反的就策反,不能策反的派智力高的出去离间了再策反,总之要抓紧这段时间多弄些武将。同时,小沛汝南陈留周围宝物众多,不过考虑到是在自己的势力范围内不用太在意,需要注意的是江陵或者陇西等在野武将多宝物多离自己远的地方,这个时候不去找,等别人的势力去占领了之后就得等好长一段时间才能找到了。另外江陵周围搜索会遇见老虎,其他有些地方会遇见弥衡,刚开始的时候遇见这些都会增加以后增加起来非常困难的技能点数,好事不能错过,这个需要注意不能随便派人去搜索,一定要有预谋有组织的派我们上面说的未来的相国等人去,尽可能提升能力。剩下的所有武将下去陈留搜索,总有能地上捡到钱,还有的能遇到百姓求助这些好事情,一定要答应下来,不为信望这种不知所谓的东西,是为钱。
内政就是这些,非常简单,一句话,电脑委任解决。另外,吃下别人的部队,伤兵投降的同时,粮草也归你了。曹操有刚才说的那三个城之后,就不会再有经济危机了。至于宝物,我抄了个表在下面。这个表不是我做的,武将宝物表有欠缺,城市地域宝物表应该是全的,因为经过了我老人家仔细修正一一清查盘点过,在原来基础上添加了不少。
表1.0 《地域宝物表》
蓟 蓟 茶(茶居然是山西内蒙边上出的,服了)
北平 北平 算盘(无语……)
平原 高唐 诗经 (智力 +5 )
平原 平原 青釉谷仓罐
邺 常山 太平要术 (智力 +6 , 幻术 )
邺 邺 铜雀
邺 邺 铜锤 (武力 +2)
邺 邺 魏公子兵法
上党 上党 涂漆鼎
北海 东武 管子 (政治 +8, 齐射)
北海 东武 司马法 (统帅 +5, 教喻)
北海 临淄 玉龙纹璧
北海 北海 墨子
北海 即墨 婴子春秋
下邳 定陶 论语 (智力 +8, 攻心)
下邳 琅琊 书经 (智力 +5)
下邳 下邳 三略 (统率 +8)
下邳 广堎 神兽砚
小沛 小沛 史记 (政治 +10)
陈留 陈留 爪黄飞电 (安然退却)
洛阳 洛阳 玉玺
洛阳 洛阳 周书阴符 (政治 +3, 混乱)
洛阳 洛阳 吕氏镜
洛阳 洛阳 九锡 (鼓舞)
洛阳 河内 韩非子
洛阳 洛阳 四民月令 (政治 +3)
洛阳 弘农 战国策 (政治 +5, 营造)
洛阳 平阳 琴
洛阳 平阳 吕氏春秋
长安 长安 金耳墬
长安 长安 眉尖刀 (武力 +2)
长安 长安 汉书
长安 长安 尉缭子 (统率 +5)
长安 郿 龙方壶
长安 商县 商君书
长安 潼关 老子 (智力 +10)
汝南 汝南 吴子 (统率 +5, 破陷)
汝南 汝南 庄子 (智力 +8, 冲车)
许昌 许昌 罗绮香囊
许昌 许昌 绝影
许昌 颖川 牛灯
武威 武威 大宛马 (安然退却)
武威 张掖 博山炉
天水 陇西 李广弓 (武力 +5, 奔射)
宛 宛 伤寒杂病论 (医术)
江夏 江夏 的卢 (安然退却)
江陵 江陵 养由基弓 (攻击 +8, 楼船)
江陵 夷陵 何氏壁 (教谕)
襄阳 襄阳 易经
寿春 寿春 淮南子 (政治 +2, 楼船)
吴 曲阿 青囊书 (医术) (事件取得)
吴 丹阳 太平清领道 (事件取得)
秣陵(建康) 孙膑兵法
柴桑 九江 长信宫灯
会稽 会稽 吴越春秋 (政治 +2, 艨艟)
汉中 汉中 烈女传 (政治 +3)
汉中 五丈原 六韬
成都 成都 礼记
成都 峨眉 遁甲天书 (事件取得)
江州 临江 山海经 (智力+4,妖术)
江州 江州 铁锁
梓穜 巴西 酒杯
表1.1 《人物宝物表(缺)》
孙子兵法 (统率 +10, 斗舰) <孙坚, 孙策, 孙权>
方天画戟 (武力 +8, 突进) <吕布> 晋阳 襄桓
古锭刀 (武力 +3) <孙坚>
青龙偃月刀 (武力 +5 , 奋斗) <关羽>
雌雄一对剑 (武力 +3 , 奋战) <刘备>
蛇矛 (武力 +5 , 奋斗) <张飞>
倚天剑 (武力 +5) <曹操>
青釭剑 (武力 +3) <曹操>
孟德新书 (统率 +3) <曹操>
铁脊蛇矛 (武力 +3) <程普>
铁鞭 (武力 +2 , 楼船) <黄盖>
大斧 (武力 +2) <徐晃>
手戟 (武力+1) <太史慈>
四轮车 (安然退却) <诸葛亮>
袖箭 (武力 +1) <诸葛亮>
兵法二十四编(统率 +3,混乱) <诸葛亮>
羽扇 (无) <诸葛亮>
西蜀地形图 <张松>
赤兔马 (安然退却) <吕,关>
三尖刀 (武+3) <纪灵> 汝南 宋县
双铁戟 (武+3) <典苇>
流星槌 (武+2) <王双>
铁蒺黎骨朵 (武+2 奋讯) <沙摩柯>
手戟 (武+1) <太史慈>
典论 (政+4) <曹丕>
论语集解 (政+4) <何晏>
时要论 (政+4) <王基>
辩道论 (政+4) <曹植>
博奕论 (政+3) <苇昭>
治论 (政+3) <王昶>
乾象历注 (政+3) <阚泽>
孝经传 (政+2) <严畯>
仇国论 (政+2) <谯周>
玉玺 (信望 +100, 攻心) <袁术> 洛阳 洛阳
七星宝刀 (武力 +10) <王允> 洛阳 洛阳