五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】围绕脑科学而发生的若干玄想 -- 鸿乾

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                        • 家园 这个到未必

                          俺第一次失恋以后的确成绩突飞猛进 不过第二次就直接对学习失去了兴趣 不过老兄说生活模式固化所带来的思维定势有道理 很多时候的确像老兄说的那样 换个环境 换个时间 看以前的东西会变得简单 不过这大概就温故而知新 未必仅仅是因为环境变了 更有可能是阅历增加的缘故吧

                        • 家园 当然,对大多数人来说

                          皮鞭比说教管用。饿其体肤比伟大理想管用。

        • 家园 仅这一点其实好办。完全可以加入随机因素

          人脑看起来不是决定性的,但是如果细究,其实还是决定性的。就是说,如果每次的输入一样,可以看到相同的输出。问题不是人脑神经回路不是决定性的,而是人脑的整体环境有太多的随机干扰。

          人脑和电脑的一个根本不同在于,人脑的驱动力就在脑内,而电脑的驱动力完全独立于其存在。人脑内部有若干的驱动。最原始的脑部分,就是最核心的驱动,人的生存动机,饥饿,性,等等,都是从这些原始部分发出的,而高级的部分,事实上是听从这些原始驱动的。还有,前额是掌管人的情绪的部分,这个部分的波动,完全可以影响其他部分,例如听觉,例如理性分析。

          我还是相信,人脑的回路,特别是理性部分的回路,事实上一个决定性的信息处理机。电脑就是这样的信息处理机:相同的输入,相同的内态,就产生相同的输出结果。人脑的回路,也应该如此。这恐怕是进化决定的。如果不是如此,怎么有效应对外部世界?

          但是,人脑的确复杂很多。我相信,特别复杂的还是脑内的驱动。目前,似乎没有什么办法在电脑中来比较有效地模拟这些驱动。

          • 家园 也许这个随机因素是这样生成的

            乱想啊。

            我觉得人脑里大概train了很多算法和模型。人脑在获得输入以后会通过常用的算法得到很多输出,但是每个人掌握的算法不同,优先级不同,weight也不同。即使同一个人,在不同条件下对算法的优先级和weight也可能不同。最后的结果会体现有随机性。但是对某些问题又会体现一致性。

          • 家园 曾经写过一些不成熟的感想,与您的高论有关,

            如您感兴趣,请移步:

            http://www.talkcc.com/article/3626559

            • 家园 你的想法非常有趣,是否请你一直在这里讨论?我去你那边看了

              你的讨论很好,很有趣,但是好像讨论的人不多,如果你过来,恐怕讨论的人还要多一些。

              其实,事情可以并没有那么复杂。我们可以理清几点。

              其一,电脑和人脑有一些共性,那就是信息处理机。就是说,如果有相同的输入,相同的内态,就可以有相同的输出。至少人脑的某些部分是这样的。

              其二,电脑仅是信息处理机。电脑没有任何驱动这个信息处理机能的驱动源。人脑不同(甚至最初级的动物的脑,也如此),有驱动源。

              其三,是否可以为电脑加上人为的驱动源?应该是可以的。不过现在的这个驱动源就是一个能够自持的,也是人工制造的,外在于那个电脑的某种信息处理机。实现这个并不困难。

              这样做成的复合体,应该表现出简单生命体的某些功能。这离开灵魂,自我意识等还远。但是,在我看来,已经向机器产生自我意识的方向前进了一步,而且是实质性的一步。

      • 家园 链接在这儿,用google应该很好找啊

        http://www.networkworld.com/community/blog/worlds-23-toughest-math-questions

        • 家园 你找到的这个,已经在我的文里面。我说的是Darpa的原来

          我说的是Darpa的原来的网页,我记得是一个很黑的(之所以记得,就是因为太黑,读起来困难。这也是神经科学的一个原理:要记东西,一定要多方联系联想),那个网页的内容好像很丰富。Darpa的主页很好找。但是,我昨天就是找不到那个23难题的网页了。

          • 家园 DARPA自己的网站上是只有最悬赏的

            这个“23难题”(悬赏编号DARPA-BAA08-65)是2008年提出来的,按DARPA官网自己的说法,这些悬赏正式登记经在fbo.gov。

            DARPA primarily uses two solicitation methods: (1) Broad Agency Announcements (BAAs)/Research Announcements (RAs) and (2) Requests for Proposal (RFPs).

            BAAs

            Most of DARPA’s solicitations are for research and development and are accomplished through BAAs announcing research interests, including criteria for selecting proposals and soliciting the participation of all offerors capable of satisfying the government's needs. BAAs are a streamlined method used to advertise and solicit contractors for DARPA research interests in certain program areas and are governed by FAR 6.102 and 35.016 and the Competition in Contracting Act of 1984. DARPA BAAs can be found at www.fbo.gov or www.grants.gov, as well as on the main solicitations page on the DARPA Website.

            DARPA.mil上只有最近的悬赏。我在fbo.gov找到这个链接外链出处

    • 家园 同好,期待你的大作。

      很多前沿的科学问题都涉及到哲学层面,很值得讨论。

      • 家园 欢迎同好。既然是同好,也请分享你的玄想,或者真正的科学

        或者真正的科学思想。我想在西西河肯定有这方面的专业人士。如果他们来加入,我们就收益多多了。

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