五千年(敝帚自珍)

主题:云起·策问|米哈游的国创游戏出海:在润物细无声中传播文化 -- 杨微粒

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            • 家园 也不能这么说

              美国臭名昭著的禁酒令和漫画毁灭运动都是诞生在吃了全球化红利经济快速增长的时期,日本靠全球化撑起来的经济腾飞和泡沫时代也是“恶书追放运动”和动漫作品污名化的高潮时期。反而是经济下滑以后,美国在越战阴影和经济萧条迎来了70年代的文化大爆发,日本则在90年代的失落年代中开始了ACG产业的井喷。

    • 家园 别的不论,就公司运营来说。

      这个公司感觉还挺正规,目标订的可能比较长远。自己孩子前几年在父母不知情的情况下在这个游戏充值不少,那时候未成年,后来和公司交涉,按公司要求提交材料后,款都退了。

    • 家园 英语分析化的体现

      Paimon: Oh, Paimon knows what you mean. Like a lot of martial artists say: "Never take the fight outside the ring."【用璃月话来说,应该叫|「很有武德」】

      Dehya: Yep, I guess you can put it that way. It takes strong convictions to be as dedicated as she is and shoulder that kind of responsibility.

      Dehya: Us mercs, on the other hand... We pretty much live from one day to the next.【不像我们佣兵,日子过得可混了】

      武德没有翻译出来2333。英语这里用us mercs没有用we mercs,大概是英语分析化的体现,就像上古汉语中用【我】代替【吾】吧。

    • 家园 中国文化事业应该感紧学学人家韩国

      不久前在B站上听了一个曲子,听起来极有历史感,和三国、罗马之类故事的剪辑或者台词特别配。我还以为是啥名曲呢,一问才知道曲名叫Fake love,是韩国防弹少年团写的流行歌曲。仅仅是去掉歌词改成管弦乐就有这样的气势,可见韩国的音乐家才气惊人。

      中国应该快点出台分级制度,阎王殿别瞎JB管,再完善一下版权制度,中国的文化产业才能真的兴旺起来。

      • 家园 其实日韩台是中国的必经之路

        路径过程大概是台韩日。多学习一些,可能该跳的坑还是会跳,但从坑里爬出来时会顺利一点。

        韩国文化完全取代了当年的香港,当年雄心勃勃的东方好莱坞,让人唏嘘。

      • 家园 韩国是靠美国,中国还是自己想办法吧
        • 家园 韩国人的文化产业现在甩美帝一条街

          为啥美国流行KPop?因为人家的东西里面真有帅哥美女,没有黑蜀黍和LGBT。

          • 家园 三星集成电路制造技术也比美国强

            就敢小看美国了,好莱坞真有那么差了?

            • 家园 韩国倒也没有到可以颠覆好莱坞的地步

              当然迪斯尼,以及漫威这种把观众当速成肉食鸡养的行为从根本上深深伤害了电影电视艺术。但是我相信市场的纠错能力,大家真的厌倦了,这种行为就会自然退场了。

              韩国艺术毕竟还是有很多地方特色,世界人民当特色菜尝鲜可以,当主食吃还是有点水土不服的。而且其他几大,比如南亚的印度;欧洲的文艺片;中东的土耳其;都是很有战斗力的。netflix还顺便帮助落后地区解决了资金和市场问题,加速了电影电视国际化的浪潮。 就连台湾,都渐渐找到了一条不依赖大陆市场的本土化道路。

              各国已经搭上了网络资本的顺风车,中国还停留在半洗钱,半烧钱的状态,不容乐观。

            • 家园 政治正确不允许它好

              【昆汀:当前的电影时代是好莱坞历史上最糟糕的时代】

    • 家园 如何评价散兵进池?

      为迅速集中力量进行现代化建设,纳西妲同志提出,处理历史问题「宜粗不宜细」。

      纳西妲同志指出:历史问题只能搞粗,不能搞细。一搞细就要延长时间,这就不利。要以大局为重。现在确有大局问题。国际、国内,主要是看安定不安定。要给人民、给国际一个安定团结的形象。凡是有损于这个,极为不利。过去的问题过去了。为什么有精力不考虑怎样把经济搞上去?我同稻妻珊瑚宫说,向后看也是为了向前看。

      在主持起草《关于坎瑞亚灾变以来教令院的若干历史问题》时,她又把「宜粗不宜细」作为撰写决议的重要指导方针。总结过去是为了引导大家团结一致向前看。「争取在决议通过以后,院内、人民中间思想得到明确,认识得到一致,历史上重大问题的议论到此基本结束。」

      • 家园 跟没玩过的游戏说一下,散兵是游戏里面的反派,杀了很多人的那种

        最近的出了一个主线任务描写散兵加入我方阵营,成为了可操作的角色。

    • 家园 谢谢你为西西河带来的新鲜信息

      让我们这些老古董也能瞥见时代的潮流。

      看了原神的”腌笃鲜”,刚开始我都没分出到底是实拍还是动画。

      我前一段时间在B站把已出的《凡人修仙传》的动漫追着看完,国漫的水准确实是不可同日而语了。

    • 家园 哔哩哔哩陈睿的问题

      陈睿真正的问题是:自家2游没做起来,也没投资鹰角和米哈游。

      https://www.zhihu.com/question/535488411/answer/2663278687

      B站去二次元本身是个伪命题,在此就不做展开了。在此着重说一下,和其他人意见相左,我认为陈睿一定会继续搞二次元,尤其是明日方舟和原神出来之后,原因有三。

      第一,只要陈睿现在不是被二次元方面的各种事折磨的一点脾气都没有,不是从心底上恨透了二次元,看见二次元就直犯恶心,那他就有这个意愿再做一次二次元方面的事业。毕竟当初他就不是真的冲着赚钱来做B站的,这是初始动力。

      第二,明日方舟和原神证明了国内不是做不起来二次元,而是单纯的“作为舶来品的纯正日系二次元”因为其受众少,门槛高,市场小而搞不起来。国产二次元手游,国内泛二次元市场,国产动画包括电影实际还是有很多空间的。而对于B站早期的老二刺猿,他们的需求实际就是高浓度的讨论环境而不是你真的买了多少番,做了多少投资,正好把现在买番这个道德义务和政策风险扔掉,只针对少量番剧进行采买就足够了。

      第三,陈睿能把现在的B站做到这么大,本身他也是个优秀的企业家。对于一个企业家来说,回到过去从头再来是个很大的诱惑。他现在在这一行干了这么久,路上有哪些坑有哪些机会可以说是知道的一清二楚,这对一个企业家来说简直是天上掉馅饼的大好事。

      实际就如之前看的,应该是浅色回忆老师的回答,B站回到过去要做的就是:少前之前投资散爆,投资悠星拿下碧蓝,投资鹰角拿下明日方舟独家代理,投资米哈游深度合作,加上我说的,避开番剧大坑,及时转向油管模式,B站剩下要做的就是拿着投资的分红慢慢在国内探索二次元的其他活法就行了。

      说到底,米忽悠申请一个游戏版号後可以不停地往里面塞东西,甚至《後崩坏书》这种可以算是单独一个游戏的,也是《崩坏三》的一部分[飙泪笑],网易更是把《守望先锋2》改名为《守望先锋》“归来”【注意书名号的位置[惊喜]】,直接继承守望1的版号。叔叔搞冻鳗就不行了,十部动画片要审十次。游戏还能搞出主线12+,暗线17+的操作。说到底是传统的书报检查令到了计算机互联网时代其实没那么有用了[思考]。米忽悠用游戏载体做连续剧情,对影视剧制作是降维打击,一方面不用看广告商、电视台、视频网站的脸色,直接从「观众(玩家)」手上收钱,另一方面不用像国产影视作品那样事先提交全片审核,起到了类似美剧边做边播放的效果,大大降低了成本压力。

      通宝推:真理,唐家山,
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