主题:【原创】【游戏背景资料集】异域设定中的外层界面: 一. 引言 -- 忘言
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复 就故事性来说
自己的阵营(alignment)是逐渐变化的...刚开始为真实中立(True Neutral), 以后根据主角行动和对话选项可变善或变恶, 非常符合真实的生活. 不像博德里圣堂武士(Paladin)公然堂而皇之大摇大摆的进别人家抢通宝却经常对招入队伍的黑暗精灵视而不见
可惜异域还是有美中不足的地方, 后期的场景例如Curst又陷入了你叫我找(go and fetch)的单一套路, 没法和前面的sigil的细致复杂程度相比啊.黑岛99年的时候应该不缺钱, 估计是赶进度的关系吧
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😜其实我也只是个人的意见 1 邪恶本质 字114 2008-07-13 14:32:32
🙂二. 外层界面(Outer Planes)简述-未完成 2 忘言 字2251 2008-06-30 17:04:50
🙂就故事性来说 1 颜子 字39 2008-06-30 03:52:02
🙂这是一个已经被遗忘的名字... 1 冀明 字208 2008-06-30 01:22:56
☹️【讨论】现在就说被遗忘似乎为时尚早 2 忘言 字1753 2008-06-30 05:04:10