五千年(敝帚自珍)

主题:写给胖卡弟弟 -- 虎王2006

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                                    • 家园 拼音化,听读一体化是人类语言进化的共同点

                                      看到中国文字却发不出音,只能靠死记硬背,本身就妨碍了我们的学习。

                                      凡是没有经过文字改革的民族,是不能现代化的。

                                      也是个人看法。

                                      • 家园 连这点本事都没有,如何进化到高等级?

                                        现代化本来就是个伪命题,年轻时风流过度且看老来叫苦。

                                        • 家园 现代化不是伪命题,是球籍的依据

                                          中堂大人和日本公使有过一番口枪舌剑,就是要不要现代化,其形式如何。关键还是态度,要不要做鸵鸟。

                                          年轻时风流过度且看老来叫苦。

                                          秦汉唐宋的风流最后变成晚清之悲催,令人怫然。

                                          "数风流人物,还看今朝。“

                                          • 家园 现代是个相对且模糊的概念

                                            能不能像工业化,信息化那样说得具体点?或者你说要在科学技术、意识形态上在全球处于相对领先位置也好。现代化,什么才叫现代化,现代是个静止的概念么,如果不是,你又如何完成一个夸父追日般的目标?不知所云。

                                            • 家园 现代化程度可以用公式E x T → C来计算

                                              这里E代表能量,T代表科学技术,而C代表文化发展水平。

                                              或者你说要在科学技术、意识形态上在全球处于相对领先位置也好。

                                              现代化带来的是文化发展水平,其标志之一是全民中受到高等教育的人口比例。中国只有7%人口有高等学位,美国是30%,德法英是40%,日本和毛子是50%。

                                              最落后的意识形态是要求复辟奴隶制的孔子学说,中国国家领导人公开提倡尊孔,可见中国的意识形态的堕落。

                                              能源方面,中国人均装机0.7瓩,美国3.2瓩,挪威6瓩。

                                              自从“自主高铁”牛皮破了以后,科技方面就不谈了。等到中国的军机民机都用上国产大发动机后,我们再来讨论好不好?或者中国能够国产化液晶平板电视以后再来讨论科学技术行不行?

                                                众所周知目前平板液晶电视已经成为市场的主流产品,而目前彩电企业用于采购面板的成本占据彩电整体成本的60%以上,加之其他关键零部件如显示芯片、智能芯片,甚至软件方面的操作系统等,彩电企业需要外购的部件成本能够占据总体成本的80%左右,但是目前这些产业链上游的关键零部件和技术基本都掌握在日、韩、美等企业手中,这也就是说由于核心技术的缺失,导致目前彩电企业约80%甚至更多的利润,都要流入掌握核心技术的外国企业手中。

                                              既然你提出现代化的量化评估问题,那我建议你去看一本书《为什么西方至今还能主宰》或看看这本书的作者的演讲,在这本书里有完整的量化指标评估社会发展程度。

                                              或者你用我上面提到的人均装机和受高等教育人口比例也行。

                                      • 家园 现代中国汉字已经表现出超越拼音文字的优越性了

                                        你自己去读相关文献吧,计算机方面的。

                  • 家园 将进化论用于研究社会学和经济学绝对是可行的

                    人类社会其实也可以看成自然界的仿生。如果看做自然界的仿生的话或许有些事情能解决的更好。

                    在自然界,不可持续的事情不可能长久存在,灾难性的爆发经常会被其他因素平衡掉,生态系统中几乎没有无用的生物,或许有个把冗余的生物个体。

                    国内确实不重视总结问题。这个很早就感觉到了。很多人往往是在同样问题上反复的摔跟头却不长记性。现在社科方面烂的很,没有任何营养的文章泛滥,占了社科方面总体发表文章的不到90%也有80%。考古等偏理科的领域可能好点。比起来理工科这十来年的发展,社科真的该羞愧死。

                  • 家园 人类实际上已经开始分享被关进工业化农场的牲口的命运了

                    似乎文科生很少正视这个事实,那就是过去他们仰仗的话语系统一去不复返了。

                    对于上层来讲,他们可能认为自己可以摆脱大多数人的命运,实际上他们似乎也取得了空前的自由,可是更本质的事实没有改变

                    通宝推:看世界,
                  • 家园 del

                    .

              • 家园 第二个游戏

                是不是席德梅尔的《文明》系列?

                • 家园 整理房间的时候找到相关介绍了

                  del

                  • 家园 补充下arg

                    ARG,英文全称是Alternate Reality Gaming,中文叫做“侵入式虚拟现实互动游戏”。它是一种以真实世界为平台、融合了各种虚拟的游戏元素、玩家可以亲自参与到角色扮演中的多媒体互动游戏。

                      这种游戏最大的特点是模糊了虚拟世界和现实世界之间的界限,通过网站、博客、短信、电话、传真机等通讯手段,将游戏者们拉到一起,共同解决一个个环环相扣的谜局。它把玩家直接从真实生活带入一个相对虚拟的空间,在玩家所熟悉的生活场景中进行游戏。玩家从网络上接收任务,根据要求独立或者集体性地在规定时限内破解迷局。迷局的线索隐藏在网络世界或现实世界中的各个角落。

                      另外,ARG游戏还具备很强烈的互动性。永远没有人准确的知道游戏的下一步是什么,在参与者和游戏创造者的不断互动中,游戏的脉络被创造出来。玩家之间必须紧密合作,他们的想法和行动会影响和改变整个游戏的进展和结局。这种互动性给参与者和创造者带来了无与伦比的乐趣。

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                  • 家园 《Superstruct》要求玩家扮演11年后的自己

                    《Superstruct》要求玩家扮演11年后的自己,想象和描述你在2019年的生活。游戏系统每天会向你实时播报2019年正在发生的5种“超级威胁”——能源价格疯涨,粮食危机、一场可怕的流行病REDS蔓延全球,2.5亿气候难民无家可归,互联网变成一个庞大的信息垃圾场……你可以用Blog、照片、漫画、Podcast或者视频,讲述危机中的个人故事和体验,思考应付危机的

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