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主题:【原创】苹果的iPhone, 苹果的UI设计 -- AllenKid

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家园 【原创】苹果的iPhone, 苹果的UI设计

iXX在消费类电子产品领域无往不胜的利器, 就目前的Apple Inc.来说, 绝对是超一流的人机界面, 无论是外观还是易用性.

Steve Jobs虽然是个老头子了, 但是对于电脑的理解仍然犀利, 他坚定的相信IT类产品应该更友好更可爱.

苹果公司几乎没有任何的"硬科幻"派创造发明, 在他们的观念里, 那些是IBM/HP/MS的事. 但是他们最擅长的就是把别人看似无用的专利买回来捣鼓两下, 然后由Jobs大神来一场华丽的Keynote, 观众就不自觉的流下哈喇子,催眠般高呼:"好科幻, 好YY啊~~~"

比如iPod的Clickwheel; 比如OS X的Dock和Dashboard; 比如iTunes的Coverflow; 再比如iPhone的Multi-Touch

哦, 当然说实话苹果也是有自己的技术创新的, 比如Spotlight这个好用到令人流泪的搜索, 居然Apple在努力研发让它能直接搜索图片内容以及利用语音识别判断歌曲歌词的能力(Google也在做这个, 两家有没有联手我就不知道了)

而且说句公道话, Apple的优点不光是绚丽, 而且常常好用/非常好用, 比如那个Coverflow, 管理超过200张专辑的曲库的时候就尤其方便, 最近水果牌更是发扬广大, 准备将其应用在OS X 10.5 Leopard的Finder中了, 别的不说,光是搞图形设计的老兄们恐怕就要感激涕零, 我们有着多么庞大且难以查找的素材以及作品库啊~~~(BTW, 如果07 WWDC中演示的那个视频库展示及搜索界面可以实现的话, 那个可能要让我激动到昏迷)

Anyway, 苹果的这个能力应该要算核心竞争力了, 而事实上也正是如此, Mac用户对于操作界面的要求可以说是全世界最专横而挑剔的一群, 厂商的软件再好, 如果界面没有紧跟Mac OS的最新潮流, 那么在Mac上就会陷入相当不利的境地. (因为iTunes 7.0之后使用了未正式命名的Unified Metal界面, 引起了大票UI设计者的恐慌, 最后GUI界的某权威(印象中是John Gruber)还不得不发布了一个声明, 宣布HIG(Human Interface Guideline)并没有变化, 建议这个Style只应用于单任务简化软件界面.)甚至连软件的图标不够好看都会被弃之如敝履. 以此标准来要求, 几乎所有的共享或自由软件的Freelancer做出来的Beta Forever版应用程序统统都不合格(想想看Foobar那种火星外观etc.), 我想这也是Mac机上GPL许可软件并不发达的原因之一吧.

反观它的竞争对手Microsoft, 虽然一直以易用性作为Windows系统的主打, 但与苹果相比, 微软的那帮技术官僚显然对设计的理解不够, Aero效果够眩了, Flip 3D也很YY, 但是多数人都只是玩玩而已, 没有谁认为它们真的好用, 事实上有些时候, 半透明的窗体反而很烦人. 它家前阵子当作杀手级科幻应用宣传的Surface, 宣传片中仍是一副腐败玩具的做派.

Linux更是人机界面的第三世界国家, 当然那帮Geek们巴不得事事都使用命令行才好, 指望他们对GUI作出什么贡献是相当不切实际的希望.

在手机领域, 易用性最好的可能还是要数Nokia, 至少它极少发生一个重要/常用功能隐藏在层层菜单迷宫中的现象, 可Nokia的问题是它的界面相对于iPhone已经简单到简陋的水平, 只会做减法, 以前它这样可以赢得一大票效率为先的拥趸, 在苹果挤入这个市场之后, 这样玩还能不能在高端市场混下去呢? 我倾向于iPhone即使不成功, 也会让手机业界的界面设计水平有一个较大的提升.

关键词(Tags): #iPhone#Apple#GUI#人机界面

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家园 “腐败玩具“这个说法很贴切

许多人认为Apple就是高档货,于是性价比肯定不如微软,于是买Apple的都是Iconography发烧友。 这其中不排除有一部分这样的人,但带头的Apple fan肯定不是这一类。 Apple能够稳坐高档品,其核心价值是有保证的。 任何一个流行时尚中,领头的往往是眼光锐利,对产品的优势能够了然于胸,这是最基本的,当然同时手里多金,因为高档品有高档品的价格。这之后多数人是盲目摹仿,希望以据有同样的高档品而加入这个被认为有眼光,品味”高档“的阵营。 我们现在看到的Apple fan多数是后者,但这不能否定Apple的本身品质。

有趣的是,忽视Apple产品的真正亮点,以为买Apple的都是后者一类的腐败发烧友,因此而导致开发腐败玩具这种行为,说明了微软的现状,虽然对技术的进步仍然充满热情,实力也是不容忽视的,但产品开发上已是廉颇老矣。

Surface的技术其实原来是军方的项目,其产品本身针对的使用对象不同,微软demo的也只是个早期雏形,但这个技术本身其未来同样是不可限量,远远不是一句腐败可以轻易理解的。

家园 没错

个人得到的第一朵花, 先谢谢贤兄啦^^

Surface本身是一项很科幻的技术, 可技术是否能够实用却是另一回事.

我本身是不怀疑MS的影响力和推广意志的, 可世界上还有一种东西叫做客观规律, 如果微软真的认为以科幻造型点点菜, 翻翻照片就能引人趋之若鹜, 那未免也太一厢情愿. 我的看法是如果这个技术真的MS有意愿搞下去, 那么得继续投入数以亿计的资金和长达5年以上的时间来培育市场及配套设备/软件.

而且再回到用户体验上来, 苹果世界最大的不足是封闭, 而且水果公司对于业界来说是个很难打交道的公司, 脾气死硬还老提不合理要求, 但它的优势也在于自己的相对封闭, 由于硬软件都是自家钦点, 所以兼容性问题降到最低, 而且软件门限高, 所以几乎流行的软件素质都有所保证, 至少保证用户界面的高度一致性. iPhone之所以不开放接口, 软件的素质和兼容性很可能是Jobs最大的担忧.(想像一下iPhone上面被载了大堆的界面千奇百怪且时不时冲突的软件, 那个用户体验立时就全毁)

微软实际上也有无奈的时候, 比如去年大张旗鼓推出的Zune, 现在已经迅速的Out掉, 即使被提起也是当作笑柄居多. 而实际上相对于MS的很多第一代产品来说, Zune已经足够有诚意了, 至少操作感就不比iPod差到哪里去, 处于Creative和iRiver的水平. 可是人们记住的仍然是它不知所谓的外型以及那个惊为天人的大便色款, 好不容易跟唱片公司谈来的3-3共享, 也被骂得狗血淋头(这里就可以看出Apple的手腕, 且不说iTunes Store里每首0.99元的价格, 就是在共享上也可以每天在局域网上与不超过5台电脑共享同一曲目)

幸而MS近10年来蛤蟆功精进, 总之打不过你就磨死你, 我可以犯无数个错误, 但是只要竞争对手犯一个错误, 就被我打趴下. 和MS对阵就好似与庄家对赌, 人家筹码近乎无限, 你总有输光的一天.

而从另一方面来讲, 拜Apple的大堆盲目崇拜者所赐, 水果牌目前虽然没那么财大气粗, 可是犯个把小错误却是会被广大粉丝以及媒体选择性忽略, 所以在微软根基不深的消费类电子领域, 它确实是个非常难搞的对手.

家园 有见地。另外,LINUX的人机界面也是取决于它的定位

总体上来说,LINUX世界里,把LINUX作为服务器或者是嵌入系统的是大多数,这样的应用,系统已经是藏在了背后的背后,对UI的要求可以说是能低则低。而且东西复杂了,出错的机会也就大了。比较下来,命令行也就够了。如果哪一天LINUX在桌面上也流行起来,UI方面,应该会有人去重视。UBUNTU现在看起来似乎不错。

说到微软的SURFACE,我在看到真的IPHONE后,实在是替微软可惜了一下。SURFACE那么绚丽的东西,最后居然是APPLE来把它真正产品化了。背后的技术不管,我只管手上的用户体验。

没错
家园 去看看 multi-input是什么东西再发表评论吧

这东西不是微软做出来的,但是被微软买下了,换了个名字叫surface。

http://www.youtube.com/watch?v=89sz8ExZndc&mode=related&search=

http://www.youtube.com/watch?v=PLhMVNdplJc&mode=related&search=&v3

家园 咦? 我确实对Surface技术有大概了解啊

不知道兄台认为我有什么错误的观念?

没错
家园 APPLE的相对封闭的确是有它的道理

往往是这样的,一点点的黑点完全可以抹去千百点的灿烂。想想看,如果在MAC的桌面上看到一个貌似丑陋的应用软件的界面,人对MAC的好感也会下降不少,虽然这个并不是MAC的错。当然,这种相对封闭性,或者是相对的高标准的要求也会影响MAC上的应用软件数量。MATLAB就曾经从MAC上退出,后来又恢复了。

从操作系统的角度来看,目前微软是主流,但是随着IPHONE的流行,会不会也让人对APPLE的 OS 也更容易接受呢?微软是面临着巨大的挑战,从GOOGLE,从 APPLE。

家园 Multi-touch 专利好像是苹果的
家园 关于Ubuntu嘛

我只能说还有很长的一段路要走, 开源软件最大的问题就在于社区人群跟普通用户距离太远, 即使以易用性为主要出发点的Ubuntu也都只能向这些死硬的程序员们妥协, 还搞出Kubuntu跟Xubuntu的版本, 作为一个桌面操作系统, 同时有三个桌面环境的版本, 对于UI设计和用户体验的一致性根本就是灾难性的.

而且程序员们一个比一个的有想法有志气, Linux下软件不经过配置几乎无法使用的现象仍然是大把抓, 而且介面都是先入为主的替用户做了"个性"化. 还有相当多的软件连安装都还没有傻瓜化. 虽然是个强调差异的世代, 但我不得不说, Diversity跟通用性可能是背道而驰的.

这种1337习气不用看Linux下的那些软件, 只用看看Firefox就知道了, 大量的初级用户被那个阳春的初始界面搞得昏头八脑, 鼓起勇气去Mozine发问还常常引致或明或暗的嘲讽, 我在长达两年的向亲友推荐FX不成功后转而推荐Maxthon,结果成功率相当高.

这种习气在Ubuntu那个宣称Newbie-Friendly的社区甚至更严重.

关键词(Tags): #Ubuntu#用户体验
家园 OS的UI其实取决于他的主要目标人群

Apple系列主要是一些对美术或者美工要求非常高的人,所以它在UI外观上的设计确实非常出色;

Win系列主要的目标是普罗大众,所以要求大部分软件都有类似的界面和操作方式,以降低学习成本,增强易用性;

*nix系列主要的目标是服务器及高级计算机技术人员,所以他们要求的目的就是功能强大而且可移植性强。

就目前而言,这三类OS暂时还都只能在自己的这个圈子之内称雄,虽然他们都想过去侵占别人的地盘,但是都似乎不太成功。

呵呵。

家园 ubuntu的几个版本其实在于桌面系统不一样

至于说到为此的用户体验,我倒觉得不是太大的问题,win下面也有apple的itunes、winamp等等,它们也和传统的win风格完全不一样,也照样很多人用啊。

所以对于桌面系统,由于使用的人往往不具备专门的计算机知识,只要简单易用,能达到他们所期望的目的是第一位的,至于是否美观,是否协调,那是其次的问题。

所以这也回答了为什么nokia的s40界面尽管简陋,但是依然非常多人使用这个问题。而且再花俏的界面,也会有审美疲劳的那一天。简单就是美,这句话可不是随口说出来的,更不是阿Q嘴里蹦出来的。

呵呵。

家园 UI可不仅仅是外观而已

MS在易用性和界面的一致性上同样无法与Apple竞争. 对于普通用户来说, 要想稍微进阶设定, 就往往得求助专家, 更不用提那跟天书一样的帮助文件和在线提示系统了.

之所以让Windows坐大, 绝对是Apple的个人计算机战略失败, 其中Steve Jobs要负责任, 虽然Windows真正的霸主地位是在Jobs被赶走之后达成的. 当然也跟当时Intel的强力支持有关. 而八九十年代的Microsoft也没有现在的技术官僚作风, Windows各版本的改进可是相当的明显及迅速. 而苹果的衰落跟它固步自封不无关系. 当时的Mac OS多么顽固, 而Windows虽然简陋却显得那么的清新.

但我还是要说, 赶走Jobs之后苹果的高层是无能到了一定的程度, 不但市场份额连连失守, 就连Mac OS都因循守旧,无大发展, 除了93年推出的Newton之外, 几乎没有可载入史册的硬件, 可惜Newton又与技术现实脱节, 华丽地中止发展了. 最后不仅不得不把Jobs再请出山, 并且还得用他自创的NeXT公司的NeXTStep GUI技术来打造下一代操作系统, 可以说Apple的辉煌史几乎就是Jobs的个人秀.

家园 看来是我多虑了

了解了就好。

家园 其实你应该很清楚吧

Ubuntu的用户体验连Windows 2000都比不上, 一个初级用户都不得不随时得做好准备查阅帮助文件中参数设定还有跟代码行打交道的GUI是一个不成熟的GUI.

而人机界面的一致性事实上是个很重要的方面, 在易用度和效率上都有不小的影响. Windows为什么把IE界面越来越整合入操作系统, 也是出于这个原因.我们看到在Vista中几乎难以分辨Explorer跟IE的界面差异. 而Windows上软件界面的五花八门, 毫无章法, 苦笑, 还能说什么呢? 对于某些程序员来说HIG等于不存在. 甚至包括我们日常使用很多的软件界面设计都存在很基本的问题, 比如大名鼎鼎的TotalCommander.Kaspersky.只能说为了某些软件的强大功能, 我们不得不一次又一次的从界面分布开始适应, 而这一切, 在苹果机上都可以避免.

手机嘛, 在没有Apple之前Nokia已经算是做得不错的了, 而且iPhone绝不仅是看上去很美, 实际操作体验是有确确实实的提升, 苹果的理念向来是"简单而且美"

家园 Apple的失利是多方面的

首先是Apple的封闭政策,使它丧失了大部分的第三方软件支持,这对一个桌面系统而言,可以说是致命的。我不否认Apple目前看上去风格比较统一,而且使用比较简单。但是代价是什么呢?就是几乎所有的应用软件都需要由Apple来亲自操刀(Adobe出的那些属于专业软件了,不在个人使用范围内)。也许Apple的播放器和出色,也许Apple的文件管理很好,但是你能想像全世界的审美观都赞同这个观点吗?不可能。表面上看Apple很风光,很特立独行,但是Apple实际上活得很累。最近这几年红了起来,与其说是jobs的功劳,不如说是ms和intel的功劳:ie和office的mac版的推出,还有重新使用x86体系,让它有了新的活力。

至于你所谓的在win系统上要求助专家,我不知道你所谓的专家指的是什么概念?至少我知道大学理工科的毕业男生,几乎没有谁搞不定常见的windows的设置的。很多大专职中出来的都一样玩的转。如果你认为他们就是“专家”的话,那么我觉得这是ms的荣耀,他成功的把使用电脑的门槛降到了如此低的地步,以至于中国有几千万的windows方面“专家”。

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