五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】狙击手手记 -- meitnerium

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家园 【原创】狙击手手记

[说明] 原文写于2000年,现在看来Delta Force一代已经早已成为经典,我也很久没有再进入Delta Force的战场。今天重新拾起旧作,很多回忆又浮现眼前。

我是狙击手Aquil,我不是高手,我所写的也不是什么对战秘 诀.我写的是我自己作为一个狙击手在Delta Force 中的感受.

  可以说从进入Delta Force的第一天,我注定是个狙击手.也许选择作狙击手不是每个参与者能够忍受的.我也曾经试过换其他枪来使用,可发现最终我钟爱的还是那只能单发单发发射的狙击枪.有时听着外边惊天动地的枪声和爆炸声,我真的想冲出去,面对敌人的枪林弹雨,即使自己倒下了,也是死于冲锋陷阵的战士,是英雄.

  可我每每抱着我心爱的狙击枪,我总是记起一个我认识的军人说过的,机智远胜于勇敢.我永远记住他的话.就是这样,我面对那热火朝天的战场,心中却是出奇的平静.

  我通常选用Barrett Light .50 caliber sniper rifle,而不用Remington 7.62mm M40A1 spniper rifle,理由是前者的射程要比后者要远,虽然M40A1有很多优势,比如射速快一些,弹容量大一些等等,但我很固执,我从来都选用Barrett Light .50 caliber sniper rifle,我不仅仅喜欢它如雷般的枪声,而且,我觉得经过多次的战斗,我们是一个整体,我喜欢称呼它为她,就如我钟爱的女孩一样.谁也离不开谁.

  我携弹量不多,只有3个弹夹,30发子弹.我从来不喜欢子弹多,因为我喜欢一枪致命.我喜欢带火箭筒,这样可以对藏在工事中的敌人以 致命的一击.我很少使用手枪,我感觉手枪的子弹有点象小孩玩具,匕首是血腥的,虽然我几次使用手枪和匕首作最后的抵抗都是意想不到的结果,可我一直不喜欢 使用它们.

五颗手雷是我的最后生命,在战场上,这是光荣弹.说实话,我很笨,每次都是因为扔手雷的动作太慢而牺牲掉.但我也自豪,因为我好几次用光荣弹让偷袭我的敌人给我陪葬.

  作为狙击手,战斗开始一瞬,你的位置你自己是要最清楚的.可以说任何一张Delta Force的地图,没有一个地点是狙击手的最佳位置,隐蔽,视野好.太少了,但你毕竟要找到,必须要找到,而且在开始的几分钟里,你的到位比你侥幸打死几个敌人更重要.

  好的狙击手都是这样,他们一开始寻找的是他们所熟知的最佳位置,然后就是,隐蔽好,等待时机的到来.

  我每一次到达第一位置(说明:一张地图中,我所熟知的位置一般有三个是我觉得最好的)时候,心情是有些兴奋的,但是往往是兴奋带来的是大意.

  记得一次高高兴兴地冲到第一位置,开镜观察,可是我听见右边枪响了.虽然我本能转过身子,向声音来的方向放了一枪,但是晚了,我倒下了.也在倒下的转动中,我看见了敌人的大概的方向.

  有个朋友问我,你作狙击手最大的乐趣是什么,我告诉他,最大的乐趣在于和一个比你厉害的狙击手较量,和一个几次试图偷袭你的敌人较量.

  这一次,我感到高兴,被自己同行击毙的最好办法是以其人之道还治其人之身.

  可惜的是,上边这个打死我的敌人可不能算一个老狙击手,他在1分钟以后就被我击毙,而且,他死了也不可能知道我在哪里.

  说到这里,我想说明一下,也许我过多强调了位置,其实很多情况下,由于狙击手没有搭配行动,所以,很多狙击手只能死呆一地,能杀多少杀 多少,全然没有什么战术和配合.上边提到那个狙击手就算这样的一个.他在打死我以后没有移动没有隐蔽,甚至是如打炮一般使用手中的武器.对不起了,你这样 作只能是死路一条.我很不客气在700m以外给了他一枪,然后迅速地撤回,我无须看见他的尸体倒下的样子,我只要知道他死的信息出现在下面的窗口中,而且 是我的战绩.而这个倒霉的家伙死了即使通过视线转动也不可能看见我,除非他作弊.

  从好多次经历中,我每一次死亡需要得到一次教训,但每一次死亡很多时候我给予击毙我的敌人以致命的反击.

  因此,我每一次死基本上都能分辨出敌人的大概的位置,距离,使用的枪械.事实上,高手告诉过我,Delta Force中很重要的一条就是能通过枪声来分辨敌人的位置和距离,同时知道敌人的武器.这不是很难.但有些时候,特别是距离方向很难说一下子就能分辨的出的.

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家园 【原创】狙击手手记 (续一)

还是讲我的故事吧!

  狙击手和狙击手之间很多时候是冤家,不管是敌对还是不敌对,我很少很少碰到能和自己配合的狙击手.只有一次,我在运动过程中,遭遇到敌人的一个机枪手.应该说,我很少这么近的距离碰到机枪手,我打了两枪,但是都打在他的身后,就在他的子弹把我压在地上的一瞬间,我听到了左边山头上一声闷 响,耳边随之是敌人的惨叫,我慢慢站起来看了看,只见一个己方的狙击手在我打招呼,我也回应了一声,便跑向了对面一座山头.他很友好,问了我一句,能不能替他守住右翼,我一下子明白了,于是我伏在右边的山上,他在左边,我们互相保护着对方的一侧,而我们的另一侧则是我们的交叉火力.好几次敌人试图从一侧攻 击我们,由于我们的配合而屡屡失败.最后敌人疯狂地用枪榴弹和火箭筒轰击我们在的两座大山,打的山头上全是黑烟...

  这一次是我第一次把30发子弹全部打光了,我报着空膛的狙击枪和他告别,然后换了火箭筒,冲下了山...

  

当然这样的经历太少,很多时候一个战斗班中战友对你并不友好,甚至发生自相残杀的时候.而且各个人对于战术理解也不一样,我一般情况下只好一个人当独行侠.

  好的位置不是说就可以为所欲为的,我吃过苦头.一次,我处于两座山包的夹缝中,通过夹缝中射击,这是很好的地点,由于山包左右,一前一后,敌人不容易发现我,而且我很爱惜子弹,一般不会多费一颗子弹给一个敌人,并且,我的枪声一般会在枪声最最密集的时候,因此,敌人很难一下子通过枪声 知道我的确切位置.

  然而,我毕竟是有些得意了,在打死第10个敌人的时候,我没有照例缩回隐蔽地,关上瞄准镜.而是继续盯着眼前,直到敌人偷袭的匕首刺到了眼前,我还没有反应.

  这一次以后,自己的经验教训给我很多新的想法,可是更多时候,我觉得直觉更可靠一些,因为这个直觉我躲过很多次敌人的偷袭.

  我很少再犯上边那种同样的错误.在一个位置上从一而终.有时我知道对方的高手,在打死他们的以后的第一件事就是赶快转移.因为不论是狙击手还不是狙击手,高手判断的方位能力实在是太强了.如果你不走,那么可能不到一分钟的时间里,高手的子弹就找到你了.

  讲起转移,也可以说是逃跑,不是一件随随便便地事情,有些情况里,狙击高手会根据自己的经验判断偷袭者可能经过路线,然后设好圈套,等鱼入网...

  我碰到过一个狙击的高手,和他的缠斗是我难以忘却的回忆.他的战术给我好好上了一课.

家园 【原创】狙击手手记 (续二)

我参加战斗的时候,战斗已经开始好一会了,我习惯的第一个动作就是开敌我识别,第二个动作就是把手中狙击枪换作手枪.第一个动作为了看清自己战友的位置,第二个动作是隐蔽自己的狙击手的身份.

  可是我刚刚作完两个动作,在我右后方响了一枪,我顿时倒在地上.听枪声我知道是一个狙击手,使用的是和我一样的Barrett Light .50 caliber sniper rifle.我没有着急去复原,而是通过视线的转动找他的位置,但我惊奇地发现,他好象在两个位置在移动,一会到山腰处,一会到山脚下.

  但是他位置太好了,由于他只露一个头在外边,而且是移动的.很难一下子照准他的位置.而我和我的战友全在开阔地面上.

  "不能被盯死在这儿!"我复原以后就开始拼命地往他的射击死角跑,由于我手中狙击枪太明显,我甚至能感觉到那不远处的枪口正在一步步瞄准我.我不得不左右,上下运动着.而子弹就如我的影子,击打在我身后的土地上,而且距我越来越近...

  我听见了我的战友在拼命地还击,M249的密集的回答盖过了他响雷一样的枪声.但是当我跑进他的死角的时候,我看到了身后的四具尸体.

  我在山坡的另一侧潜伏了好一会儿,我仔细地分辨着他的枪声的方向,同时,我使用GPS开始熟悉这一带的地形.最后,根据我自己的判断,我推测了他大概的位置,于是一个跃起,小心翼翼地摸向我的目标.

  枪声是越来越近,越来越响,我预感到我和那个狙击手只是隔了个不大不小的山梁.我蹲下向前走几步,停下,听枪声,然后在走几步,停,听枪声...就在我准备越过山梁的一瞬间,我感到了疑惑.因为我被一团黑烟所笼罩,我倒下了?!

  我楞了一会,我感到了一丝不可思议,难道他有个搭档配合他?但是很快我明白了一切,他使用了M18 Claymore.

  说到这里,我觉得在这次战斗中我开始真正学会了使用地雷,而过去,对于地雷的使用,我几乎一无所知.而恰好是个高手告诉了我,地雷对狙击手的作用,就是可以防止对方的偷袭.他早就准备好,布下了雷阵请君入瓮.

  我确信今天遇到了高手,我的枪法和战术是无法和他相比的.我只有依靠最后的办法,以狡诈对付狡诈.

  接下来的结局有些戏剧性的.我的战法几乎是完全面对这个狙击手.他的枪声就是我的目标,但是这一次,我不可能再上一次当.我始终和他保持了大约200m左右的距离,而这一次,我也干的比较利索,打完一枪,迅速地撤回.

  他似乎一点事情也没有发生,什么话也没有讲,换了个别的狙击手也许会骂上两句.我知道他很清楚是个狙击手干的,他一定听见了枪声,但他一定很难通过一个枪声判断准确我的方位.我没有敢在这个位置露头去看他的死态,我知道他一定在希望我能露头.

  就这样,我等了大约有1分钟左右.悄悄下了山坡,又摸上了对面一个山坡.

  我仔细听着外边的枪声,分辨着其中那熟悉的枪响...

  终于我等到了...当我第二次击毙他的时候,他沉默了,直到游戏结束,我也没有追寻到他的枪声找到他,他变得格外的小心,他在一处的枪声绝没有再超过三声.可就是三声枪响,我的战友总有一个倒下.

  我预感到他同样在找我,因为他必须干掉我,否则,即使他的枪法和战术再好,他也不可能不顾及一个隐伏的狙击手,虽然这个隐伏的狙击手很蹩脚,没有胆量和他一对一.这他很清楚,同行是冤家对头,这个道理在敌对的狙击手身上表现得淋漓尽致.

  最终我们还是狭路相逢了...

家园 【原创】狙击手手记 (续三)

我们相遇的时候,我在山上,他在山谷中,我想一定是他先发现我的,因为在我跃起的那一刹那,他的子弹已经打在我刚才隐蔽的土地上,我感到了心有些跳,大概第一次遇见这么强的对手,有些激动.

我敏捷地跑过山梁,蹲伏在山头,忽然一个冲锋,四颗手雷连珠炮一样地扔了下去...我没有傻傻地等在那里,而是退了几步.可爆炸声音过后,什么也没有发生.我感到了危险在降临,一个急转身,分明看见一个身影一下子伏在我不远的山冈处,

我本能地要扔出我最后一颗手雷,但我那时却不知为什么,把手雷换作了手枪.

忽然,他的身影也冒了出来,手中的武器是一把匕首.

我知道这样的近战,我不能依靠狙击枪,因为它的射速慢,在这么近的距离里,它是个累赘,如果用它,我必死.我也不能用匕首,他是高手,和高手玩匕首战我的胜算也不大.我只能选择手枪.

上天保佑我,我们同时向对方冲了过来...

他的动作很敏捷,我看见他的手中匕首在我左右晃动,我也使出了全身的招数,看见他匕首刺到身前时突然一个侧身避开.可我的子弹在一颗颗减少,子弹很多打在了他的身后,他太快了,我无法预测他的动向.还有3颗子弹,还有两颗...我的心快提到了嗓子眼,天哪,他是不是作弊了.我开始怀疑...

子弹终于打光了,他也可能是跑累了,我清楚地看见他掏出了手雷!我也摸出了那最后一颗手雷,可我心中没有底,这么近距离,除非和他同归于尽.我咬咬牙,在我扑向他的一瞬,我使劲地按下了鼠标的左键...

我还是死了,他的手雷结束了一切.而我的却是打偏了.他从成绩中一定知道他头痛的一个敌人死了,他似乎也知道我不会很快复原,于是他象欣赏一件艺术品般地看着我的尸体...但是奇迹发生了.我不知道以后是不是还有这样的奇迹,我看见一团黑烟,我听到轰隆隆地爆炸,还有他的惨叫.

我不禁笑了,这次真真是"瞎猫碰到了死老鼠",我想他也一定是怒火冲天,好半天没有反应过来.我不再去想他愤怒的样子,我庆幸我的光荣弹确实没有白费.可它为什么这么久才爆炸?直到很久,我才想明白,由于自己当时过于紧张,手雷几乎是垂直扔到了空中,而他,正是由于他的得意忘形,叫他最终功亏一篑.

[后记] DF这个游戏伴随我很多年,放假的时候,孤独的时候,没有朋友的日子里,就在这样虚拟的战场上消磨时间,后来我写论文的那段孤独寂寞的日子里,新版的DF,黑鹰坠落 (Black Hawk Down)让我重回一次战场。我当年喜欢这款游戏胜于其他同类的游戏,就是因为它拥有一个比较真实的氛围和环境。今天越来越多这样优秀的游戏出来了,DF游戏也终将成为过去时。

家园 遗物手榴弹消灭敌人的事,我也干过...鲜花四朵

玩过Battle Field 1942 吗? 奥马哈海滩那一战,我最爱当德军狙击手.

家园 最近在BF2里练狙击

那可真是个艰苦的职业:很少有能一枪毙命的时候,多数AI得来三枪才能躺下... 敌方一旦发现有狙击手出现则必召唤炮火报复... 在野外场景里遭到炮火打击极少能幸存...

在“大庆油田”的那一章,我顺着梯子爬到敌人大本营附近的一个高高的炼油塔上,居高临下,清清楚楚地看到敌人的火炮昂起了高高的炮口,“嘭”“嘭”“嘭”!顶多再过几秒钟铺天盖地的炮弹就会落下来,即使在塔顶上也一样能炸着... 情急之下,爬上梯子准备下去... 当人正爬在半空时炮弹落了下来 -- 忽然惊喜地发现这个高梯子其实是躲避炮弹的最佳死角:下面的敌人AI只敢往上打枪不敢往上爬,而敌人的炮弹要么落到头顶的平台上,要么落到脚下数十米的地面上,反倒是挂在半空中不上不下的最安全...

其实计算机控制的狙击手AI多数居然都是左手手枪右手手雷,当成突击兵用了... 看着混身挂着破布条的狙击兵在大马路上跑来跳去,感觉很滑稽...

家园 我的经验

高处虽然看的远,但是一般目标过于明显,狙击枪的枪声是非常容易辨认出,即使是混杂在其他枪声里。一旦被发现就是不上不下的明靶子。我在DF对战中就曾专门打爬梯子的敌人,一打一个准,因为爬梯子的提前量很好算。

你老哥说的那估计是个bug,因为DF中就有手榴弹空中爆炸的。不过这个扔起来有点难度,我成功过一次,就是看好方向往半空扔一颗。不过我也就成功过那么一回。

狙击手隐藏好是第一位的,BF2的预告片我看过,看来风格很象DF,不过我没玩过,听说配置要求比较高。有个地方也许可以考虑,就是草丛尤其是水边的草丛,因为和水相连,那样撤离可以走水下。地点可以选择是边缘的角落或是敌人必经之地。

家园 谢谢鲜花

我用手榴弹时候太少了,有几次在敌后用过,不过不是光荣而是消灭角落中的敌人。BattleField系列我没有打过,不过听说很不错。

家园 我仍然在打delta force 2

因为df2仍然可以在nova logic的服务器上免费使用。我没有df3, df4的破解和cd key,只好将就了。玩df2大概3年多的样子,以前是没有cheater的,现在,不要太多啊。碰到这种情况我只好下线。:(

我是sword,偏好M4,不太喜欢狙击,你让我一局只狙杀20个人,还不如杀了我。不过我倒是比较喜欢干掉狙击手,比较有成就感。一般我不主动攻击狙击手,各玩各的挺好的。但是如果他太过分了,比如对着我们基地作base rape,我是不会放过他的。因为这里不牵涉到伪装,所以好的狙击点就那么几个,老手都有数。对于变换地点不勤快的狙击手,在射程之内基本上是跑不掉的。射程之外的,偶尔我也会换Barret.50偷袭一下。不动的人都好打,动起来的,站得远的人就难点。

不过现在作弊的花样太多了,有的人用的是autoaim/autonade,自动瞄准,就是说他不用瞄准,大概指个方向,子弹就能击中你,尽管他枪口的方向是你旁边5m的一棵树。所以他的任务就简化为扣扳机,省掉了瞄准的时间。别小看这0.1秒,老手之间,0.05秒就已经很致命了。

我见过最无赖的一个cheater就是500m外用autoaim的barret.50,他弹无虚发,每枪必中,不管我是不是在跑动,不管他的枪线有多歪,甚至我躲在土墙边上不漏头也不行。好的狙击手是有,但是对一个跑动的老手能弹无虚发,一颗不偏的,是不可能的。别人告诉我他在作弊,我查查cheater block,果然没有他的名字。

下面是我前两天打得最高的一次,sword, 93比9,其实应该是93比8,因为我没弹药了,自杀了一次,懒得去弹药库:)

点看全图

家园 【注意】where can I download the game Dalta Force 1

Many years ago, I played it on my computer, fighting with computer, I like Dalta Force 1 very much. where can I download it? Thanks a lot

家园 对了麦帅, 文学城有人开了服务器

不需验证CD key的, 不妨试试. 就是ping有点高.

家园 多谢提醒。这就去看看
家园 只好google了

我原来是在中国三角洲同盟里面下载的硬盘版,现在好像没有link了。google看看吧。

家园 Delta Force III 大地勇士一直是我最爱呀

那时最开始喜欢玩机枪手,抱着M249往人堆里钻...后来地图越打越打...就喜欢上狙击了,偶也是点50的崇拜者呢,巨大的响声,笔直的弹道,一枪毙命的效果,哑哑,"忆往昔峥嵘岁月惆".....

家园 m40a1主要是声音小得多,搞敌后活动不容易暴露。

不过远距弹道弯曲飞行时间也较长,得多计算下。

DF1无论哪把枪都有特色可以在战场上打出地位,这也是我最喜欢的地方。要讲最痛快还是M249,必要的时候敢抱着它和中距上暴露的狙击手硬拚。虽然命中率肯定低,但那种火力压制的效果却能淋漓尽致地表现出来。另一个喜爱的活动就是抗旗,迂回大圈偷偷溜到旗下再扛着撒腿往回跑。一旦被发现,如何跑曲线在火力中生存就成了挑战,即使挂掉也有为任务而牺牲的成就感。

等到3代出来的时候1代的服务器慢慢少了作弊的却更多,而那时候3代只能到官方架的服务器玩,看着满山的FN加上自己500以上的PING。无奈,转入CS怀抱了。

怀念1代。

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