五千年(敝帚自珍)

主题:最近连下了几个大游戏,忽然有个傻问题 -- 马伯庸

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家园 最近连下了几个大游戏,忽然有个傻问题

最近下了几个颇大的游戏:COD5、GTA4、黑道圣徒、Fair2,个个动辄十几G,且经常是单一文件。若非硬盘事先早换成了NTFS格式,只怕早不堪用。今天与同事感慨如今这些游戏越作越大,忽然想到一个低级的傻问题,FAT32最大支持单一文件不超过4G,那NTFS最大能支持多大的单一文件呢?

家园 沙发.

NTFS最大能支持的单一文件2^64 bytes (合16EB)

家园 理论值:2^64 bytes

放狗一下

http://windowsitpro.com/article/articleid/83370/jsi-tip-9225-what-is-the-maximum-file-size-volume-size-clusters-per-volume-and-number-of-files-per-volume-for-the-fat16-fat32-and-ntfs-file-systems.html

家园 斗胆向亲王禀报

Fair2是何东东?

莫非

F.E.A.R.2乎

至于NTFS格式:

NTFS最大支持64GB单文件

NTFS理论上支持16EB(16777216GB)的最大空间(NTFS系统下,所有分区的总容量加起来不可超过16777216GB)

NTFS理论上可支持最大2TB的单一分区容量

NTFS最大能支持的单一文件2^64 bytes
这个不可能的吧

家园 亲王赶紧把笔冢随录三给弄出来吧
家园 亲王真强,不过这几个我都不玩的

推荐fallout3和mass effect,挺不错的。

家园 亲王你不是买了PS3么

这些游戏PS3上都有啊,还要下载干什么?

家园 现在的游戏写得好的不多

我从《文明》一代玩起。那时整个游戏只要两张软盘,不到3M。也就只占几百K的内存。让我废寝忘食得玩了一遍又一遍。

现在的《文明》数据量扩充无数,但真正的进步几乎没有。

我有时想,游戏公司向微软看齐,把自己的程序搞得越来越大有啥意思呢?

家园 我想呢,之所以容量大,而你又不觉得有什么进步。那是

因为画质改进,细部加强了,音响部分改进了,动画,录像等等增加了,还有供玩家上网,付费什么的程序有不少。但游戏的情节基本如此。就象同一部电影,VCD 跟 普通 DVD ,跟蓝光 DVD 比。故事情节一样,但是画质,声效不一样。所以容量也相差几倍,几十倍。

现在的游戏写好的不多 [ 任爱杰 ]

现在是否不流行用“得”字了?

家园 我也想到个傻问题,为什么有些爱写作的人士喜欢玩电

脑游戏,譬如你,譬如橡树村等。而另一些爱写作的人士却不喜欢玩电脑游戏呢?譬如西西河排名第一位的那个。

家园 NTFS

理论值不谈,那是个天文数字。实际中最大允许16TB,所以你一时还不会有问题:-)

家园 《红色警戒3》不错

如题,尤其是苏联的背景音乐。

家园 其实是个游戏算法问题,应该涉及到人工智能方面吧。

其实是个游戏算法问题,应该涉及到人工智能方面吧。游戏的算法,理念不是谁都能搞定的,写出来的应该属于天才范畴的一类人。

我只玩大航海2和卧龙传,2个游戏加起来5M,玩了十几年,吼吼。可惜卧龙传虽然只是2M,运行起来CPU占40%之多!搞不懂,我的是第一代双核本本呀。网上搜了搜,好像这只是唯一的一款战略游戏,唉,有人接着开发就好了!

家园 这句稍微有点过分

文明玩得最多的就是2代和4代,已经基本快接近两个范畴的游戏了,相信2代更象是游戏,而4代简直就是现实生活的另类写照,对理解古代,近代和现代社会意义非凡。真希望5代重新向2代作一定回归,实现一种大气。

家园 嘿嘿,因为游戏在很多人眼里是玩物丧志的代名词

相信从小受家教上来的很多人突破不了这个固有思维~~另一个原因恐怕是时间不够,已婚已育人士一般没什么时间玩游戏。

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