主题:【原创】药橙子的另一个结局 -- 暗香疏影月黄昏
他并不真实存在,他只是所有孩子的缩影,他可能是我,也是任何一个青春年少的发条橙子。
这个男孩从来没有感觉到生命的可贵,他的大多数业余时间都埋在游戏世界里,不断杀怪升级等等,于是恍惚间,他感到自己仅仅是杀死一个怪,一个没有任何特点的怪物,仅此而已。
生命对于我们这代人都是抽象的,只有在血染手指的那一刻,他才意识到生命的温度,所以有点害怕,但是恍惚的游戏感再次抓住这个男孩,让他继续冷漠的捅下去,就像在游戏里给怪物补刀。
他无疑是有人性的,他爱自己的父母,也喜欢过一个姑娘,或许曾流下过鳄鱼的眼泪。
然而,杀人的那一刻,他又无疑是没人性的,就像游戏一个程序一般运行着。
在读物中,在电视里,在游戏里,在我们这个娱乐至死的时代产生所有娱乐排泄物中,没有任何一本书,一个游戏,或者一部电影,教过我们生命的宝贵。
所以当这个药姓男孩意识到的时候,冰冷的针头已经插进静脉了。他所犯下的罪过,理所应当要用生命来赎。
我们只需要解答一个问题:在这个没上帝也没共产主义的时代,谁来教给我们生命的意义?
关于这个问题,我可以提供一个答案:
我还记得十二岁那年,家里的狗死了,我第一次知道死去的生命永远都回不来,那是我们为了活着所付出的代价。
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算是看了小鸭文的读后感,那篇开头很好,结尾有点泛人性了:
http://www.ccthere.com/article/3459361
人总是愿意认为那些犯下弥天大错的人没有任何人性。我也一样,就像我一直不肯相信日本鬼子有人性一样。
按照自己的思路方式给了个自我带入的结局。唉。。。我们这代多少被电子游戏洗了脑子,只是程度有所不同。
我估计每个人都能写出个橙子的结局。
我现在觉得电子游戏和小时候在游乐园玩的那些旋转游戏一样,是适应现代生活,或者西方生活的预备。据说从小在农村长大,没玩过跷跷板的孩子,长大容易晕车,自己开车也会学得慢些。西方制作的游戏其实也是让人适应高压力和机械的,以及需要时刻稳定情感,又要应付多种挑战这样一种环境的东西。城市的小孩,包括现在的农村小孩,强硬要求不玩游戏是没意义的。从小学开始玩的,上大学知道该拼成绩也会拼,只有从来没接触过,上大学才接触过的才会上瘾,因为他觉得自己缺什么东西,其实大学对这类学生的办法可以让他拼命玩,每天十小时坚持一年下来,不用学习,没有成绩压力,如果一年之后他愿意开始学习,估计就好了。
如果一个小孩从小就以为所有生命都能复活,随便砍人不被惩罚,那么他们很可能潜意识出现偏差。
现在的孩子从小缺乏对生命了解和尊重的教育。除了学习还是学习,只知道学习能够让你出人投地,让你有黄金屋和颜如玉。似乎这是一个人活着唯一的希望和目标。于是从来不会学习去关心别人,去关爱生命。在别人的生命和自己的利益的天平上,自己的利益总是最重的。当药某撞了受害人后,第一想到的是如果让受害人活着,他将永远会被受害人纠缠不清,于是他举起了刀。我想药某这种行为永远不会是最后一件,那怕这个世界不再有电子游戏。
我们接触世间万物,花鸟鱼虫,小狗小猫,小蚕小青蛙。
电脑时代来了,我们只玩电脑,宠物是数字的,爱人是数字的,喜欢的东西都是数字的。
我们看过生死,所以真正活过。
差点淹死,也就是几秒钟的时间,感觉很漫长,很恐慌。
其实这次溺水是我设计的,因为去洗澡的河边都很浅,有个地方有个坑,我想知道坑有多深,就去试试,但下去之前,我看好了,旁边有大人,万一很深,也有人救我。但是现在回想起来很后怕,从此,再也没干过这样的事了。坑多深忘记了,但附带效果是明白了生命真的很可贵。
关于这个问题,我可以提供一个答案:
我还记得十二岁那年,家里的狗死了,我第一次知道死去的生命永远都回不来,那是我们为了活着所付出的代价。
中国大部分人过去几千年都没有上帝,没有共产主义,你说谁教的我们生命的意义?
养不教,父之过。教不严,师之惰。别扯到什么信仰和电子游戏上,说到底是家庭和教育有问题。
玩多了暴力游戏,看惯了游戏中的血腥场面,习惯了在游戏中以杀掉别人作为自己“赢”的标准,一言不合即可以PK解决……那么现实生活中,在人精神状态略有异常时一个恍惚,可能就会误判生命的重要性。
我觉得应该禁止所有未成年人玩有暴力成分的游戏。很多家长意识不到暴力游戏的危险性,对子女缺乏这方面的辅导,这其实很危险。
我们小时候津津乐道的打仗游戏,肢解蚂蚁和小鸭子。。。
这些都证明暴力基本是人的天性。
但问题是那个时候的游戏相对温和,进入电子时代游戏变得越发暴力,因为人们喜欢暴力,为了追求利益最大化游戏商又不得不继续暴力。
所以这种效应很可怕。
有这个贼胆也没这个贼力气。
俺单位一群除了打电脑没有任何娱乐的宅男,连上公交车提腿都觉得困难。指望他们能凭幻觉杀人,难。
而且还有一个最大的问题,塞给他们一把刀,用两个手指的颤动能使吗?
练钢琴的手指有力啊~~~
怎么比玩钢琴的键盘手。