主题:【原创】世界各国是同源不同质的网络游戏,朝鲜伊朗等是私服 -- magicxh
偶有所感,觉得世界各国就是同源不同质的网络游戏,而朝鲜伊朗等国是私服——世界网游论
临睡前,偶有所感,记载下来,供看官一笑。
假如将世界主要国家看做同源不同质的网络游戏,其实会发现很多有意思的东西。
1.从历史进程看,古代的中国,其实是第一个把这个网游玩的神乎其神的国家,开历史之先河。
历朝历代中国人弄出了自己独特的设定,也架设了很多服务器,还不断地推出了汉、唐、宋、元、明、清等不同版本升级。
各大GM(皇帝?哈哈)还不时插入些资料片、支线情节,例如陈胜吴广、李闯王之类。
委任孔孟、程朱等制订了比较详细的游戏规则。
同时考虑到女性玩家这个很庞大的群体,弄些四大美女为楷模,其实这都是因为认识GM,作弊得来,也是GM及网游核心管理团队的不太高明却有实效的敛财之招数。
那个时候中国人很niubility,谁让中国这个网游,地图大,情节多,设定丰富,升级打补丁很迅速,而且服务器运行稳定呢?于是乎全世界的真金白银都不断地流入,全世界玩家都仰中央帝国之鼻息。
其间也有少部分外乡从业者想弄些个山寨版,可惜画虎不成反类犬,个个搞得灰头土脸。
反倒是那些和中央服务器保持良好谦逊关系,得到同意,更改了部分设定,搞差异化经营的从业者搞得还是很不错。
实为网游之黄金时代。
2.西欧宵小网游之徒
但是时日渐长,GM们不思进取,卖号情况滋生,服务器臃肿不堪,超负荷运转,GM又懒得推出新地图新设备新剧情;
此时被西欧宵小之辈瞅准,搞了个技术革新,从中央服务器中窃得核心数据并加以改进发扬,并且注意到了玩家们对于新地图的渴望,弄了个大航海,地图极度增多,可惜玩家不多。
宵小之徒看准时机,跑来把中国这台服务器给砸了,试图一家独大。
连琉球等这些本是支线情节,游戏中顶多算个海外仙山的垃圾剧情的,也敢吆五喝六。
于是中央服务器受到重创,连同客户群都被西欧抢走。
实为黑暗时代。
3.美国、苏联网游帝国之崛起
美国网游帝国之崛起,其实是西欧开设美洲网游分公司之后,控制不力,内讧,被美国独立出去。
西欧元气大伤,连游戏中的货币也从英镑改成了美元。
美国这个拥有50个服务器的网游公司深知技术闭塞的危险性,创新地提出——开放式剧情,免费试玩等举措——史称美国梦。
一时间玩家趋之若鹜。
如果说前三大服务器都算有个版本传承,苏联倒是算个异类。
本来俄国经济底子薄,运营差,玩家少,服务器不稳定,而且地图了无新意,不是森林就是雪地;
这时以马克思恩格斯这两位玩家为领导,极富创意地提出了“玩家参与网游制作、运行、管理”的模式——史称共产主义。
这个举措极大地调动了玩家的参与积极性,连中国这个过气的网游都为之侧目。
4.两次世界大战
归根结底,是各国网游在开新服、争夺玩家的过程中,不可避免的利益冲突过程。
其间,新装备层出不穷,全世界玩家均大有可为。各大公司无所不用之极,拔网线、封IP,搞促销,乃至于后来雇人去砸服务器等手段都用上了。
而美国这个新兴的网游帝国,苏联这个异类网游抓住了历史的机遇,双双做大。
而希特勒墨索里尼等妄图假设私服不成,被竞争淘汰。
对抗过程中,出现了核武器这个可以使得服务器瞬间瘫痪的设备,瞬间改变了各大公司之间的力量对比。
而日本这台服务器很不幸,成为了实验品——而且一次就被炸了两台。
开始了旷日持久的对抗——史称冷战。
5.核武器和联合国
什么叫做恐怖的平衡?
核武器功不可没。
无差别攻击,瞬间服务器瘫痪,受损玩家信心锐减——服务器瘫痪,还玩个P啊。
于是乎全球各大巨头都不敢随便乱用——都是出来混口饭吃的,淡定,淡定。。。。
但是,手里有这么个东西,不用不爽啊。。。各大公司,很纠结,真的很纠结。。。
于是乎,有人提议,我们成立个网游竞争调停协会吧?省得玩大发了,大家都没得玩。
各大巨头均表示了赞同,而其余小型网游公司心里那个爽啊,也纷纷表示同意——网游失火,殃及池鱼的道理他们还是懂得,可能主要是日本这台服务器给的他们震撼吧。
于是乎,联合国成立,全称——世界网游经营协调联合体
为啥头头叫秘书长?
可不是么,网游经理的手下可不就叫秘书么。
6.中国第二春
中央帝国在这段时间里,
看到你方唱罢他来唱,好不热闹,
而自己的服务器毁的毁,谁都敢来拿点东西,nnd连根网线都有人要。
心里那个悔啊……
于是乎,蒋介石和毛泽东这两个CEO粉墨登场。
一个要学美国式也弄个自由民主主义架构;
一个学苏联,搞全民参与的共产主义运行模式;
最终结果大家都知道,显然玩家更认同全民参与的共产主义网游模式,是啊,这多好玩啊。。。
淮海战役是人民用手推车推出来的,显然就是个很好的例证。
而蒋介石这个公司显然经营不善,跑去台湾开了个私服,搞个小众网游,倒也乐在其中,不过仍对失去大陆玩家而痛哉。。。惜哉。。。。
不过外部两个巨人公司岂能容你做大?抢夺他们的玩家?
其间风云变换,波谲云诡,不足道矣。
君不见直到71年,中国才被拉美非州的小网游公司群体,抬进了“世界网游经营协调联合体”么?
毛泽东也挖了美国苏联的墙角,弄回来一批科技精英,很快的捣鼓出来了核武。
邓小平这个CEO的继任者真不是盖得,既没接受美国梦设定,也没搞苏联那一套森林雪地模式。
自己独创了一个叫做“社会主义初级阶段”的游戏设定,并且指定了公司运营“韬光养晦,绝不当头”的八字箴言,
别说,反响还挺好。
虽然期间,打怪掉装备的几率是不等的,邓公就提出了“让小部分人先捡到装备”的论断。
其间苏联被美国搞了一下,公司内杠,四五分裂,内伤不小。
时至今日,反倒是中国不断做大,隐隐有和美国搞成G2之势。
何谓G2?
Game Two 也。
7.核武于伊朗,导弹于朝鲜
看到这里,各位看官再看不出,伊朗、朝鲜是私服那也太说不过去了。
其实伊拉克,南斯拉夫也是私服啊,可惜来哉,没有核武这个东东,没啥说话底气,还敢和美苏叫版。
算起来拉登也是个神人,我没核武,奈何不了你服务器,那我兜头浇盆冷水总可以的。
水总归是到处有的,让你几台机器短短路也是好的。
于是乎,几架飞机就成了这盆水。
只是可惜了世贸大楼这颗上好的双核CPU。
还想去短路那块五角形的CMOS电池,可惜只撞坏了壳,芯子没坏。
其间有人说911是美国自己搞得,纯粹瞎说嘛,
绝对的阴谋论,哪有自己拔自己CPU的道理——而且还是带电拔插。
伊朗朝鲜等私服纷纷看出问题所在了,
于是乎,核,被作为一张大牌摆在了谈判桌上。
朝鲜更是更进一步,看出了核武的弊端——那就是必须要扔到人家机房里才有用——这不废话么。。。
于是乎,导弹试射问题尘嚣云上。
各大网游公司紧张的不得了,
世界网游经营协调联合体也紧急介入磋商。
美日韩生怕被抢了生意,派了好些移动网游终端过来抢带宽;
尤其是韩国,和朝鲜机房紧挨着,客户群也都差不多,更是害怕的要命。
中国在朝鲜是有股份的,哪能坐视不管——说不定就是国人给出的馊主意
导弹是什么?瞬移外挂而已。
这么好的帖子,没人顶可惜了
终于把近代史理清楚了
很有才,尤其是古代史。可以在讲讲胡温八宝饭的运营。
ps:看到
参与制作,运行,管理。。。。感觉很像开源软件。
前一阵跟人聊天时我还跟人说“关于国共抗战中谁贡献大的争论就像游戏中打完BOSS后争论MT与DPS及辅助职业谁贡献大谁该拿装备是一样一样滴”,今天就看见您这篇~\(≧▽≦)/~
人说处处可悟道就是说这个吧!
有趣的妙文。建议帖主发扬光大,用这种文章去吸引沉陷于网游的青年同志。
幸亏开始玩网游了,不然还看不懂
花~
这样子说,扶持傀儡政府,代理人战争可以归类为挂马养肉鸡了~
委员长目的可不是学习美国
应该说是在原有的设定不变的基础上学习苏联和元首的混合体
不知道我们这堆人在这个Matrix中,谁是玩家,谁是拥有AI的NPC?
我是相信“性格决定命运”的。除了性格之外,身体情况(包括健康、外表、智商等)也是决定每一个人命运的关键因素。可是,这些因素有绝大部分都是天生(预设)的。谁是预设者?基因和遗传显然是一个解释,不过另外一个阴谋论式的解释么,也不是那么难以想象。
还有家庭情况、成长环境等等,这些会影响人的命运的因素,也都是预设的,个人基本上无法改变。我们对自己的命运的掌控能力,实际上出乎意料的小呢。这样想来,应该大部分人都是NPC吧……
谢谢:作者意外获得【通宝】一枚
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