五千年(敝帚自珍)

主题:【整理】做一辈子普通人是一种怎样的生活体验? -- 遥仰凤华

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  • 家园 【整理】做一辈子普通人是一种怎样的生活体验?

    近日,知乎热榜上出现了一个有趣的问题:做一辈子普通人是一种怎样的生活体验?电竞相关从业者、中国电竞幕后史作者BBKinG对此做出了一段回复,引起了热议。

    外链出处

    BBking回复原文:

    2010年底的时候,有个职业选手退役了,来WE俱乐部做经理,当时安排给他的第一个工作就是跟我一起跑校园行,他做嘉宾。

    小伙虽然是世界冠军,但当时他刚退役,还没开始做视频,也没开淘宝店,所以收入并不高,每个星期有3天我们都在一起,经常是晚上校园行活动结束后,我们两个坐在学校外面的石台阶上边聊天,边等小黑车回市区吃饭。

    我告诉他这个游戏还有一年的黄金期了,他很认同,决定在一年之类把自己的所有关注度变现。然后他告诉我,他要做团购代言,做游戏代言,做视频点播,做自己的衣服和键鼠,做各种各样的计划。

    我吓了一跳,告诉他这些事情一个人是做不了的,而且如果把赚钱的意愿表露的太直接会被粉丝骂,对个人形象还是比较有损伤的。

    以前的电竞粉丝是比较反感甚至抵制商业化的,现在也有,但那时更激进。

    他刚开始还会很困惑的跟我辩,说赚钱为什么不对?后来他也不跟我争了,只是听我说。

    再后来

    半年后了吧

    他开了辆奔驰来找我们玩。

    再再后来,他在杭州租了2个楼面的写字楼,帮别的明星开淘宝店,规模化经营做的相当大了,还用做网游代言赚的钱买了服装的印花机,自己做服装,如今,业务已经拓展到开网吧和其它行业投资去了。

    他来找我们玩的那天,我突然意识到,我不过是个会写字的普通人。

    --------------------------------------------------------------------------------

    尽管这段回复中并没有提及文中“职业选手”、“小伙”的姓名,但是从“2010年底做WE俱乐部经理”这个线索来看,故事的主人公明确的指向了2009伍声。恍惚间,自09第一部DOTA视频《2009的SMM回忆》问世以来,时间已经过去了4个年头。在当年,谁又能想到如今的09是个什么样呢?BBking没能想到,陈乃娴大概也不会想到。水友们纷纷在回复中也表达了对09的崇敬之情。

    大部分河友估计都是没有接触过dota这款游戏,可能跟我一样年纪的八零后会有所了解,我稍微介绍一下dota这款游戏和2009这个人。

    dota是一款基于魔兽争霸的自定义RPG地图,规则是一共十名玩家,分成两个五人小组,分别以地图对角线两端的建筑群作为大本营,通过地图中的三条路线进行攻防作战,以拆毁敌方大本营作为最终目的和胜负判定点。

    这款游戏带动了整个网络世界的竞技热潮,八零后的男生基本都有过dota的经历。dota竞赛的单位一般是以战队进行的,上文中提到的五个人将会组成一个战队,参加各种各样的赛事,2009是其中一只战队的队长。

    2009这位选手的原名是伍声,87年出生,浙大毕业,dota前世界冠军,2010年因为战队俱乐部的老板以及战队其他四个人一起反对他而被迫退役,此后就有了上文的创业过程。

    他的颠覆性在于,开辟了一条职业游戏选手转型的成功的商业化路径,步骤如下:

    1)利用优酷发布dota游戏视频吸引人气

    2)开淘宝店获得第一桶金

    3)积累一定资本后投入实业,比如开服装厂和开网吧等

    4)自主创业,比如建立独立电商平台,组建软件公司开发移动应用等

    在2009之后的绝大多数退役选手只做到了第二步和第三步,而2009已经到了第四步,他勇敢地离开曾哺育过他的淘宝,建立了自己的电商平台牛铺,并且开始涉足移动应用领域。

    他的成功和示范效应,使得游戏职业选手们的退役之旅不再那么的灰暗和落寞,而是充满了光明和希望。

    这一切都是4年之内发生的。

    当然,以上都不是重点,重点是,很多时候,束缚我们的不是周围的环境,而是我们的思维。

    在迈出第一步的那一个瞬间,我们需要扪心自问,我们到底想要成为一个怎样的人?

    • 家园 做普通人不错,能自主的做普通人更不错。
    • 家园 这种事怎么说呢,简单统计

      我们从来不是在选择好和不好,而是两种好之间,或者两种不好之间选择。

      比如这个玩游戏的例子。在作出选择之前,有正常上学毕业工作一条路,和把精力放在课外,比如打游戏出名挣钱,的另一条路。是的,后者有人发财了,发了前者中多数人一辈子得不到的财。但是如果我们认真统计一下,走后者路线的人,比例多少,发财的有多少,再和前者比比,未必真的那么乐观。

      我上大学也是一个和浙大类似的top3(一种玩笑性的说法,top2一共两个,top3有五六个甚至十几个)。我们那一年级玩游戏挂科被退学的有十几二十个的样子,后来平均收入远低于正常毕业的同学。

      走不寻常的路,发大财的几率会增加,但是,沦落底层的几率更是大大增加。每个人的风险意识不同,选择不同很正常,但是过分为后者唱赞歌是大大不必的。

      为什么我们会有束缚自己的思维,因为人有天然的本性和能力来保护自己。见了悬崖我们不跳;尽管有张无忌、令狐冲、杨过等等无数绚烂的例子。

      • 家园 这段文摘的重点显并不是鼓励大学生去打游戏

        在2009开创游戏职业玩家的商业化道路之前,打游戏的前途仍然是一片灰暗的。

        文摘的重点就是描述他如何走出那一段迷惘和低落的人生时期。

        相比困境的牢笼,心的牢笼更加需要“普通人”,尤其是处于低潮期的“普通人”去克服。

    • 家园 看到伍声2009好有熟悉感

      那时我刚刚回国,他到我们学校做校园行的时候,我不幸或者有幸做了绿叶。就是在他演讲前做了一个关于网络成瘾的报告。。。

      感觉报告做的很程式化,看得出讲了很多次了,情绪不是太能起来了。不过真的是很聪明的一个人。后来也再也没有联系过。突然在这里看到了他的消息。祝福了。

    • 家园 反正我只看到了浙大毕业这几个字

      他就是不打电竞,要做到这几步也不难。

      • 家园 他的毕业有相当的猫腻在里面。

        当时为了打职业,他休学一年,结果学分没有达到要求,最后是一个电竞媒体人帮他去找学校领导做工作,说他是世界冠军,可以给学校增光加彩,才让他顺利毕业。

        还有,即使他顺顺当当毕业,能在四年内白手起家,单靠自己的努力积攒几千万的身价,我不相信浙大毕业生普遍拥有这种能力。

        • 家园 毕业不毕业其实不重要

          我周围几个大学被退学的,现在过的都不错,肯定超过正常毕业的平均水平。说到底,还是高考的含金量高,能进名校的门,智商上都不简单。

          至于能不能毕业,除非是要走学术路线,影响并不大。反而是被退学的没有退路,把自己的潜能都激发出来了,比正常毕业进后个大公司拿高工资混日子的强多了。

          通宝推:辙夫,
          • 家园 不少退学的

            本身入学就是因为背景特殊渠道进去的,真被退了,生活也不会差。

            不知道你说的这几个有没有这种情况的

    • 家园 这种所谓成功案例很稀少

      如同买彩票一样,中500万的光鲜是建立在众多垫脚石的基础上。那么多垫脚石有人关注么……不论是日本战国时期的木下藤吉郎还是大时代时期的老毛,其成功也都是踩在更多的失败者身上的。要是一直盯着这种幸运的幸存者,日子就没法过了。

      谋事在人成事在天,无愧本心就好

      • 家园 说得太对了

        在每一个成功者脚下,都是失败者的累累尸骨。还是歌里唱的好:没有人能随随便便成功。

      • 家园 就像我最后一段所说的,这些都不是重点,重点是他勇敢迈出了

        那一步。

        包括他后来勇敢离开淘宝,独立开网店,处处都体现了他直面自己和直面人生的勇气。

        勇气,说起来容易,真要做起来确是千难万难,尤其是在过自己这一关的时候。

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