五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】世界各国是同源不同质的网络游戏,朝鲜伊朗等是私服 -- magicxh

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  • 家园 【原创】世界各国是同源不同质的网络游戏,朝鲜伊朗等是私服

    偶有所感,觉得世界各国就是同源不同质的网络游戏,而朝鲜伊朗等国是私服——世界网游论

    临睡前,偶有所感,记载下来,供看官一笑。

    假如将世界主要国家看做同源不同质的网络游戏,其实会发现很多有意思的东西。

    1.从历史进程看,古代的中国,其实是第一个把这个网游玩的神乎其神的国家,开历史之先河。

    历朝历代中国人弄出了自己独特的设定,也架设了很多服务器,还不断地推出了汉、唐、宋、元、明、清等不同版本升级。

    各大GM(皇帝?哈哈)还不时插入些资料片、支线情节,例如陈胜吴广、李闯王之类。

    委任孔孟、程朱等制订了比较详细的游戏规则。

    同时考虑到女性玩家这个很庞大的群体,弄些四大美女为楷模,其实这都是因为认识GM,作弊得来,也是GM及网游核心管理团队的不太高明却有实效的敛财之招数。

    那个时候中国人很niubility,谁让中国这个网游,地图大,情节多,设定丰富,升级打补丁很迅速,而且服务器运行稳定呢?于是乎全世界的真金白银都不断地流入,全世界玩家都仰中央帝国之鼻息。

    其间也有少部分外乡从业者想弄些个山寨版,可惜画虎不成反类犬,个个搞得灰头土脸。

    反倒是那些和中央服务器保持良好谦逊关系,得到同意,更改了部分设定,搞差异化经营的从业者搞得还是很不错。

    实为网游之黄金时代。

    2.西欧宵小网游之徒

    但是时日渐长,GM们不思进取,卖号情况滋生,服务器臃肿不堪,超负荷运转,GM又懒得推出新地图新设备新剧情;

    此时被西欧宵小之辈瞅准,搞了个技术革新,从中央服务器中窃得核心数据并加以改进发扬,并且注意到了玩家们对于新地图的渴望,弄了个大航海,地图极度增多,可惜玩家不多。

    宵小之徒看准时机,跑来把中国这台服务器给砸了,试图一家独大。

    连琉球等这些本是支线情节,游戏中顶多算个海外仙山的垃圾剧情的,也敢吆五喝六。

    于是中央服务器受到重创,连同客户群都被西欧抢走。

    实为黑暗时代。

    3.美国、苏联网游帝国之崛起

    美国网游帝国之崛起,其实是西欧开设美洲网游分公司之后,控制不力,内讧,被美国独立出去。

    西欧元气大伤,连游戏中的货币也从英镑改成了美元。

    美国这个拥有50个服务器的网游公司深知技术闭塞的危险性,创新地提出——开放式剧情,免费试玩等举措——史称美国梦。

    一时间玩家趋之若鹜。

    如果说前三大服务器都算有个版本传承,苏联倒是算个异类。

    本来俄国经济底子薄,运营差,玩家少,服务器不稳定,而且地图了无新意,不是森林就是雪地;

    这时以马克思恩格斯这两位玩家为领导,极富创意地提出了“玩家参与网游制作、运行、管理”的模式——史称共产主义。

    这个举措极大地调动了玩家的参与积极性,连中国这个过气的网游都为之侧目。

    4.两次世界大战

    归根结底,是各国网游在开新服、争夺玩家的过程中,不可避免的利益冲突过程。

    其间,新装备层出不穷,全世界玩家均大有可为。各大公司无所不用之极,拔网线、封IP,搞促销,乃至于后来雇人去砸服务器等手段都用上了。

    而美国这个新兴的网游帝国,苏联这个异类网游抓住了历史的机遇,双双做大。

    而希特勒墨索里尼等妄图假设私服不成,被竞争淘汰。

    对抗过程中,出现了核武器这个可以使得服务器瞬间瘫痪的设备,瞬间改变了各大公司之间的力量对比。

    而日本这台服务器很不幸,成为了实验品——而且一次就被炸了两台。

    开始了旷日持久的对抗——史称冷战。

    5.核武器和联合国

    什么叫做恐怖的平衡?

    核武器功不可没。

    无差别攻击,瞬间服务器瘫痪,受损玩家信心锐减——服务器瘫痪,还玩个P啊。

    于是乎全球各大巨头都不敢随便乱用——都是出来混口饭吃的,淡定,淡定。。。。

    但是,手里有这么个东西,不用不爽啊。。。各大公司,很纠结,真的很纠结。。。

    于是乎,有人提议,我们成立个网游竞争调停协会吧?省得玩大发了,大家都没得玩。

    各大巨头均表示了赞同,而其余小型网游公司心里那个爽啊,也纷纷表示同意——网游失火,殃及池鱼的道理他们还是懂得,可能主要是日本这台服务器给的他们震撼吧。

    于是乎,联合国成立,全称——世界网游经营协调联合体

    为啥头头叫秘书长?

    可不是么,网游经理的手下可不就叫秘书么。

    6.中国第二春

    中央帝国在这段时间里,

    看到你方唱罢他来唱,好不热闹,

    而自己的服务器毁的毁,谁都敢来拿点东西,nnd连根网线都有人要。

    心里那个悔啊……

    于是乎,蒋介石和毛泽东这两个CEO粉墨登场。

    一个要学美国式也弄个自由民主主义架构;

    一个学苏联,搞全民参与的共产主义运行模式;

    最终结果大家都知道,显然玩家更认同全民参与的共产主义网游模式,是啊,这多好玩啊。。。

    淮海战役是人民用手推车推出来的,显然就是个很好的例证。

    而蒋介石这个公司显然经营不善,跑去台湾开了个私服,搞个小众网游,倒也乐在其中,不过仍对失去大陆玩家而痛哉。。。惜哉。。。。

    不过外部两个巨人公司岂能容你做大?抢夺他们的玩家?

    其间风云变换,波谲云诡,不足道矣。

    君不见直到71年,中国才被拉美非州的小网游公司群体,抬进了“世界网游经营协调联合体”么?

    毛泽东也挖了美国苏联的墙角,弄回来一批科技精英,很快的捣鼓出来了核武。

    邓小平这个CEO的继任者真不是盖得,既没接受美国梦设定,也没搞苏联那一套森林雪地模式。

    自己独创了一个叫做“社会主义初级阶段”的游戏设定,并且指定了公司运营“韬光养晦,绝不当头”的八字箴言,

    别说,反响还挺好。

    虽然期间,打怪掉装备的几率是不等的,邓公就提出了“让小部分人先捡到装备”的论断。

    其间苏联被美国搞了一下,公司内杠,四五分裂,内伤不小。

    时至今日,反倒是中国不断做大,隐隐有和美国搞成G2之势。

    何谓G2?

    Game Two 也。

    7.核武于伊朗,导弹于朝鲜

    看到这里,各位看官再看不出,伊朗、朝鲜是私服那也太说不过去了。

    其实伊拉克,南斯拉夫也是私服啊,可惜来哉,没有核武这个东东,没啥说话底气,还敢和美苏叫版。

    算起来拉登也是个神人,我没核武,奈何不了你服务器,那我兜头浇盆冷水总可以的。

    水总归是到处有的,让你几台机器短短路也是好的。

    于是乎,几架飞机就成了这盆水。

    只是可惜了世贸大楼这颗上好的双核CPU。

    还想去短路那块五角形的CMOS电池,可惜只撞坏了壳,芯子没坏。

    其间有人说911是美国自己搞得,纯粹瞎说嘛,

    绝对的阴谋论,哪有自己拔自己CPU的道理——而且还是带电拔插。

    伊朗朝鲜等私服纷纷看出问题所在了,

    于是乎,核,被作为一张大牌摆在了谈判桌上。

    朝鲜更是更进一步,看出了核武的弊端——那就是必须要扔到人家机房里才有用——这不废话么。。。

    于是乎,导弹试射问题尘嚣云上。

    各大网游公司紧张的不得了,

    世界网游经营协调联合体也紧急介入磋商。

    美日韩生怕被抢了生意,派了好些移动网游终端过来抢带宽;

    尤其是韩国,和朝鲜机房紧挨着,客户群也都差不多,更是害怕的要命。

    中国在朝鲜是有股份的,哪能坐视不管——说不定就是国人给出的馊主意

    导弹是什么?瞬移外挂而已。

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