五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】也谈人海战术 -- 晨枫

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家园 【原创】也谈人海战术

人海战术是台湾和西方诋毁共军的常用说道。大抵就是共军草菅人命,让一帮没脑子的农民挺起胸、排着队去为当官的锦绣前程踏开一条血路。他们也没有算算,陕北的三万红军,怎么可能靠拼消耗把八百万国军打到台湾去。

共军的战术没有一个合适的统称,集中优势兵力打歼灭战,四快一慢,十六字诀,三三制,这些都太具体。权且借用人海战术的名称作为共军战术的统称吧。

一战前夕,多才多艺的英国人兰切斯特开创了半经验的作战模拟方法,建立了经典的兰切斯特方程。兰切斯特用平方律定量地解释了特拉法尔加海战中纳尔逊各个击破的成功诀窍(人称Nelson Touch),恩格尔在54年用线性律精确地复现了硫磺岛中美军伤亡情况。经典兰切斯特方程对士气、地形、机动、增援和撤退等没有考虑,但对战斗的一般规律仍有指导意义。

兰切斯特把战斗简化为两种基本情况:远距离交火和近距离集中火力杀伤。远距离交火时,一方损失率既和对方兵力成正比,也和己方兵力成正比,以微分方程表示即为

dy/dt=-a*x*y

dx/dt=-b*x*y

其中x和y分别为红军和蓝军的战斗单位数量,a和b分别为红军和蓝军的平均单位战斗力,因此双方实力相等的条件为

a*x=b*y

即任一方的实力和本身战斗单位的数量成线性关系,也称兰切斯特线性律。这就是说,如果蓝军平均单位战斗力(包括武器、训练等因素)是红军四倍的话,100名蓝军和400名红军的战斗力相同,100名蓝军和400名红军交战的结果是同归于尽。集中优势兵力只是拼消耗,并不占便宜。但近距离集中火力杀伤时,一方损失率仅和对方战斗单位数量成正比,而和己方战斗单位数量无关,即

dy/dt=-a*x

dx/dt=-b*y

双方实力相等的条件变为

a*x^2=b*y^2

即任一方实力和本身战斗单位数量的平方成正比,也称兰切斯特平方律。仍假定蓝军平均单位战斗力是红军的四倍,100名蓝军和400名红军近战后,当蓝军100人全军覆没时,红军仍有sqrt(400^2-4*100^2)=346人留下(这里sqrt为平方根,^2为平方),即损失54人。这就是集中兵力打歼灭战的数学依据,而且优势兵力一方的实际损失比劣势兵力的一方还小。

考虑另一个情况:200名蓝军和400名红军交战,双方实力相等(sqrt(400^2-4*200^2)=0)。如果红军通过战术动作或计策使蓝军分成各为100人但互不支援的两半,则红军可以54人的代价先歼灭蓝军的第一个100人,再用剩余的力量以64人的代价歼灭蓝军的第二个100人,红军总代价为118人,总战果为200人。这就是“各个击破”原则的数学解释,也是兵败如山倒的数学解释,因为兵败的典型特征是各自为战,首尾不顾,在客观上强化了被各个击破的机会。

仍然考虑蓝军100人,红军400人,双方战斗力差距为4:1的情况,但双方距离很远。如果红军付出一半的代价推进到近距离,按4:1的线性律,这时红军还剩200人,蓝军50人,但接下来红军就可以发挥近战优势,以27人的代价消灭蓝军的第二个50人。这就是勇猛突破、近战歼敌以克服敌人远射火力优势的数学解释。

国军将领进过正规军校的多,兵学肯定不是不知道,说不定有些还真学过兰切斯特线性律、平方律什么的。但规律是死的,“食律不化”只能是现代赵括,关键在运用。共军将领除了几个黄埔的速成生以外,没有多少进过军校的,甚至认字的都不多,跟他们大谈什么兰切斯特平方律肯定只能招来一顿暴揍。但他们从血与火的经历中,不仅总结出同样的规律,更可贵的是,他们总结出如何结合实际灵活运用这些规律。

台湾和西方对人海战术的机械解释只考虑了呆板的线性率的情况,拒不考虑平方律和战术的作用。事实上,简单的集中兵力和死打硬冲从来就不足以获得战场的胜利,关键要使优势兵力能够进入到集中火力的距离。否则这不是集中兵力,而是集中靶子,供敌方的远射火力屠杀。共军为了这进入集中火力的距离,动足了脑筋,有很多行之有效的战术。君不见,共军喜欢利用夜暗潜伏到敌前,在拂晓发起冲锋,为什么呢?共军不是生来喜欢做夜猫子,没事谁不喜欢睡醒了再折腾呢?共军就是看中了夜间容易在自己不受损失的情况下接近敌人。那为什么共军不夜间进入阵地后直接就冲锋呢?这里面一是要节约体力,远距离运动到敌前阵地,要休息一下再冲锋。夜暗也正好掩护了共军,提供了敌前休息的可能。何况夜暗里,谁都看不见,瞎冲瞎打,不容易控制战斗。这二,就是拂晓时分半明不暗的,近的看得见,视界对冲锋中的步兵够用了,但远的看不清,对防御一方发挥机枪火力和炮火支援不利。这对我就是明着冲,而对守军,就是瞎着打。这一进一出,共军的装备劣势就得到了补偿,加上敌前勇猛冲锋和近距离枪声、爆炸声的心理作用,国军就只有目瞪口呆了。隐蔽接敌的另一个绝招是在敌前挖壕沟甚至地洞,守军只有干看着共军接近,打不着。等共军接近了,平方律爱怎么玩就怎么玩,守军只有等着玩完。

写到这里,想起来Alamo。那几千老墨傻兵,怎么就不会利用夜暗摸上去,而非要在大白天冲呢?那么个小破寨子,踏也踏平了。想不通。

想起来,共军的“冲上去,消灭他”和国军(及美军)的“消灭他,再冲上去”是有原则性差别的,前者力图最大限度地发挥平方律的作用,而后者力图最大限度地发挥线性率的作用。从哲学高度来讲,这或许就是东方的“唯战术论”和西方的“唯武器论”的差别。呵呵,又胡扯了,本想求教方家,没想招来一顿砖,打住打住。

关键词(Tags): #纸上谈兵通宝推:笑吟,

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家园 送花!我觉得说得很好

硫磺岛那个例子我印象特别深,可能是因为和实际拟合得很好吧。

据说60年代美军中也有人做过越战的模型----结论是要出动上百万美军才行----最后当然是放弃了。

家园 谢花

60年代美军还做过用混合兰切斯特方程来研究过游击战的情况,这样,游击一方服从平方律,反游击一方服从线性律,大亏了。这大概是需要上百万美军的依据。不知道有没有人做今天伊拉克的情况。我猜肯定有,就是没人愿说。

我看到好多好贴,可不能献花,是不是积分不够?要多少才够?看来要加紧灌水冒泡啦。

家园 前一阵子在网上见一帖子,这哥们玩魔兽玩得兴起,居然从中

自个儿推出了这个兰彻斯特方程!牛啊!

看来暴雪这游戏改改就是一现成的兵棋推演系统了

家园 这两个方程怎么来的还有些不懂

从学究的观点来看,一个模型光实验吻合还不够舒服,最好要道理上讲得通。那为什么己方兵力在一个情况下有关,另一个无关呢?是否远射火力基本是瞎打,每单位面积以一定概率命中,所以己方人多密度就大,所以伤亡就与密度成正比。而近战是一枪一个,所以对方有多少杆枪,己方单位时间内就死多少人?

献花与积分无关的吧。在“工具”下。比如下面这一行,点“工具”就行

2/4/2005 3:03:07 PM [晨枫][发短信]3层 3楼 [回复此段] [工具]

家园 大概就是这个意思

具体的要翻书了。

啊,原来是这样献花的啊,可以给自己献花吗?哈,玩笑啦。

家园 人海战术并非战役战术的人海

人海战术并非战役战术的人海,是指冲锋时靠人数优势,不间断冲锋让守方弹夹打空,趁换弹夹时火力中断,近战夺取阵地,打GMD有效,对霉菌时就不行了。

家园 酸。。。

兵来将挡,水来土掩。共军的战术既然如此简单,他又不是神仙,会低成本高效率的撒豆成兵复制人。 他人海战术,你也人海战术就是了。什么什么?你没有人?他们都不听你的,没有人给你卖命。切,你都混成这样了,打个啥仗?

家园 “你”是谁?

你看明白我在帖子里说的是什么了吗?

家园 你说的这种人海战术是注定要失败的

这也不是共军的战术。

家园 我是谁,重要吗?

如果想知道我是谁,请先说说你是谁。

家园 晨大问的是你的回帖里“你”是谁

明明是有引号的。

家园 大水冲了龙王庙,海涵海涵。

我文中的“你”,指那些打不过共军,想着办法想骂过共军的人。

家园 您能解释您这么说是根据什么吗?

我猜您十有八九看电视看出来的或是拍脑袋拍出来的。

家园 蓝切斯特方程的微观分析

以前学军事运筹,上面老是拿硫磺岛说事儿,俺是非常不感冒的~看了晨哥的分析才发现,当时没动脑子

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