五千年(敝帚自珍)

主题:【欣赏】任天堂Wii的游戏 -- 五度

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  • 家园 【欣赏】任天堂Wii的游戏

    看完以后感觉wii真是把趣味做到家了。但一下子让玩家放弃传统手柄可能还真不是那么容易。还有wii上的游戏虽然好玩,但可能对有些人来说一部最终幻想N之类的才能算是大作。像这种高尔夫,拼剑,虽然是新鲜,但有点小儿科。总体来说如果我还在上学,时间比较多,估计我会买ps3。现在可能会买wii,没事当个和朋友聚会的乐子。

    [FLASH]http://www.youtube.com/v/xh3r6CR3yQY[/FLASH]

    关键词(Tags): #任天堂#Wii
    • 家园 我对Wii的担心是。。。

      wii游戏机本身的设计理念非常好也很超前,让人耳目一新。可我担心的是没有好的游戏能充分发挥出wii的设计,以至于那么出色多功能的wii的手柄最终沦于普通手柄的玩法。

      • 家园 恐怕你的担心是多虑了.

        wii的软件开发未必复杂,因为复杂的下部处理可以很容易封装在接口中,开发人员不必考虑执行的细节,只考虑参数就行.相反,PS3的麻烦就大了,芯片的开发太超前,软件结构出现落差,使得游戏的开发很废脑筋,当然,你如果只关心画质的话,也许它还不错.

        • 家园 我指的是。。。

          我倒不是说wii的软件开发会多复杂,只是担心在wii的游戏整体设计方面的创意会有困难。问题是倒底怎么才能设计出一款游戏来充分发挥出wii的手柄的功能?

          其实任天堂在游戏开发方面做得并不好,John Carmack曾经提到任天堂的游戏开发环境过于封闭,给开发者带来诸多不便。在这方面任天堂和sony与微软相比,做得最差。

          不过我还是希望wii这次会成功,因为wii实在是太别具一格了。

    • 家园 这个视频应该是任天堂在E3展示出来的画面吧

      其实Wii就是NGC加一个感应手柄(任天堂最近自己承认了)

      不过说游戏性的话,WII还是没的比

      BTW,强烈推进E3上任天堂的媒体展览会,我在gamespot上看的,讲的很好呀

      • 家园 仔细比较了下,wii还是不行~

        看了几个游戏的操作,恐怕刚开始还行时间长了就腻了。

        想想那些体感游戏就知道了。

        游戏性还是的看游戏~

        • 家园 任天堂在力图做到不让玩者成为游戏的奴隶----玩家

          任天堂力图尽可能吸引更多的玩者,而不是玩家。

          玩家喜欢买难的游戏一直玩到成为砖家,但厂商也只卖出去1份。

          而比较简单有趣的游戏可以吸引很多玩者,那样厂商才能财源滚滚,而且开发费也低。

          你看任天堂DS就远远的把PSP抛在了后边,Wii也肯定压倒PS3。

    • 家园 塞尔达传说恐怕是最让我回味的一部游戏了~

      但是除了这个之外就没啥好玩的了~

      还在xb360和ps3之间摇摆,

      电脑用了5年了,马上也要升级,就算买了xb360也变成鸡肋,所以也会考虑下wii,不知道盗版够不够多...

      • 家园 我就是这个意思

        任天堂的游戏总给人感觉比较低幼,像n64的马里奥,金刚就是这样。塞尔达n64的我玩过一阵,确实是好东西

        • 家园 游戏的终极目标就是放松心情

          我认为任天堂做游戏的理念是正确的,这样轻松休闲的游戏特别适合舒缓压力,而且容易男女老幼通吃,适合全家人一起玩。游戏电影化不是不好,但一部长长的RPG玩下来,也不是一般的累。

        • 家园 确实也是因为这个犹豫~

          现在都不知道买什么好,当然最想的还是先装部电脑,准备上7600gt的显卡,估计用个2~3年都没问题。可惜去留还搞不清,贸然装了反而变累赘,而且俺等的突袭3和闪点行动都没出,现在就靠swat4上网打打了~

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