主题:【原创】【游戏背景资料集】异域设定中的外层界面: 一. 引言 -- 忘言
共:💬23 🌺41
NTRPG后来有登过两个帖子http://www.ntrpg.org/main/2007/07/31/torment/和http://www.ntrpg.org/main/2007/08/16/tales-of-torment-part-2/,是对PST当初设计者的访谈。其中有谈到PST的开发在当时不受高层重视,估计到Curst的时候已经是无钱无粮,只得草草收工了事。一天最近重新温习了一遍PST,到外层界面后就再一次失去兴趣,感觉离开了印记城感觉就PST失去了灵魂。
至于游戏和看哲学书,其实游戏对玩家有更强的代入感,游戏中能体会的,看书未必会有感觉。
期望早日看到楼主的二十一篇,加油!
- 相关回复 上下关系8
🙂二. 外层界面(Outer Planes)简述-未完成 2 忘言 字2251 2008-06-30 17:04:50
🙂就故事性来说 1 颜子 字39 2008-06-30 03:52:02
🙂忘言比较喜欢异域的一点 2 忘言 字422 2008-06-30 11:27:05
🙂最难忘 印记城
😂受教料, 多谢 忘言 字961 2008-07-03 05:31:18
🙂这是一个已经被遗忘的名字... 1 冀明 字208 2008-06-30 01:22:56
☹️【讨论】现在就说被遗忘似乎为时尚早 2 忘言 字1753 2008-06-30 05:04:10
🙂您这感觉跟多数玩家相悖啊 1 punishment 字610 2008-08-16 00:14:31