主题:有玩Company of Heroes的同好吗? -- 晨枫
有玩Company of Heroes的同好吗?近来迷上了这个游戏。这和以前玩的“英雄虎胆”类型的游戏不一样,是所谓“实时策略”游戏,更多的动脑筋,而不是手眼反应。不过因为是实时的,你不动,对手还是在动,所以手眼还是要快一点。这一点不像象棋之类的纯策略游戏。有意思的是,COH对模仿战场的实际情况下了很多功夫,对“战场之雾”和官兵的心理压力有相当的模仿。敌人是很狡猾的,也很顽固,取胜基本上一定要靠一点战术动作,要注意利用地形地物,注意发挥各种武器的长处,注意协同动作,硬打硬冲是不行的。正面掩护、侧面迂回、交叉射击、交替跃进、层层阻击、前轻后重等都要用到,把纸上谈兵的功夫都用上了,很有劲。还要注意后勤和辎重,要是不保护自己的后勤据点,弹药和人马越打越少;但是夺得敌人的后勤据点,不但自己的弹药和人马越打越多,敌人的则越打越少。我很喜欢狙击手,隐蔽潜伏到前沿,然后用步兵分队在敌人的眼皮底下运动,诱使敌人暴露,然后狙击手一枪一个,打几枪换一个地方,从头再来,爽。不过狙击手对敌人的大举进攻没有什么用,只有在拉锯的巷战中最有用。最爽的是反坦克炮,两门反坦克炮加几个机枪和火箭筒小组躲在沙袋工事后组成交叉火力,在路上埋上地雷,敌人的车队进攻基本上就拿定了。迫击炮也很爽,躲在隐蔽的地方,啾啾地放冷炮,一打一个准,威力还特大。真的迫击炮好像没有那么大的威力。
这个游戏高度推荐。就是有一个问题:对显示卡的要求很高,小猫只能大大降低分辨率,否则拖不动。还好近来找了一个借口,升级了电脑,8800GS 320MB superclocked加1920x1200的24英寸LCD,自我indulge一下,嘻嘻。
COH刚出了第二辑Opposing Fronts,看哪一天有可乘之机,乘LP一疏忽,糊里糊涂给批准了。不过又出来一个新的World in Conflict,用8苏联没有改革,而是向西方进攻为背景,打美苏大战。一定是冷战结束了,闲人闲得发慌,编出点事来找找乐子。不过听说画面效果巨猛呢。今天去当一个demo试试。好玩的游戏不能太多啊,不然噪声太大,家务事不做,LP发火了怎么办?
我要是玩开了瘾,天王老子都不理他
导致分辨率太高。
用640*480肯定就没问题。
^_^
LP是要哄滴,不然下次买玩具的时候就会有问题,而要买的玩具实在是多……
前天朋友买了一个24寸宽屏,要和我的比较,可巧我的显卡有两个DVI输出,结果就连上两个24寸LCD,3640x1200,32位真彩色,那可真是太大了,脖子都酸了。
要领导批准?
自己下就是了!
推荐你去www.ali213.net
其实我也不会真的去上网head to head,不过这不像那个M$,这个买正版也没有几个钱。要是M$和Adobe也那么“大众化”价格,那还有DB的事?
不过我估计你如果以前没练习过红警,星际之类的,微操作不行, 上网去对战绝对被人菜死!
不买游戏到不是因为$的问题,主要现在游戏太多,只有少数几个对胃口, 要都买了试那也没那么多银子, 免费下来试,不好玩就删.
有的游戏,即使一代很对胃口,到了二代东西也会变了反胃(比如那个BLITZKRIEG).
我不赶时髦,别人玩过了,大力推荐,我再试一把,然后才有自己买的事。业不是经常买,那么多年了,也就是两个:COD和COH。
低于8(10分满分)的连下载都懒得下了。
分辨率放低一点就可以
毕业的时候出的,好好玩了玩任务,相当不错。二战即时战略典范。谢谢晨大提醒 有空还得回顾下。现在都有点忘了呢。
真的有点忘了。
基本上就是打打地图,结果发现这个game应该有一个设计上的缺陷,就是英军初期反坦克火力太弱,结果就是如果对打的话用德国,选空军条例,英军根本没机会。
介绍一下:选德军,空军条例,对战一开始,立即生产一辆隐形摩托,开出去升旗,两个油料一个弹药都在家门口,然后开到对方家门附近,作用就是降对方旗骚扰,逼着对方的小步兵回救。
大本营这头生产一辆轮式装甲侦察车当然还有配套厂房,
在两个油料地图上找一个产量大的的升级后驻扎,加速油料生产。然后不再生产任何东西以免浪费资源,可以用摩托降旗折腾英军玩,等到资源够了,立即建造坦克厂房,生产3式坦克,等第一辆坦克出来,此时在整个地图上是无敌!英军想要有效反坦克必须等到第二个后勤中心建立后有工兵才行,根本来不及。
3式坦克一出来直接开到对方老家,把英军大本营指挥车直接轰掉,机枪塔对三式坦克无效,而且有射界。然后堵路口,指挥车进来一辆轰掉一辆,直到对资源耗尽,投降,总过程大概15分钟,到结束时基本上手里有5-6辆升级完毕的3式坦克.此方法适用任何地图,任何难度,结果都一样。