主题:【原创】电子游戏回忆系列(二) 帝国时代 -- 老票
似乎除了第一句没一个对的。。。
站在玩家后面不停的指挥,跟自己打差不多,哈哈哈
我还来写过帝国攻略。在MSN打和与机器打是完全不同的故事。那时我和一个朋友的孩子观摩各种高手相争,记录下自己的战斗,两人挤在一起让朋友看了忍不住发笑。
现在想起来都以经是那么遥远的事了。
即使是HARDEST要是一对一电脑是必输无疑的。如果是玩DEATH MATCH 即使是一对7, HARDEST电脑也是必输的。
想来这么久连游戏都没玩过了。当年为了玩游戏还要和夫人吵架,真是滑稽啊
我打帝国的水平比较低,计算机的升级速度太快了,一般我就选中国文明,然后狂修城墙,一般都是5,6重,等发展好了,就在城墙上打开缺口出去消灭敌人,呵呵...
就是拼命发展,然后欣赏建筑。后来居然说,为什么帝国不能让农民进行植树造林,总坎树这样不环保啊。
后来哥们考上了清华,看来名校的学生素质的确高啊。
依此纪念今天——植树节。
喜欢打防御的选手可用 -- 问题是没什么高级兵种可发展了...
叫死磕模式岂不是更好玩。
呵呵,花一朵。
在各类游戏里,我基实一直比较欣赏的就是帝国时代。大气,优雅,从容,有着史诗般的背景。它是一款可以让人在深夜慢慢品味的游戏,不计输赢。当你看到一队身披蓝甲的游侠,在舒缓的背景音乐中,很优雅地游弋在绿林中、村庄里的时候,你就知道了帝国时代所代表的文化,不是武力征服,而是文明的征服。
我现在玩帝三,感觉不如帝国二代。因为它有了红警浓浓的杀伐之气。虽然画面更加精致,系统更加简洁,音乐同样出色。
可怕的出兵速度,对箭的加强防御力,以及飞快地步兵奔走速度,对付射手型民族实在是太有优势了!我和朋友们联机打,如果对方有歌德,基本上就是选个阿兹特克出冠军剑士到顶级才能抗的过,还要预防城堡时期就被端掉!
郁闷啊!
特殊病种的弱点就是只能从城堡厘米处(能从兵营出的都得到了帝国)这样数量上就吃亏了