主题:【原创】闲聊敏捷开发——SCRUM(一) -- 哈酷
在agile团队里没这个问题,agile团队强调人人参与,这种偷懒,投机取巧的人不可能长期存在。我们项目就有一个人这样的,现在混不下去被撤了。
我觉得以利益为驱动的管理模式只能维持短期的繁荣。比如一个task,可能有1天完成和10天完成的方案,短期内对po都是一样的,效果只有进入到维护期才能看得到。那么考虑短期利益,大部分人肯定会选择最快实现方式,这恰恰是对公司利益最不利的。
我也承认,以利益驱动的方式,短期内最容易见到直接效果。
另外请别误会,我个人并不反对考评,但是反对太细致,太量化的考评,特别是那种直接利益驱动,奖惩分明的做法。
以前一个同事在华为,基本上没做错一件事就是罚款,可想这种环境下心理压力多大,干了半年他就辞职了。另外一个去华为的朋友,也是不到1年就一身毛病。人长期在压力下工作,是有违身心健康的。
不客气的说,如果现在公司还是以前那种绩效考核方式,我在项目里根本不可能化很多时间在做某些事。我们是为利益做事,老外是为兴趣和成就感做事,这个高低就决定了我们的产出差异。
终于有宝来谢楼主了...
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好文章,受益匪浅...
人无压力轻飘飘,如果人人都能自觉向上,我们早进入共产主义了不是?
站在管理者的角度看问题,更加担心的是压力如何产生和传递的问题,而不是大小的问题。
你就是传说中的老白?
感觉这样针对的是软件蓝领。一方面,大多数软件开发其实就是蓝领工作,用市场经济方法来调节是提高效率的好方法;但是另一方面,对真正有创造力的大牛来说,他们要需要的是自由的环境,比如我很难想象James Gosling 会在这种环境下开发出Java来,对他们来说,也许类似学院的tenure制更适合。Google的20%业余时间和12week轮换也许更适合新软件的创造。
而且,真正的大牛在SCRUM中的位置应该是PO里,而不是TEAM里。
相信程序员都有追求自我实现价值的本质么
具体到程序员,报酬只是其中一个方面。在报酬到达一定程度之后,好的程序员绝对不应该只看奖励。反过来只看重这点的也不算好程序员。
市场经济不扼杀天才,只是给天才更合理的回报
想明白了就通了。
珍珠翡翠白玉汤?
在公司作内部项目的时候, 用了一下scrum。 开发人员可以及时得到 PO的反馈。
不太明白的是, 如果给客户作项目, 怎么预估多少人月呢。 如果不明确说明, 客户有怎么会同意签约呢。 总不能说 6个人月, 干到哪算哪