五千年(敝帚自珍)

主题投票很多人似乎都觉得国内经济不行,到底为啥不行呢? -- 胡一刀

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    稳中向好
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    不死不活
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    越来越差
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    自己晕菜了
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                                • 家园 真实世界的分工是这样的

                                  真实的世界里,为了打这43只兔子,大家分工合作,有人提供刀具弓箭出租,开价5只兔子,你完全可以不接受,不接受的话,这些供具弓箭会转给隔壁村的猎人。

                                  另外,这些山是有主人的,平常用来种果树换钱,周末用来出租打猎,随便打兔子,要价10只兔子。

                                  剩下的人,啥也没有,但是有力气,帮最优秀的猎人围堵兔子,提高产出,要价23只兔子。

                                  最后组织这场围猎的猎人算了一笔账,觉得可行,于是就干。

                                  你的问题在于否认刀具弓箭,大山,以及一无所有的普通人的劳动力的产权,实际上,不论是个人还是国家拥有,只要这个产权明确了,产权的拥有者都会要求有回报的。

                                  • 家园 山是如何变成私人的呢?

                                    你的问题就是不承认资本的原始积累的血腥性和不合理性。资本忽略了积累过程的血腥,把自己装扮成开明士绅。

                                    最后的情况就是,改开40年,农民种田的收入按照100:1的购买力折合回去,还是社会的底层,一无所得。就像那些底层的猎人,幸苦付出,还是只能拿回一只兔子。

                                    通宝推:青青的蓝,
                                    • 家园 你这里做了一个无限延伸

                                      你的问题就是不承认资本的原始积累的血腥性和不合理性。资本忽略了积累过程的血腥,把自己装扮成开明士绅。

                                      我不计较你的无限延伸。

                                      我只关注你会提出一个怎样的分配方案,很明显,你并没有提出一个什么可行的方案。

                                      • 家园 方案不是有过了吗

                                        通过没收,赎买,合作经营的方式,让山和弓箭为所有人所有,于是每个人都能分到至少一个兔子,准头好的能多得两只。造弓箭的只能把弓箭用于同本部落交换兔子,比普通猎人多半只,不能随便去别的部落直接交换兔子。

                                        通宝推:莫问前程,
                                        • 家园 有方案就可以继续谈

                                          根据这个,“弓箭为所有人所有”,先提一个简单的问题:既然是所有人所有,而数量又是有限的,要如何决定某一天,由谁来使用呢?

                                          • 家园 由猎人弓弩手使用啊

                                            简单说,就是计划经济吗。这套机制在中国至少运行了30年。在苏东国家也类似吧。这套体系,有一些问题,但是也不是不能用。如果不是激烈的国家竞争,也许能进化到更好的版本。

                                            • 家园 竞争很重要

                                              不仅国与国之间有竞争,一国之内也会有竞争。

                                              回到这个模型,这里多个猎人,谁来决定那位猎人可以当弓弩手呢?决定的规则是怎么样的呢?碰巧达雅有个帖子:胖胖你被绕进去啦,我这可是大稻理

                                              是靠猎人比红比忠呢?还是靠技能?

                                              • 家园 可以有竞争,职位靠技能

                                                或者叫比较优势。有准头的,当弓弩手,力气大的,扛猎物。

                                                这套制度的核心在分配上:头部选手不能无限扩大自己的优势,更不能依靠优势控制资源从而获得超额收益。

                                                社会太复杂,模型太简单。

                                                • 家园 不同的分配制度会影响生产

                                                  这套制度的核心在分配上:头部选手不能无限扩大自己的优势,更不能依靠优势控制资源从而获得超额收益。

                                                  这句话有个很重要的问题,如何定义“超额”?谁说了算?

                                                  简单的模型不是问题,如果一个制度在简单的模型都行不通的话,又如何能够应用在社会中呢?

                                                  • 家园 如果要定义超额,以及如何界定超额,那这就不是个简单模型

                                                    但是我可以给个上限:由他带来的直接收益。

                                                    比如他每次能猎杀5只兔子,扣除弓箭损耗和使用成本(1只),发现猎物等侦查因素(1只),也许他的直接收益只有3只。现在他说,要不是我准头好,你们制造的弓箭根本就没人用,所以,我拉动了弓箭生产,+半只;要不是我能射到,你们搞侦查的也白侦查,我要求再加半只。

                                                    好了,你们不太够吃吧,以后你们听我的,弓箭只给我,情报也只给我,我就让你们再多吃点儿。什么,你们要推选其他猎手?在你们推选期间,你们得挨饿,而我,存了5只兔子。而且,你们不选我,我可能射冷箭哦。what?你们用野菜充饥?天神说,野草是不干净的,不得食用,否则会被惩罚。而且呀,射得准是因为我基因好,以后你们也别浪费弓箭了,弓箭由我和我的子孙后代专用,而你们得世代牢记我的大恩大德。后来他的子孙准头其实一般,不过弓箭更好用了,兔子还是收获不少。

                                                    在另一个平行部落里,他们的地盘上没有合适的木头造弓箭,每天只能靠腿追兔子,虽然他们注意兼顾腿快的和腿慢的更合理分配,但是部落的人还是想多喝一口兔子汤,于是一部分人投靠了弓箭部落,一部分人被弓箭部落射杀,剩下一部分人投降了。弓箭部落于是认为是自己的制度甚是高明。可是造弓箭的工匠知道自己的弓箭其实不错,后来他读了一些历史,认为他制造的弓箭如果用于那个被他们灭亡的部落,也许自己分的兔子能更多些。

                                                    • 家园 这里有个难题,似乎无解

                                                      真实世界里面,一定会出现一种情景:弓弩手认为n只兔子不超额,其他人有不同的看法,有人认为n-1不超额,有人认为n-2不超额,甚至有人认为n+1都不算超额,很明显没有一个共识。

                                                      你跟我都没办法左右这些人的思想,就像你说的上限,有人不满的话,要怎么操作?打一架,定胜负?

                                                      • 家园 投票加修正吧

                                                        其实现实里有这样的情况,比如各个部门分任务和经费.

                                                        一般来说,在领导(无利益冲突)充分调研并精心拟定规则的情况下,经过一到两轮集体修改,能够达成一致,当然各个部门的头头也都有不满和小心思,然后部门内部能摆平,这就相当于一个都能接受的方案,虽然不是完全满意。但是运行一两年,有些部门会发现一些bug,然后就修正。客观条件也会发生变化,也需要修正。

                                                        • 家园 投票要有共识才行

                                                          不但要有共识,而且还要有强制执行的能力才行。譬如大家投票,允许弓弩手拿走n只兔子,一般而言,如果一人一票,这个n肯定会偏低,而弓弩手坚持要拿n+2,咋办?

                                                          大家一起揍弓弩手?

                                                          • 家园 其实会达成妥协

                                                            一般人也会考虑弓弩手的积极性问题。

                                                            最终一般弓弩手不会非常积极,但也不至于撂挑子不干。

                                                            因为现实里,弓弩手换个部落也不是很容易无风险的事儿。

                                                            • 家园 你的意思是不是达成妥协就合情合理了?

                                                              不一定非得投票才会有妥协吧?例如陈王这贴说的,这牵涉到经典分配问题了

                                                              印第安丛林的原教旨资本主义:聪明的猎人拿走23个兔子,其他猎人每人一个兔子;

                                                              我也完全可以说这个弓弩手拿走23只兔子是妥协的结果啊

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