主题:【原创】Solitaire和它的编写员的一些小故事 -- 我是大熊
看了珍珠土老鼠的游戏系列,禁不住手痒,也来分享我喜欢的小游戏,Solitaire和它的编写员的一些小故事。
这两天患上了感冒,在家里休息,没事儿干就是看电视或上网,闷了不知干什么好,忽然看见了Solitaire就玩得不可收拾。说起来好几年没碰这游戏了,玩着玩着两个小时就过去了。LD本来只玩Settlers的,看我玩的上瘾,把电脑强抢过去也开始玩起来了
这就是号称可能是“史上最多人玩过的电脑游戏”Solitaire了,大家都熟悉吧,玩法也不用介绍了。
照理说,像我这么一个对游戏挑剔的人,本来对Solitaire是看不上眼的。想当年,我还是全班第一个打Doom的。还真是想当年啊,那时安装游戏用的是好几张5.25英寸软盘,我的电脑还是AMD 可怜的40Mhz……对不起,跑题了
话说1990年比尔大门同学开发了视窗3.0之后,这个游戏就成了这个窗口上的装饰。这之后,几乎每一部电脑都有视窗,每一部电脑也都有了Solitaire。也从此,办公室上班族玩Solitaire造成的生产力下降也跟着成了一个问题,还在Time杂志上出了一个专题。
原来这视窗里的Solitaire也叫Klondike,只是一个更大的Solitaire纸牌游戏家族里的其中一个玩法。我们是跟着它的编程员以美语叫它Solitaire,据说英式英语里一般叫做Patience,难道是玩的人要特别有耐心???
第一本记载Solitaire玩法的书见于1870年,书名叫做Illustrated Games of Patience(纸牌游戏图示?),是个英国人Lady Adelaide Cadogan写的。但是学者考证,这游戏呢有很大的可能是来自法国,因为早期许多的英文书籍提到这些游戏时,都以法文来称呼它们。也有人说拿破仑被流放时也曾经玩过Patience哦。
那这个游戏怎么跑到了窗口上?就是今天的主角了,Wes Cherry。话说我们的维斯樱桃小哥1988年的时候还在念大学,那么就去了MS实习,实习的内容就是编写这个游戏了。
说起来这小哥也蛮贴心的,自己编写不算,也把女朋友拉了来一起出力,这纸牌背面的花样呢有一半还是这女友设计的。但后来这女友移情别恋,就吹了,难道樱桃小哥玩游戏过火忽略了女友?我们不知道。肯定的是,考试的时候他沒温习功课,还在玩Solitaire……
看到网上有人拿到16207分只用了45秒。分数的公式是什么,google了出来:
Standard scoring, draw one/three card, timed game:
-拉下一张牌,或是下层翻开一张牌,得5分
-把一张牌拖到右上角,得10分
-bonus是700000除以所用时间。时间必须大于30秒
-所以,最高可能分数是 (52x5) + (52x10) + (700000/30) = 24113
这是MS官方网站给的公式,可是有点奇怪,为什么是52x5?下层已经开了的7张牌沒算分啊?那么应该是(45x5)才对啊。Untimed game 的最高分是745,这又对了,除去bonus的公式就是(45x5) + (52x10) = 745,不算下层的7张牌。
我玩的模式是standard scoring draw one card timed game。状态不好,he he 其实是手眼协调不好,最近最高分是5629分136秒。河里玩游戏的人不少吧,这个分数可能有些见不得人……
原来他也知道玩游戏会上瘾,特别是上班族玩Solitaire被老板抓到就不好了。因此,在编写时他还加上了Boss Key功能,就是你在玩的时候,如果老板来了,来不及关掉游戏,按个特定键就会出现一些C程式编码遮盖游戏,以此糊弄老板,可惜的是MS让他把这个程序拿掉了。
其实上班族能玩的时候还是玩,最直接的后果是什么?1990年MS发布了Windows 3.0,接着迎来了91/92年的经济萧条。呵呵,其实这么说是夸大了,现在好些经济学者并不认为那时期算得上是经济萧条。
不管经济萧条或是女友跑了,对樱桃小哥来说,最大的痛是什么?你要付钱买了视窗才能玩到附送的Solitaire,但是直到今天,比尔大门同学没有付他一分一毫Solitaire的版权费。你说他的心能不痛吗?
P/S:
Wes Cherry的个人网站,个人觉得做得很烂,可以看到MS1998年的圣诞派对照片
这算是原创吗?这是以wiki和一篇Wes Cherry的访问稿做基础翻译后再创作的。这是访问稿的链接,有兴趣的话看看吧,他说比尔大门觉得Solitaire很难……
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花谢楼主!
纸牌类游戏是俺下面要写的重头戏。
提到了俺的名字,激动啊
看了您的毕业感言,只想说一句,我也给您上过花:)
还有,Dune和仙剑都是我很喜欢的游戏
哪里哪里,你这个故事写得比俺那些好多了,眼前有景题不得...没关系,俺脸皮厚,呵呵