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主题:【半原创】“游客困境”的介绍(1) -- 四处张望

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家园 【半原创】“游客困境”的介绍(1)

这个帖子是根据《科学美国人》中文版今年7期上的文章《游客困境 博弈论的新麻烦》的内容抽取而成,因此谈不上原创,有兴趣的可以看原文,英文版应该是六月份的。

这个帖子是看了老马丁的文章并受老马丁的鼓励而写,我也发了一个投票贴,大家可以继续投票。

事先声明我并不是博弈论的专家,只是以前学习经济学的时候有所接触,因此超出文章内容的问题我无法解答,应该要高人解决。

投票帖子里面给出了一个假想的一幕,这个博弈是文章的作者Kaushik Basu 在1994年想出来的,称为“游客困境”(Traveler's Dilemma)。按照他的说法,他的目的是

驳斥经济学家和许多政治学家对合理行为及人之过程所持有的狭隘观点,质疑传统经济学的自由主意观点,同时凸现“合理性”在逻辑上的矛盾

为了满足心急的观众,我首先贴出文章的概述,免得我等等抗铁牛的时候有人扁我。

合理的不合理

1.在游客困境这个博弈对局中,两位参与者各自选择一个2到100之间的整数,选择较小数字的参与者将获得比对方大的收益。博弈论认定,如果参与者都是理性出招,那么他们都应该选择2。但实际上绝大多数人选择的都是一个接近100的整数

2.为了对这种理性选择并不理性的现象有一个全面的认识,需要一种全新的形式推理

3.经济学家主张,标准博弈论可以预测自私而理性的人将如何行事,游客困境的对弈结果与此背道而驰。同时这些结果也证明,利己动机并不总是有利于提高经济运行效率

如果有相关背景,这个概述提供了足够的信息,你也不需要看后面的内容了,否则......

土鳖先扛扛铁牛。

关键词(Tags): #博弈论#游客困境元宝推荐:爱莲,

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