五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】论山寨手机与Android联姻的技术基础 -- 邓侃

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家园 关于问题一

虽然终端的出货和研发周期在缩短,但这是体现在终端整机的层面上,而一般基带芯片供应商和RF供应商如果结成比较稳定的合作关系,这种组合可以很长时间不需要变化,因为我们知道,通信物理层基本上很长时间不会变化。

通信芯片供应商要将RF整合进来的驱动力,也许是来源于压低成本。

而且,即使是通信芯片,RF应该也不是最难和决定性的,还是基带系统的稳定性和性能更难一些,这不是某项技术的问题,而也是一个系统整合的问题。

家园 谈谈3g基带芯片的未来

BP与AP有很大不同,AP可以视为一个通用CPU,搭配操作系统与软件,BP由于要进行大规格的信号处理,效率非常重要,一般要使用专用的ASIC。但是由于通讯协议的不断演进,过于专用的设计会导致灵活性不足。设想一下,每年出一款新芯片(3gpp一般一年一个演进版本)是件多么恐怖的事情。手机作为消费品,一两年升级一把似乎还能接受,基站侧如果动辄换基带板,设备上和运营商都难以接受。目前,对于基站侧,各种手段都被挖掘出来,以延长产品生命周期,如固件升级,增加扣板等,从未来的发展方向看,软基带(多核DSP+firmware)与软件无线电的前景远大。

家园 可不可以这样比喻

AP就是大脑,BP就是脊髓,共同组成手机的中枢神经系统

家园 PHY层和MAC层一般比较稳定

若干年可能有一个重要的更新,会涉及物理信道等,对于基站侧来说,换板子就可以解决,对于终端来说,一般可以保证兼容性,而且随着手机的更新换代,自然解决了。而一般性的更新往往只是MAC层以上,都是升级以下软件就可以了。

而且,基带设计的稳定性,可以靠两个方面来保证:一是标准定义的时候就尽量灵活,信号处理一般都固化,需要灵活处理的都放在MAC层以上;二是基带设计的时候,软硬件划分要多考虑一些,现在越来越多的功能放在DSP和BP上,ASIC部分设计为可灵活配置的,可以理解为DSP或者BP的硬件加速器。

不过,人们依然不满足于现状,软件无线电和多核并行处理确实是一个方向,这有两个意义:一是推出产品速度加快;二是减小了设计失误的风险,每次Tape out或者ECO都花不少钱。

家园 是啊,看侃大的东东要耐心看

潜水就可以了

冒泡的要慎重啊

家园 又歪楼了。。。。。

发照片既然通过网络,应该是发到亲友的PC上。

感觉很多冒泡的跟侃大描述的不是一个层面的,总在津津乐道手机产业。

侃大能不能先不要管,堵着耳朵写完,然后再回头讨论好伐?

家园 【求助】侃大可不可以接下来是手机支付的一些设计?

刚接触这块,什么国民、直通的芯片,以及

芯片级的设计,都不懂。

thx!!!

家园 手机支付的问题

手机支付,技术上没有太大困难。

难在利益相关方太多,而且都很强势。强强联合,历来不好弄,因为谁也不低头。

中国移动鼓吹手机小额支付已经好几年了吧,试点也搞了长沙和重庆两地。但是为什么没有全国推广呢?利益分割没有谈妥而已。其中的水,太深了。

家园 3G时代和后3G时代最重要的不是射频性能而是IP

TI是最早开发无线信号直接AD转换--Digital Radio Processing,数字滤波最后转基带信号的,技术不可谓不强。 Nokia能掀翻Moto根本借力点就是可靠性,而可靠性来自于外围射频电路的简洁,当时射频电路的简洁实际依靠的是TI的DRP技术,TI的技术外加北欧人一丝不苟的执行终于成就了一代霸业。

然而在高通的咄咄逼人的攻势下,Nokia先是凭着高通给TI的授权抵挡了几年,自己又投入了几十亿美元研究3G,就这样还是顶不住,最后在2008年签下城下之盟。就其原因,高通拥有一系列基于WCDMA或CDMA的基础专利是根本。当时光之轮转入3G和后3G时代,ADI,NXP等一众玩家发现在3G时代他们根本无路可走,高通巍峨的身影是不可逾越的,像MTK一样往地摊货的方向发展也非其所愿,不得不用各种方法退出市场。标志性的事件是2008年底TI宣布退出BP市场,当这样的Nokia+TI这样的巨人联盟也抵挡不了高通的火力,一个黯然退场,一个签城下之盟时,佛地魔的阴影已经笼罩人间。

现在的3G市场,VIA投降,和高通签署了CDMA2000的授权协议,但咽喉被高通掐住, MTK半投降,和高通签了一个专利协议--不牵涉专利许可,由手机厂商直接和高通谈。但反问一句,没有高通的许可, MTK敢卖吗?其他BP芯片供应商如Broadcom, Infineon等先后和高通签署了授权协议,向其缴纳巨额权利金,在成本上处于极大的被动,在后继发展上也被高通控制了方向,更要命的是高通不是ARM,自己不生产CPU, 高通自己本身是排名第一的供应商。这些3G BP的生产者们在高通的压迫下正在给自己挖坟墓。

高通现在代工的是台积电,技术而言和Broadcom, Infineon处在同一水平,所以致胜的关键不是射频技术,而是IP。

家园 【讨论】俺听说,电信也在搞

引入鲶鱼了?

联通倒是因为忙于3G而没弄这个。

如果侃大觉得技术没困难,那就别歪楼,继续8您的。

家园 【原创】【11】移动网络规范的合纵连横

【11】移动网络规范的合纵连横

上一章我们讨论了SmartPhone BP部分的硬件系统,接下去我们将讨论SmartPhone BP部分的软件系统。所谓BP,指的是基带处理器(Baseband Processor),又称为通讯处理器(Communication Processor,CP),顾名思义,BP部分负责SmartPhone的通信机制。

作为手机的通信机制,BP部分尤其是软件系统,与移动网络的进化密不可分。2G时代的移动网络,主要分为两个家族,GSM和CDMAOne[1]。从1985年,ITU启动了制订3G移动通信系统规范的工作,到1999年,历时14年,国际电讯联盟(International Telecommunication Union)ITU终于批准了四个3G移动网络规范,GSM/EDGE,UMTS,CDMA2000和DECT,总称IMT-2000,开启了3G时代,3G成为IMT-2000的代名词。2007年,ITU又批准了WiMAX,至此IMT-2000共有五个3G规范[2]。

之所以出现多个规范并存的局面,根本原因在于采用什么样的无线射频技术来传递信息,多种技术可以完成同一个任务,而每种技术都各有长短,没有哪一个技术能够以压倒性的优势胜出,所以出现群雄争霸的局面。

移动网络要解决的核心问题,是同时支持多个手机用户双向通信,这里的关键词有两个,1. 多个手机同时通信,即Multiple Access(MA),中文译作“多址”。2. 通信双方是双向通信,而不是广播那样我说你听,即Double Duplex,中文译作“双向双工”。

移动通信典型的多址接入方式有三种,频分多址(FDMA),时分多址(TDMA),和码分多址(CDMA)。FDMA的基本思路,是把可用频谱分割成若干频段,每个说话的人独占一个频段。当然这是个粗略的形象的说法,通信的内容不完全是语音,而且也包括数据包,例如短信彩信和互联网的接入。另外,通信的主体不是人,而是手机或者基站。

TDMA的基本思路,是把同一个频段,分成若干时段,大家轮流发言,但每个时段只允许一个人发言。FDMA和TDMA可以混合使用,例如先把整个可用频谱分成若干频段,这是FD的做法,而每个频段实行分时制,这是TD的做法。

CDMA与TDMA相似,大家共用一个频段,但是不同于TDMA的分时制,CDMA以编码(Code)来区别不同人的发言,相当于每个人在发言前,先出示自己的名牌,但是发言时间的长短不一。CDMA技术要比前两者复杂,原因有二,1. 需要把同一个频段的七嘴八舌的发言记录,按不同的发言人切割,然后把同一个人的发言碎片拼接到一起,2. 挤在同一个频段说话的人太多了,会相互干扰,所以需要扩频,也就是把说话人分散到不同的频段中去。与FD不同,每个频段不让一个人或者几个人独享,而是见缝插针,动态地分配,以便均摊在各个频段说话的人数。这个技术叫扩频(Spread Spectrum,SS),而扩频又存在多种实现方式,例如直扩扩频(DSSS)和跳频扩频(FHSS)等等。

双向双工的实现方式,与多址接入相似,也是在频段和时段上想办法。通常把从手机到基站的通信通道称为上行(Uplink),基站到手机的通信通道叫下行(Downlink)。对于语音通信来说,上行和下行的流量基本持平。但是对于数据通信来说,下行流量远远大于上行流量,这是因为看贴的人次远远超过发贴的人次。对于3G来说,数据通信的份量很重,所以要保证下行的带宽大于上行的带宽。

频分双工(FDD)把整个可用频谱分成若干频段。对于数据通信,FDD把多数频段分配给下行,少数留给上行。对于语音通话业务,FDD给每部手机都分配两个频段,一个给上行,另一个给下行。时分双工(TDD)实施分时制,根据上行和下行的流量,按需分配时段。在3G时代,不对称的数据通信业务造成不对称的时段分配,更多时段分配给了下行,而只有少数时段留给了上行。码分双工(CDD)理论上是可能的,但是或许是因为技术太复杂,所以至今没有成为现实。

FDD擅长连续控制,适应于大区制的国家内部通信,和国际间漫游,适合于对称业务如话音通话等等,适应于手机快速移动的场景。根据ITU对3G的要求,使用FDD的手机的最高移动速度可达500KM/h,而采用TDD的手机的最高移动速度只有120KM/h。两者相比,TDD系统明显稍逊一筹。TDD的优势在于,适应于在人口高密度地区支持更多人同时通信,适应于不对称的数据业务,例如互联网的接入[3, ch 1]。

GSM网络,多址接入方式是TDMA,双向双工方式是FDD。最初的GSM网络,基本上是一个电路交换网络(Circuit Switched),只能提供语音和短信(SMS)服务。GSM的数据率只有9.6kb/s。为了满足互联网接入和电子邮件之类的数据业务的需求,在GSM网络基础上增添了分组交换(Packet Switched)子网,这个子网被称为GPRS网络。GPRS是GSM Phase2.1制订的规范,被称为2.5G,数据率可以达到171.2kb/s。以往短信是通过GSM核心网的SS7信令系统来传输,有了GPRS网络以后,短信(SMS)业务也可以经GPRS网络传输。2.5G的GSM/GPRS网络,仍然采用TDMA多址接入和FDD双向双工,但是考虑到数据流可以方便地被切割成等长的包,所以对TDMA和FDD做了一些改进,提高数据包传输效率。后来对GPRS又做了进一步的改进,被称为EDGE,称为2.75G[4]。

源于GSM/GPRS的3G网络规范,统称为UMTS,意思是世界移动通信系统(Universal Mobile Telecommunications System)。UMTS的概念早在1987年就正式提出了。实现3G的技术方案有很多,例如W-CDMA是日本从1993年开始研究的3G方案。到了1997年,意见渐渐趋同,对于多址接入方式,大家都认同CDMA,分歧之处在于双向双工,FDD与TDD两种方案难分仲伯。赞同FDD的有欧洲的UTRA WCDMA和日本的W-CDMA。1998年,它们融合为现在的WCDMA系统,成为强势候选方案。赞同TDD的有TD-CDMA,沦为弱势[5, pp46-47]。

1998年,经ITU批准,成立了国际标准化组织3GPP(3G Partnership Project),负责把源于GSM的2G网络逐步进化成3G网络,项目组的重点任务是设计与这个进化过程相关的各种UMTS系列网络规范。3GPP项目组,由多个地区工作组组成,中国区工作组是中国通信标准化协会(CCSA)[6]。在成立3GPP项目组的同时,ITU又批准成立了3GPP2项目组,负责把源于CDMAOne的2G网络逐步进化成3G网络。

3GPP项目组制订的UMTS 3G网络规范,包括WCDMA,以及TD-CDMA和TD-SCDMA三种。如果不特别注明,UMTS规范通常指的是WCDMA,它采用FDD方式的双向双工。而TD-CDMA采用TDD方式的双向双工,现在已经逐渐淡出。WCDMA的知识产权,主要把持在美国Qualcomm公司手里。中国通过多年努力,在技术上积累了不少创新,同时也出于反垄断的需要,申报了TD-SCDMA规范,并于2001年获得3GPP以及ITU的认可,被接纳在UMTS Release 4规范中[7]。TD-SCDMA的双向双工,采用TDD方式。

后3G时代,3GPP 项目组不断更新UMTS规范,称为Release 99,Release 4,5,6等等,最新的版本是2010年2月份发布的Release 10。每个版本除了改进旧版的技术以外,而且还增添了新的功能和技术,其中包括对于数据传输部分的改进,HSUPA/HSDPA,以及HSPA+,它们被称为3.5G以及3.75G。3G时代结束后,将开始普及LTE,WiMax等等网络,也就是4G网络[8]。

如前所述,2G网络中与GSM/GRPS对应的,是CDMAOne。3GPP2项目组负责设计一系列网络规范,把CDMAOne逐步进化成3G网络。其进化历程是,CDMAOne(2G),CDMA2000 1xRTT(2.75G),和CDMA2000 1xEVDO(3G)。EVDO以后,大部分CDMA网络转向WCDMA/HSPA[8]。

2000年日本NTT DoCoMo公司率先实现了3G网络的商业化。2001年,韩国SK Telecom和KT两家公司也先后完成3G网络的商业化。但是它们使用的是不同的3G规范。日本NTT DoCoMo使用的是WCDMA,属于UMTS系列。而韩国SK和KT两家公司,使用的都是1xEVDO,属于CDMA2000系列。

2009年1月7日,中国工信部发放三张3G牌照,中国移动用TD-SCDMA,中国电信用CMDA2000,中国联通用WCDMA,其中TD-SCDMA是中国拥有自主产权的3G技术标准,见Figure 11.1。从技术上讲,WCDMA最稳健,TD-SCDMA最爱国,而CDMA2000最没前途[9]。

点看全图

外链图片需谨慎,可能会被源头改

Figure 11.1 中国3G格局[9]

Courtesy http://farm5.static.flickr.com/4051/4415115195_110f66d963_o.jpg

Reference,

[1] Introduction to 2G Wireless Network. (http://en.wikipedia.org/wiki/2G)

[2] Introduction to 3G Wireless Network. (http://en.wikipedia.org/wiki/3G)

[3] 3G Wireless Network, 2'nd Edition. ISBN-13: 978-0-07-226344-2.

[4] Introduction to GSM/EDGE.

(http://en.wikipedia.org/wiki/Enhanced_Data_Rates_for_GSM_Evolution)

[5] UMTS网络技术. ISBN: 7121012006.

[6] Introduction to 3GPP. (http://en.wikipedia.org/wiki/3GPP)

[7] Introduction to TD-SCDMA. (http://en.wikipedia.org/wiki/TD-SCDMA)

[8] Introduction to UMTS. (http://en.wikipedia.org/wiki/UMTS)

[9] 中国3G格局。(http://news.enorth.com.cn/system/2009/01/07/003854399.shtml)

通宝推:捷克,
家园 花邓大好文。
家园 写的太好了,能接着讲讲4G吗?

邓侃老大写的帖子营养太丰富了,给俺扫了多年的盲。能接着介绍一些LTE, WiMax这些吗? 谢谢

再问
家园 简单说一说

展讯和mtk现在应该主打得是td,别的方案他们根本没有竞争力

国内应该还有其他的厂商可以提供3g的方案

家园 变化可以不需要,怕的是恶化

以前adi就是自己没有协议栈,所以找ttpcom来搭伙过日子,刚开始还好,后来为了跟对手竞争,adi的芯片降价了,指望ttpcom跟着意思一下,结果ttpcom还是一分不少,你说郁闷不郁闷,后来adi总算是下决心把ttpcom买下了,也晚了

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