主题:【原创】记忆中的老游戏(完) -- 安德的游戏
看到很多大侠又把老游戏翻出来晒晒,看得我心里痒痒,就也说说我记忆中的老游戏吧。
我玩游戏也是从计算机游戏玩起的。当时去游戏厅不是“好孩子”干的事情,一方面手里的零花钱不多,另一方面老师和家长都强调不要去,何况那种地方鱼龙混杂,我还是躲远点得好。最早玩游戏的印象就是去老爸的工作单位。他在科学院工作,那里的机器是不缺的。以现在的眼光看起来,那时候的机器实在是很原始,不过以当时来看,就是非常好的PC机了。我印象中有在TRS80上玩过十项全能,还有在彩色显示器的PC-XT上面玩过挖金子(digger),送啤酒和警察抓小偷。
同时期,我上中学,参加了学校的计算机兴趣小组,用的是苹果2,在那里没沾上光玩什么游戏,不过有人搞来了不少苹果2上basic的小游戏程序,就是那种只有一句语句,但是非常长,运行以后,就是一个赛车或者滑雪的小游戏。当时不理解,只能盲目地敲进去,如果哪里敲错一点,就前功尽弃了。兴趣小组的辅导老师倒是经常当着我们的面玩一些比较复杂的,他们用的虽然也是苹果2,但是带软盘驱动器。印象里有十项全能,打飞机,还有一个似乎是忍者的游戏。
也是在同一个时期,我们伟大的导师说了计算机要从娃娃抓起,于是开始有能往家里搬的计算机出现,印象里应该叫Laser310,不知道我拼得对不对。整个机器就是一个键盘大小,比键盘略微厚一点,接上电视作为显示器。有的同学家里买了,当然学计算机是次要的,主要的还是玩游戏。不能接软盘,但是可以接磁带机,用的就是普通的录音带。当然接录音机也可以,不过要调好音量才能正常存取。游戏也都是比较简单的那几种。因为一盘磁带要存好几个游戏或者程序,所以要找到相应的开头才能开始读。我们当时比较熟练一点的,都已经可以从录音机放出的吱吱声中听出哪里是开头和结尾了。
以上的大约可以称之为我玩游戏的初级阶段。喝口水歇一歇,等下再继续。
到了高三的时候,父亲因为工作的关系,搬回家里一台PC机,配置是286 20MHz,40MB硬盘,VGA显示卡,两个5寸软盘驱动器。这样的配置在当时几乎可以说是非常高级了,我印象里这台机器要卖一万八千块,后来我上了大学,一个月的伙食费才60。可以说这台计算机贯穿了我在大学期间玩游戏的始终。
当时颇有一些同好互相之间交换游戏,大部分游戏也是在一张软盘上就可以拷下的。
三国类的,最早玩的是三国演义2,一张地图划分成各个郡。记得这个游戏计算机会作弊。因为我发现我被计算机打下了一块地方,等我隔一个月再打回去的时候,忽然发现所有的内政数值都已经变成100了,如果我自己慢慢治理,就算是用孔明,也至少要一年多。许你不仁,就不要怪我不义。我也找到一个作弊的方法,就是“自治”。计算机对自己控制的地方是一视同仁,我只要把自己的一个郡自治一个月,哪怕是让张飞去干,一个月以后各项指标照样全满。不知河里有没有人也这么玩过?
RPG最早玩的是一个叫Cobra Mission(眼镜蛇行动?)的,当时还不知道什么叫RPG,就记得指挥着一个糊里糊涂的侦探到出去打听消息,捡东西,打人练级。中文的RPG最早玩的是“侠客英雄传”,画面和战斗场面不能跟后来的比,但当时是叹为观止,觉得居然还有这么情节丰富且耐玩的游戏。我后来问过很多人,都没有听说过这两个游戏了,不过河里人才济济,想必应该有不少人有印象。
再后来,还有以三国为背景的吞食天地及吞食天地2,SoftStar出的轩辕剑枫之舞等。这些都要远早于著名的“仙剑奇侠传”。
战棋类的我最早玩的是“天使帝国”,但接触这类游戏要早得多。还是再上高中的时候,有一个同学家里有一台Macintosh,大约是苹果机最早的型号吧。他有一大堆游戏软盘,不过我印象最深的是一个战棋类的探险游戏。叫什么名字早已不可考,后来问过那个同学他也早不记得了。我唯一的印象是路上遇到的怪物中Giant Snail(这两个单词就是那时候学的)生命力高但是攻击力差,Hawk生命力低但是打人非常狠。河里哪位以前见过?其实如果现在让我玩儿,我也未必喜欢了,只是当时最早接触这样的游戏,印象深刻,而且当时时间有限,一关都没能打完,以至于现在还念念不忘。
“侠客英雄传”我们当时实验室里大大小小都打过几十遍啊。还记得做毕业设计的时候,边等结果,边打。。。。
俺参加计算机兴趣小组的时候稀里糊涂,记不清主要机型了。有紫金,苹果应该也是有吧,都是单显。没怎么用学校机器玩游戏,后来开玩是从家里买的中华学习机和朋友家的286上面起步地。 起点比较低,大家说的好多游戏都没玩过啊。
说到RPG,不知道还有谁记得有一个游戏叫做“魔界召唤”的。这个是在我上大学的时候曾经流行过一阵地游戏。游戏有一个特点就是它会把所有已经走过的地图的细节都记录下来,包括什么机关被触发过,再什么地方扔过一件什么样的道具。所以记录文件随着游戏地进行会越来越大。我们大家似乎这个游戏都是同一个来源,以至于游戏的问题都是一样的,就是走到一扇门前面,无论如何都打不开了。过了很久有人尝试暴力破解,把人物的位置强行改到门后面,才又能继续玩下去。几年以后,有人说起后来又从其它渠道弄到了这个游戏,再玩的时候到那扇门很轻易就打开了。看来原先的版本确实有毛病。
再以后,接触到了一些解迷的游戏,最早的应该是凯兰蒂亚传奇,听说后来还出了二和三。不过我觉得最好的是印第安那琼斯系列的The Fate of Atlantis(中文翻译成什么?)。那一段时间刚刚看过夺宝奇兵等几部片子,所以对这款同人游戏下了很大的功夫。在各个场景尝试各种方法,和别人交换破解心得。有时候要花好几个小时尝试,为每一点进步欢呼,迫不及待地打电话告诉其他人破解的诀窍。那个游戏似乎有三个不同的结局,而选择不同过关的方法也有不同的得分。很久以后,我又玩过一次,不过是对照着攻略,感觉无趣了很多。
即时战略我和很多人一样,最早玩的是沙丘。指挥着采香料车去覆盖着红色香料的沙漠里采呀采,总是一会儿不看,香料车就被沙虫吃掉了。最喜欢的就是把声波坦克排成一大排,看着敌人的部队在密集的攻击下灰飞烟灭。
最后不得不提的,也算是老游戏吧,是我在大学快毕业的时候曾经沉迷过一阵的文字MUD。当时是新东方故事2,应该差不多算是大陆高校里面最早的MUD了吧。为了这个游戏曾经废寝忘食,晚上一直打到实验室锁门,才依依不舍地去吃晚饭。如果不是怕被抓住(当时晚上在实验室过夜要导师签字,而且动力电的电闸一开,门口的小红灯就会亮),真是想熬通宵打。不过也就迷到本科毕业,后来弄到了一份源程序和MUD OS,研究过一段时间,也就失去兴趣了。
从接触计算机起就开始了我的游戏生涯,到现在也得有二十年了吧。不过似乎年级越大,玩儿心越淡。虽然游戏画面比原来好了很多,但似乎再没有当年的兴趣了。也许过几年陪儿子女儿玩的时候能够再找回当年的感觉吧。
玩这两个游戏的时候都没有硬盘,用软盘玩的。我玩的侠客英雄传是作弊版本了,那里面那个最厉害的暗器叫什么来作,本来只能用10次的,被改称次数无限了。
智冠出品的少数精品,特点是用计策要花钱
因为自治效率太高,钱基本用不完,盛行的战术是把将领和钱粮都集中到少数边境郡然后一路征讨,当年俺们起名叫做蜗牛战术
二代是许多年以后跟光荣的三国志5一道出的狗尾续貂之作,特点是抢粮能抢出负数,bug无数,挟一代威名推出的时候声势几乎压过三国志,但是由于低劣的制作水准很快就没人玩了
侠客英雄传是早期少有的640*480分辨率,画面比同时代的多数游戏精细多了。俺至今最大的遗憾是到南昌之后地图上有个山洞入口要输入密码,从来没进去过,到现在也不知道里面有啥
网上都很难找到详细攻略了。如果你指的是衡山的山洞,应该去长沙丐帮大会找落凡生问。不过我印象里侠客英雄传没有支线任务。难道你玩到这里就卡住了?
有人玩过这个么?还有prince。都是俺在8086上玩的。
在那附近乱转不去触发主线剧情(天晓得,我也得明白怎么触发呀)的话过一阵地图右下挡路的那座山会消失,然后可以继续往前走
不过什么剧情都莫得,玩下去就是攒数值而已,没意思了
要不怎么叫遗憾呢
不太喜欢前者。。prince of persia俺的286/CGA玩到某关以后就看不清了。。倒是某些低档的hecloces(?)
还行。。
当时还有一个风靡的是伞兵空降的。。AR.印象
深刻。不过自己玩的也比较臭。。
我们那儿有一高手专门猜地图,挖宝。在城里挖。
屡挖屡中。居然在初始的广州就挖出大还丹还是
小还丹的。卖了就可以添置高级装备。通关速度
快不少。。
sadlake
俺也是玩了个开头就卡住了。。后来到网络时代
找到功略才知道是卡在那里。再下载的版本都不
可玩。。也算栽一会。。
英雄救美人,
最后的一幕可是让很多清纯少年们要嗷嗷叫出来的。