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主题:【原创】手机应用开发商之烦恼 [5] 纵深 -- 邓侃

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  • 家园 【原创】手机应用开发商之烦恼 [5] 纵深

    [1] 苦恼

    [2] 卖点

    [3] 意境

    [4] 跨平台

    [5] 纵深

    前文谈到手机应用能不能做出意境的问题,又提出意境在于时间空间和人间这三个维度延伸。如果说意境属于用户体验,那么时间空间人间的延伸是实现手段。

    如何实现时间空间和人间的延伸呢?首先是产品的包装,对于手机应用而言,是UI的设计。美女之所以美,光靠容貌和身材这些先天条件还不够,“裙拖六福湘江水,鬓耸巫山一段云”,服饰和发型也很重要。即便玩性感,“胸前瑞雪灯斜照,眼底桃花酒半醺”,也得用灯和酒这些道具来营造气氛,是不是?

    都说iPhone很酷,仔细分析一下,所谓cool,与UI有关。譬如在拖动通讯录列表的时候,有弹簧的感觉。打电话的时候,屏幕上显示的是对方的照片。用两个指头放大缩小照片的时候,有动画效果。有人批评说,iPhone把宝贵的CPU资源用于UI的噱头太不应该。但是从iPhone的市场销量来看,UI的噱头赢得了用户的青睐。分一部份CPU资源,来赢得市场,值还是不值?

    又有人认为QQ搞了太多花里胡哨的玩意儿,技术含量不高。但是有大量的用户,花钱布置QQ空间,制作和传播QQ表情。技术含量固然重要,但是包装也很重要。

    分析一瓶香水的成本,香水本身的成本,瓶子的成本,还有广告的开销,哪一个占的百分比最低?答案是香水本身。是不是不合理?能把产品卖出去,才是硬道理。

    去秀水市场,看到摊子上在卖珍珠项链,砍砍价,20人民币就能成交。给摊主出个主意,订制一些古色古香的檀香木盒子,里面铺上明黄色的缎子,然后把价格提到200人民币。摊主一脸疑惑,说顾客会去其它摊子上比较。这个问题问得好。想了一想,说,要不去进货时挑一些成色的确好一些的珍珠,譬如成本价50元一串的。然后把摊子换成精致的玻璃柜,上锁。每当有客人来,小心翼翼地从柜子里把珍珠盒捧出来,打开盒子,不仅有珍珠,而且还有印刷精美的质量保证书。价格定为500元一串。摊主问,能行吗?回答,谁知道,但是至少Tiffany玩的就是这套把戏。光有炫目的包装还不够,毕竟内容是决定因素。

    意境讲究意近旨远。曲解一下,不妨把意近理解为吸引用户的界面,尤其是包含时尚或者有文化内涵的多媒体效果,而旨远可以理解为内容的纵深,在时间空间和人间三个维度的纵深。

    等车的人打开手机,能看到邻近有几辆公共汽车和空载的出租车,它们离自己还有多远。

    购物者能看到各大购物商场分布在哪里,有多少顾客,有哪些促销活动,哪些款式的服饰在热销。

    男孩在为约会发愁,不知道买什么礼物浪漫,去哪里散步有气氛。他发了一个短信,结果在几分钟内收到了数十封回信。

    旅游者想知道身边这个景点有什么典故。而且政治的风风雨雨听腻了,想换换口味,听听文人雅事。

    内容的纵深不仅体现在内容数量的丰富,而且依赖于整理编辑,以及网友之间的互动。

    实现大纵深的手机应用,光靠手机自身的计算能力和存储容量是不够的。全美国地图占用7G bytes左右的空间,虽然能够全部存放在高端手机里,但是没有必要这么做,因为每个人的活动范围有限,日常活动范围通常不会超过直径100公里的范围。经济合理的做法是把日常活动的地域的地图存放在手机本地,其余地图放在网络服务器,随用随取。或者查询周边地区地图时,在手机本地处理,查询遥远地区时,让网络服务器代劳。

    把这种手机本地 + 网络服务器的对偶模式发展一下,是不是可以把手机本地 + 社交网我的空间对偶起来?好处有三。

    1. 内容的镜像。多数用户为丢失手机而烦恼的原因,主要是通讯簿短信等内容的丢失。网络端我的空间成为内容镜像以后,这个烦恼就不存在了。

    2. 前店后厂。手机本地服务用户,网络端我的空间整理内容。用户想根据关键词查一条前年的短信,查询工作由我的空间在网络服务器端完成,手机本地只负责发送请求和显示结果,有如现在浏览器和Google的关系。

    3. 代理人。美女的短信立刻回复,琐男的短信稍后处理。

    想在网络服务器端建立每个手机的对偶的我的空间,光有无线网络的带宽是不够的。1. 无线网络与互联网的接口如何增加?2. 服务器集群的架构,是否延用presentation + business logic + database 3-tier的架构?3. 有没有必要使用RDBMS的database作为内容仓库?

    关键词(Tags): #手机应用#社交网#UI设计
    • 家园 花邓兄。
    • 家园 花,将手机应用开发讨论进行到底

      我觉得邓兄的珍珠项链例子并不贴切。UI是非常重要的一方面,以IPHONE的MultiTouch为例,其革命的意义远远超过很多技术上的革新。计算机从开始的搬开关、读卡、到现在的键盘、鼠标、触摸、语音。每次输入方式的改变都带来一场革命。

      而包装的改变并没有改变商品的实质,也不能提高其功用,说到底是经济学所讨论的信号(Signaling),给人暗示精美包装的产品与众不同。

      邓兄给出的一些应用的Use Case很有意思,每一条都够我这个新入行的思索很久。

      网络手机备份是个非常实用的应用,我觉得IPHONE上的AirShare和Evernote都属于类似产品中比较优秀的,但都有不足。

      Airshare的最大优点是非常方便,Network Driver Map后,把文件(现在支持PDF,DOC,XLS,JPG等)放到一个文件夹后就能在手机上离线阅读,缺点是IPHONE上只能读不能编辑,也没有网络镜像。

      Evernote可以在手机上离线创建新的Note,但不能将网络上的Note存到手机上。

      有的时候瞎想,其实OMA CP能够解决一些特定类型应用(如Bookmarks,Browser,Email,MMS)参数的设置,但应用面太窄,而且有运营商限制,要是能扩展开来就好了,当然这肯定要涉及标准化问题,手机的江湖一统难啊。

      手机的全备份,全镜像应该是很有前途的应用,Apple未来会不会有个iTunes Online?

      • 家园 先花站队再表态,俺也是相当看好手机应用,嘿嘿

        我期待接下来这个行业出现洗牌,呵呵。

      • 家园 俺坚决看好手机应用的未来。

        但是现在的很多应用条件并不十分成熟。所谓之成功一要有VISION,二要有运气(或者叫TIMING),当然还有3有4。成功要1,2,3,4都具备,失败只要有一个不成立就可以了。

        苹果搞过“牛顿”(PDA),结果让JOBS给SHUTDOWN了。Palm捡起了这个苹果核,还是很风光了几年。现在IPHONE又火了,谁知道这是不是“牛顿”留下的一颗种子又发芽了?

      • 家园 说句特汗的话

        我在国内用的iPhone是最早一款,没有AirShare和Evernote这两个功能。这次正好可以看看。

        手机全备份的问题,关键在于网络。早年的手机,都配有docker,可以把手机里的内容导入到PC上,vice versa。

        问题是,使用docker还是觉得麻烦。如果能实现wireless的导入导出,那就方便多了。

        • 家园 是的,如v22所言

          我的也是第一代IPHONE,刷成Firmware 2.1后就可以,愿意花钱就从ITUNES上买,不愿意就找破解版用Installous安装

        • 家园 你是1代的IPHONE,刷最新的2.1版固件,然后

          然后做个IPA安装破解,就可以通过itunes同步各种软件了。

    • 家园 有几个内容应该分开说:

      服务平台。

      服务内容。

      如何理由标准的服务平台实现服务内容。

      UI设计。

      用户界面。

      这几个每一个都是单独的研究方向。混在一起只会让人感到混乱。

      手机移动平台来说:就是一个移动的瘦客户端。移动的可以从终端采集坐标信息。瘦客户端可以参看google的应用模式。

      把这种手机本地 + 网络服务器的对偶模式发展一下,是不是可以把手机本地 + 社交网我的空间对偶起来?好处有三。

      这个例子里,最简单的实现方法是通过web访问社交网我的空间。

      关于“界面”:一个“产品”可以用界面来吸引人。但一个“服务”不可以用界面里当噱头。

      iphone是一个“产品”。“QQ”那个软件是个产品,“珊瑚虫qq”也是一个产品。他们提供了即时通讯的“服务”

      --------------------------------

      实际上平台不是问题。而是:有什么服务让人装在口袋里每天都用?

      实际上单独考虑“服务”的话:可以完全忽略“手机”这个访问平台(当然,需要提供地点坐标的除外)。 比如说这个例子

      等车的人打开手机,能看到邻近有几辆公共汽车和空载的出租车,它们离自己还有多远。

      当设计服务的时候:可以完全先想想怎么采集,这个信息。信息在手,怎么让别人访问到相对简单。

      1. 无线网络与互联网的接口如何增加?2. 服务器集群的架构,是否延用presentation + business logic + database 3-tier的架构?3. 有没有必要使用RDBMS的database作为内容仓库?

      这里涉及了n个问题:

      1:物理底层带宽限制。

      2计算平台设计。

      3软件结构。

      4数据库管理。

      这4个问题实际上“如何理由标准的服务平台实现服务内容”,是纯技术问题。设计服务的时候:实际上除了1,其他基本可以不管。甚至1都可以不管:可以先把服务提供给其他的访问方式。

      • 家园 深表赞同

        关于“界面”:一个“产品”可以用界面来吸引人。但一个“服务”不可以用界面里当噱头。

        界面是入场券,但是入了场以后,能不能立得住,还是要取决于服务。

        这4个问题实际上“如何理由标准的服务平台实现服务内容”,是纯技术问题

        不是特别明白你的意思,是“如何实现标准的。。”?

        鲜花。

        • 家园 我的意思是说:那几个是implement的问题

          在设计服务的时候:只要考虑将来服务所在的平台的限制。而如何实现,在设计服务这个阶段一般不需要考虑。

    • 家园 关系数据库的价值在于数据与数据之间、数据与时间之间的关系

      如果对需求的研究并未呈现大量的这类需要,就不必非得使用关系数据库。

      现在很多情况下使用RDBMS,更多的是因为数据管理没有更多更好的选择,比如数据一致性和数据完整性等问题,现在的RDBMS都能很好地解决,如果不用RDBMS就只有自己设法解决了——这几乎是个不可能完成的任务。

      有些技术之外的问题应有所考虑。例如通信簿放在服务器上,这涉及隐私,潜在用户会怎样看待?例如作为产业链条中的一环,赢利模式是怎样的?谁会与你分肥?等等等等。

      • 家园 关系数据库的价值是在于它定义了通用的数据格式和访问方式

        通过他们,可以实现一切复杂的数据结构和逻辑。这大大减少了软件操作数据的开发成本。

        对特定的数据逻辑,关系型数据库并不一定是最优的:比如有基于树形的数据管理系统。

        但关系型数据库的价值就在于:它通用。

    • 家园 UI做的炫 应该也是技术的一部分

      但是从iPhone的市场销量来看,UI的噱头赢得了用户的青睐。分一部份CPU资源,来赢得市场,值还是不值?

      在这方面,Linux distribution的发展也验证了这个说法。

      作很cool的UI来吸引用户,或者说User friendly也都是很重要的技术指标。看看现在的Linux distribution 不论是新的以桌面为标榜的Ubuntu还是想对历史更久的Fedora Core在UI方面都是不遗余力的向Windows, Mac OS X学习。

      其实问题就在于,我们都是技术出身,更多的注重纯技术的东西,忽略了普通消费者的 使用体验。

      • 家园 QQ的成功

        如果说UI的贡献,在iPhone这个实例还有争议,QQ的成功,可能更能说明问题。

        QQ的技术含量是很成问题的,不信的话,只要打开QQ空间就知道。启动时间非常长,以至于QQ用了一个很好看的flash来吸引眼球,从而减缓用户由于等待启动过长,而产生的不耐烦情绪。

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